英雄聯盟LOL攻略

2021-07-07 02:11:11 字數 1575 閱讀 7973

lol英雄聯盟s3更新時候看了成噸的天賦攻略,然後發現第

三、四層天賦,天賦模擬器要求的前置點數比實際遊戲裡少,導致我配的好多天賦遊戲裡都實現不了。  那麼這裡貼的都是我遊戲裡配好的天賦。

一、特殊英雄 or 特殊配法:

第一部分的基本都是冷門英雄、冷門玩法,或者要求特殊的天賦配法。

1、阿卡麗:

天賦說明:

阿卡麗肯定是追求出門雙亮了。

符文:紅色攻擊力*9 = 8.5攻擊力,+1點天賦的蠻橫之力1.5攻擊力,剛好10攻擊力。

黃色護甲*9

藍色固定魔抗or成長魔抗*9

精華固定法強*3

出門66攻擊,21法強。雙亮達成。

防禦系天賦不喜歡的可以自己改。

凱爾:  天賦說明:

符文紅色攻擊速度*9 = 15%

黃色護甲*9

藍色成長魔抗*9

精華攻擊力*3 = 6.8

標準凱爾上單符文天賦的s3微調版本,老實說,這套打法已經不如s2好用了。

二、線上常規英雄 or 常規配法:  這部分只說線上英雄的通用配法,這麼配未見得最好,但肯定沒什麼錯。

1、有藍條ap

天賦說明:

浩劫的計算公式我不知道,假如是2%輸出是最後計算,每100點傷害提公升2點傷害的話,那麼效果》2點法強。否則的話其實差不多。

所以到底是點滿思想之力還是點滿浩劫真心沒什麼所謂。

9點通用裡,因為點燃+閃現cd的延長,因此點滿智囊(召喚師技能-cd10%)就很重要了,遊戲初期,換完召喚師技能以後,誰的召喚師技能好的快誰就有優勢。

不喜歡的話你也可以點滿精神擴張。

這裡說一下為什麼不要巧匠,因為-cd的收益趨向於兩極化:

本身cd很短的技能,你-cd意味著一場團戰單位時間內有更多的輸出。

本身cd很長的技能,你-cd意味著一場遊戲可以使用更多的次數。

而半長不短,30~60秒cd的技能,-cd的收益非常低:

-cd不能讓這樣的技能在一場團戰中使用兩次,同時,這樣的技能cd原本就能滿足一場遊戲的使用次數需求,lol的團戰密度到不了1分鐘一次的地步。

況且ap英雄出的使用類物品數量及頻率,目前看來還是一般,因此除非輔助,使用類物品很少有-cd的必要。

2、無藍條ap  天賦說明:

吸血鬼、莫德凱撒等適用。

4、輔助天賦說明:

3個召喚師技能強化的天賦都是必點的,每個都很有用,——雖然你一場遊戲只能用到其中的2個。

11點防禦天賦讓你在下路對拼的時候硬一些,可惜點不出格擋。

通用天賦,餅乾師其實沒什麼用,但作為前置還是要點,因為探索者送的眼能夠在不浪費你買的眼的情況下,更好的進行1級團。

這套天賦在我看來適用所有輔助,當然,機械人、女t什麼的,有更好的其他配法。

3、adc

天賦說明:

不喜歡9點防禦系的也可以點9點通用系。

5.2、9/21/0:  天賦說明:

攻擊系裡,4點-cd也可以變成4點攻速,看你用的是誰了。

防禦系裡,如果你明確的知道對手是誰(排位中),3點堅硬和3點抵抗保留乙個就行了,省下的3點放倒主宰或者傳奇裝甲上。——我個人更喜歡主宰。

然後,黑切沒削弱的版本中,我其實並不推薦這套天賦。

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