2023年陝西省青少年航空航天模型競賽規則

2021-04-04 13:24:03 字數 4934 閱讀 7703

第一章總則

1.1. 各參賽隊領隊和教練負責本隊的訓練和競賽組織工作,教導本隊自覺遵守競賽規程、規則,服從競賽組委會和裁判委員會的安排,同時做好本隊的紀律、安全、文明行為、環境衛生等教育工作。

1.2. 領隊和教練應按要求參加競賽工作會議,可以對規程、規則等事項提出諮詢。遇爭議或異議時,按組委會的決議執行。

1.3. 在各項比賽中只允許裁判員、有關工作人員、當場比賽的參賽選手及其助手進入比賽場地。除學生外,其他任何人員不得擔任比賽助手。

1.4. 比賽開始前30分鐘靜場、靜空,同時對無線電遙控發射機實行管制。

參賽選手必須按照裁判委員會規定的時間將發射機送交遙控裝置管理處。點名後,參賽選手憑證件領取發射機,每輪比賽結束後須立即關機交還管理處。違反上述規定者將被取消比賽資格。

1.5. 比賽時,經檢錄處3次檢錄點名不到者,視作該輪比賽棄權。參賽隊伍不論何種原因耽誤比賽責任自負。

1.6. 比賽所用模型均為指定的全國青少年競賽專用器材(非指定模型不得參賽)。

允許對模型進行必要的加強和改動,但模型原部件及材質(包括機翼、尾翼、機身、電機、螺旋槳、起落架、機輪、卡鉤、遙控裝置等)不得取消和更換,幾何尺寸不允許改變(舵面不在此列)。 模型至少保留乙個主要標貼,位置不限。

1.7. 參加比賽的模型採用自審、集中審核、抽查等方法。審核不合格者取消該專案比賽資格。取得名次的模型必須進行複審,複審不合格者取消比賽成績。

1.8. 禁止使用金屬螺旋槳。凡是危及安全、妨礙比賽的模型裝置,裁判長有權禁止使用。

1.9. 參賽選手須在模型上標註自己的姓名。參賽選手的模型不能互相呼叫。每輪比賽結束時,參賽選手應在成績單上簽名,否則本輪比賽成績無效。

1.10.競時專案2男2女為團體,線操縱專案2男2女為團體,遙控專案3人為團體(男女不限)。

第二章競時專案通則

2.1. 放飛和助手

2.1.1. 參賽選手放飛時,可以助跑或跳躍,但不得在臺、架、建築物或0.5公尺以上的高坡上放飛。

2.1.2. 除在專案細則中有特殊規定外,第三章中的比賽專案不允許參賽選手帶助手進場。

2.2. 計時

2.2.1 自模型出手或火箭起飛第乙個動作開始計時,模型觸地終止計時。凡在比賽時間內起飛、發射的飛行均有效,其留空時間計時可超出比賽時間。

2.2.2. 發生以下情況應終止計時:模型飛行過程中脫落零部件或解體,任一零部件觸地時;模型碰到障礙物墜落觸地時;模型著陸前,如參賽選手、助手或本參賽隊人員接觸模型。

