嵌入式面試題

2021-05-08 15:13:49 字數 3783 閱讀 9364

、區域性變數能否和全域性變數重名?

答:能,區域性會遮蔽全域性。要用全域性變數,需要使用」::

」 ;區域性變數可以與全域性變數同名,在函式內引用這個變數時,會用到同名的區域性變數,而不會用到全域性變數。對於有些編譯器而言,在同乙個函式內可以定義多個同名的區域性變數,比如在兩個迴圈體內都定義乙個同名的區域性變數,而那個區域性變數的作用域就在那個迴圈體內。

2、如何引用乙個已經定義過的全域性變數?

答:extern  可以用引用標頭檔案的方式,也可以用extern關鍵字,如果用引用標頭檔案方式來引用某個在標頭檔案中宣告的全域性變理,假定你將那個編寫錯了,那麼在編譯期間會報錯,如果你用extern方式引用時,假定你犯了同樣的錯誤,那麼在編譯期間不會報錯,而在連線期間報錯。

3、全域性變數可不可以定義在可被多個.c檔案包含的標頭檔案中?為什麼?

答:可以,在不同的c檔案中以static形式來宣告同名全域性變數。   可以在不同的c檔案中宣告同名的全域性變數,前提是其中只能有乙個c檔案中對此變數賦初值,此時連線不會出錯.

4、請寫出下列**的輸出內容

#include

int main(void)

答:10,12,120

5、static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別?static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別?static函式與普通函式有什麼區別?

答: 1) 全域性變數(外部變數)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全域性變數。全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。

這兩者在儲存方式上並無不同。這兩者的區別在於非靜態全域性變數的作用域是整個源程式, 當乙個源程式由多個原始檔組成時,非靜態的全域性變數在各個原始檔中都是有效的。 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。

由於靜態全域性變數的作用域侷限於乙個原始檔內,只能為該原始檔內的函式公用, 因此可以避免在其它原始檔中引起錯誤。

2) 從以上分析可以看出, 把區域性變數改變為靜態變數後是改變了它的儲存方式即改變了它的生存期。把全域性變數改變為靜態變數後是改變了它的作用域,限制了它的使用範圍。   3) static函式與普通函式作用域不同,僅在本檔案。

只在當前原始檔中使用的函式應該說明為內部函式(static),內部函式應該在當前原始檔中說明和定義。對於可在當前原始檔以外使用的函式,應該在乙個標頭檔案中說明,要使用這些函式的原始檔要包含這個標頭檔案

綜上所述:

static全域性變數與普通的全域性變數有什麼區別:

static全域性變數只初使化一次,防止在其他檔案單元中被引用;

static區域性變數和普通區域性變數有什麼區別:

static區域性變數只被初始化一次,下一次依據上一次結果值;

static函式與普通函式有什麼區別:

static函式在記憶體中只有乙份,普通函式在每個被呼叫中維持乙份拷貝

6、程式的區域性變數存在於(堆疊)中,全域性變數存在於(靜態區 )中,動態申請資料存在於( 堆)中。

7、設有以下說明和定義:

typedef union

date;

struct data

too;

date max;

則語句 printf(「%d」,sizeof(struct data)+sizeof(max));的執行結果是:___52____

考點:區別struct與union.(一般假定在32位機器上)

答:date是乙個union, 變數公用空間. 裡面最大的變數型別是int[5], 占用20個位元組.

所以它的大小是20. data是乙個struct, 每個變數分開占用空間. 依次為int4 + date20 + double8 = 32.

所以結果是 20 + 32 = 52. 當然…在某些16位編輯器下, int可能是2位元組,那麼結果是 int2 + date10 + double8 = 20

8、佇列和棧有什麼區別?

佇列先進先出,棧後進先出

9、寫出下列**的輸出內容

#include

int inc(int a)

int multi(int*a,int*b,int*c)

typedef int(func1)(int in);

typedef int(func2) (int*,int*,int*);

void show(func2 fun,int arg1, int*arg2)

main()

答:110

10、請找出下面**中的所有錯誤 (題目不錯,值得一看)

說明:以下**是把乙個字串倒序,如「abcd」倒序後變為「dcba」

#include」string.h」

main()

答:方法1:一共有4個錯誤;

int main()

方法2: (方法一需要額外的儲存空間,效率不高.) 不錯的想法

#include

#include

main()

printf("%s",str);

return 0;

}11.對於乙個頻繁使用的短小函式,在c語言中應用什麼實現,在c++中應用什麼實現?

c用巨集定義,c++用inline

12.直接鏈結兩個信令點的一組鏈路稱作什麼?

ppp點到點連線

13.接入網用的是什麼介面?

v5介面

14.voip都用了那些協議?

h.323協議簇、sip協議、skype協議、h.248和mgcp協議

15.軟體測試都有那些種類?

黑盒:針對系統功能的測試

白盒:測試函式功能,各函式介面

16.確定模組的功能和模組的介面是在軟體設計的那個隊段完成的?

概要設計階段

17.unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

請問p1+5= ;

p2+5= ;

答案:0x801005(相當於加上5位) 0x810014(相當於加上20位);

選擇題:

21.ethternet鏈結到internet用到以下那個協議? d

a.hdlc;b.arp;c.udp;d.tcp;e.id

22.屬於網路層協議的是:( b c)

a.tcp;b.ip;c.icmp;d.x.25

23.windows訊息排程機制是:(c)

a.指令佇列;b.指令堆疊;c.訊息佇列;d.訊息堆疊;

找錯題:

25.請問下面程式有什麼錯誤?

int a[60][250][1000],i,j,k;

for(k=0;kmax_gt_length)

{     return gt_length_error;

答: 死迴圈//

問答題:

29.ip phone的原理是什麼?

ip**(又稱ip phone或voip)是建立在ip技術上的分組化、數位化傳輸技術,其基本原理是:通過語音壓縮演算法對語音資料進行壓縮編碼處理,然後把這些語音資料按ip等相關協議進行打包,經過ip網路把資料報傳輸到接收地,再把這些語音資料報串起來,經過解碼解壓處理後,恢復成原來的語音頻號,從而達到由ip網路傳送語音的目的。

30.tcp/ip通訊建立的過程怎樣,埠有什麼作用?

三次握手,確定是哪個應用程式使用該協議

31.1號信令和7號信令有什麼區別,我國某前廣泛使用的是那一種?

1號信令接續慢,但是穩定,可靠。

7號信令的特點是:信令速度快,具有提供大量信令的潛力,具有改變和增加信令的靈活性,便於開放新業務,在通話時可以隨意處理信令,成本低。目前得到廣泛應用。

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