lol英雄聯盟s3更新時候看了成噸的天賦攻略,然後發現第
三、四層天賦,天賦模擬器要求的前置點數比實際遊戲裡少,導致我配的好多天賦遊戲裡都實現不了。 那麼這裡貼的都是我遊戲裡配好的天賦。
一、特殊英雄 or 特殊配法:
第一部分的基本都是冷門英雄、冷門玩法,或者要求特殊的天賦配法。
1、阿卡麗:
天賦說明:
阿卡麗肯定是追求出門雙亮了。
符文:紅色攻擊力*9 = 8.5攻擊力,+1點天賦的蠻橫之力1.5攻擊力,剛好10攻擊力。
黃色護甲*9
藍色固定魔抗or成長魔抗*9
精華固定法強*3
出門66攻擊,21法強。雙亮達成。
防禦系天賦不喜歡的可以自己改。
凱爾: 天賦說明:
符文紅色攻擊速度*9 = 15%
黃色護甲*9
藍色成長魔抗*9
精華攻擊力*3 = 6.8
標準凱爾上單符文天賦的s3微調版本,老實說,這套打法已經不如s2好用了。
二、線上常規英雄 or 常規配法: 這部分只說線上英雄的通用配法,這麼配未見得最好,但肯定沒什麼錯。
1、有藍條ap
天賦說明:
浩劫的計算公式我不知道,假如是2%輸出是最後計算,每100點傷害提公升2點傷害的話,那麼效果》2點法強。否則的話其實差不多。
所以到底是點滿思想之力還是點滿浩劫真心沒什麼所謂。
9點通用裡,因為點燃+閃現cd的延長,因此點滿智囊(召喚師技能-cd10%)就很重要了,遊戲初期,換完召喚師技能以後,誰的召喚師技能好的快誰就有優勢。
不喜歡的話你也可以點滿精神擴張。
這裡說一下為什麼不要巧匠,因為-cd的收益趨向於兩極化:
本身cd很短的技能,你-cd意味著一場團戰單位時間內有更多的輸出。
本身cd很長的技能,你-cd意味著一場遊戲可以使用更多的次數。
而半長不短,30~60秒cd的技能,-cd的收益非常低:
-cd不能讓這樣的技能在一場團戰中使用兩次,同時,這樣的技能cd原本就能滿足一場遊戲的使用次數需求,lol的團戰密度到不了1分鐘一次的地步。
況且ap英雄出的使用類物品數量及頻率,目前看來還是一般,因此除非輔助,使用類物品很少有-cd的必要。
2、無藍條ap 天賦說明:
吸血鬼、莫德凱撒等適用。
4、輔助天賦說明:
3個召喚師技能強化的天賦都是必點的,每個都很有用,——雖然你一場遊戲只能用到其中的2個。
11點防禦天賦讓你在下路對拼的時候硬一些,可惜點不出格擋。
通用天賦,餅乾師其實沒什麼用,但作為前置還是要點,因為探索者送的眼能夠在不浪費你買的眼的情況下,更好的進行1級團。
這套天賦在我看來適用所有輔助,當然,機械人、女t什麼的,有更好的其他配法。
3、adc
天賦說明:
不喜歡9點防禦系的也可以點9點通用系。
5.2、9/21/0: 天賦說明:
攻擊系裡,4點-cd也可以變成4點攻速,看你用的是誰了。
防禦系裡,如果你明確的知道對手是誰(排位中),3點堅硬和3點抵抗保留乙個就行了,省下的3點放倒主宰或者傳奇裝甲上。——我個人更喜歡主宰。
然後,黑切沒削弱的版本中,我其實並不推薦這套天賦。
英雄聯盟LOL全攻略英雄出裝介紹打法教學
最好有朋友陪玩。這一條我覺得很重要,新手一開始玩的時候,最需要的就是自己的努力,能夠和大家分享,最好能直接讓別人看到,當朋友誇獎你的時候,會極大的刺激自己繼續玩下去的信心。每當上去看到陌生人的時候,總覺得會拖他們後腿被他們嘲笑,索性就直接下遊戲了。所以不要小看這股力量,我就是因為有很多朋友平時一起玩...
英雄聯盟lol策劃案
英雄聯盟遊戲比賽 比賽形式 個人賽 團隊賽 報名方式 個人或5人團隊 團隊比賽中間準備時間,進行solo比賽 獎勵方式 個人賽 第一名獎勵xx元 第二名獎勵xx元 第三名獎勵xx元 團隊賽 第一名獎勵xx元 冠軍 第二名獎勵xx元 亞軍 第三名獎勵xx元 季軍 所有參賽報名參賽人員,需交納報名費用1...
英雄聯盟新手攻略
走位一 不要輕易進草叢,在逃生和發動攻擊時要合理利用。在乙個遊戲當中,勝利取決於很多因素,所以我們一定要抓住所有可以利用的因素。當遊戲進行到中後期,一場戰鬥的勝負可以決定整場比賽。首先我們就要提到乙個東西 草叢。草叢這個東西很陰險,也是偵察與反偵察的重點之一。在走位的時候,我們也可以充分利用這一點。...