2.2.3. 模型飛行過程中,在障礙物上停止前進或飛出視線,應停止計時;模型如被障礙物遮擋,10秒鐘內重新看見模型繼續飛行,應連續計時。

2.2.4. 除專案細則中有特殊規定外,航空模型競時專案每輪最長測定時間為60秒飛行時間。

2.2.5. 以留空時間記錄成績,留空時間精確到小數點後一位。

2.3. 比賽時間

除特殊規定外,競時專案的每輪比賽時間為3分鐘,自進場點名開始計時。每輪比賽時間均包括含入場後的時間。

2.4. 成績評定

2.4.1. 航天火箭模型比賽發生以下情況應判為0分:模型火箭公升空後箭體和降落傘分離的;火箭落地前降落傘未開啟的。

2.4.2. 航天火箭模型發動機必須使用四凱公司生產的a6-3發動機(東風一號帶降)、b6-4發動機(小力士傘降)。

2.4.3.比賽時各校自帶發射架。

第三章競賽專案細則

3.1 「輕騎士」橡筋動力飛行競時賽

3.1.1. 每輪比賽時間為3分鐘,自進場點名開始計時。每輪比賽時間均包括含入場後的時間。

3.1.2. 每輪最長測定時間為60秒。比賽進行三輪,以較好的兩輪成績之和為個人比賽成績並確定名次。得分高者名列在前。

3.1.3.橡筋動力專案允許參賽選手進場後提前繞橡筋。

3.2 「公尺奇一號」電動自由飛競時賽

3.2.1. 每輪比賽充電時間1分鐘,只能使用原配的未經改裝的充電器,充電前必須先開啟電源開關至電機停止轉動為止,檢查放電和充電所需時間包含在比賽時間內。

3.2.2. 每輪測定時間為絕對時間。比賽進行三輪,以較好的兩輪成績之和為個人比賽成績並確定名次。得分高者名列在前。

3.2.3. 比賽不設助手。

3.3. 「小力士」火箭傘降留空計時賽

3.3.1. 發動機型號為 b6-4。允許對降落傘的材料進行更換或重新加工。改進後的降落傘最大直徑不限,載荷艙必須保留。

3.3.2. 每輪比賽時間為3分鐘,自進場點名開始計時。每輪比賽時間均包括含入場後的時間。

3.3.3.比賽進行三輪,每輪計絕對時,以較好的兩輪成績之和為個人比賽成績並確定名次。得分高者名列在前。

3.4. 「東風一號」火箭帶降留空計時賽

3.4.1. 發動機型號為 a6-3。允許對飄帶的材料進行更換或重新加工。最小尺寸為25※300mm,10:1比例。

3.4.2. 每輪比賽時間為3分鐘,自進場點名開始計時。每輪比賽時間均包括含入場後的時間。

3.4.3. 比賽進行三輪,每輪計絕對時,以較好的兩輪成績之和為個人比賽成績並確定名次。得分高者名列在前。

第四章遙控專案通則

4.1. 比賽輪次及成績評定

4.1.1.

比賽進行三輪,以較高兩輪成績之和為個人成績並確定名次。得分高者名次列前。如成績相同,則以另一輪成績定名次。

如再相同,則以最高一輪成績用時短者列前。

4.1.2.

凡在飛行過程中模型解體或掉落零件,則該輪成績為0;比賽時間結束後1分鐘仍未著陸,該輪成績為0分。模型著陸時與參賽選手相碰撞則該次定點為0分;觸地後模型解體或掉落零件則著陸分為0分。

4.2. 著陸點確認

除特殊規定外,比賽中的著陸點評分是以模型靜止後飛機最前端垂足為著陸點,***專案以起落架為準;除特殊規定外,如著陸點位於兩個區域分界線上,則計入最高分。

4.3. 模型的頻率

各參賽隊應在報名時註明參賽選手參賽模型的頻率;如有頻率變動請在正式報到時以書面形式提出(需蓋章或領隊簽字確認),否則必須按報名時的頻率參加分組及比賽;比賽時如發現模型頻率和報名時不同,則取消比賽資格。

4.4 助手

除遙控***專案外,均可有一名助手進場,但助手不得操縱模型。

第五章遙控專案細則

5.1.「空中戰士ⅱ」線操縱飛機積分賽

5.1.1.場地設定(見圖1)

5.1.2.比賽時間

每輪比賽參賽選手進場準備時間為 1 分鐘,比賽時間為 2 分鐘,比賽以參賽選手舉手申請起開始計時至模型著陸停止不動終止計時。

5.1.3.比賽方法

(1)在規定時間內操縱模型在飛行過程中擊爆不同分值的氣球(氣球直徑為 20-25 厘公尺,1 號球、2 號球、3 號球分值分別為 50 分、30 分、20 分),然後定點著陸;

圖1(2)氣球的擺放位置和著陸定點分值詳見場地圖;

(3)起飛後,模型因故障不能飛行,允許參賽選手本人進行現場修理;

(4)凡旨在刺破氣球的任何附加裝置一律禁止安裝。

5.1.4.成績評定:

每名選手比賽所得分值之和減去扣分為參賽選手單輪比賽成績。

5.1.5.判罰

(1)模型在飛行過程中(著陸除外),觸地一次扣 5 分;

(2)模型著陸時參賽選手腳超出操縱區域圓圈(包括踩線)或著陸時模型機頭觸地或機腹朝天,著陸為 0 分;

(3)飛行過程中,模型飛出競賽場地標誌杆的;模型著陸停止不動後,有意開啟電源開關的,則取消該輪比賽成績。

5.1.6.允許一名助手進場,助手不得操縱模型。

5.1.7.其餘規則見「總則」和「線操縱和遙控專案通則」

5.2.電動線操縱空戰(p2d)

5.2.1.定義

指以電動機為動力,以雙線操縱並由空氣動力作用在飛行中保持不變的翼面(操縱面除外)上而產生公升力的航空模型。比賽時2架模型在規定時間內於同乙個圓圈內同時飛行,目的是切斷縛在對方模型上的尾帶並爭取最長的留空時間。

5.2.2. 技術要求和場地

5.2.2.1. 最小公升力面積:18平方分公尺。

5.2.2.2. 模型不得帶有專為切斷紙條的裝置。

5.2.2.3. 操縱線長度:12公尺±20公釐。最小直徑為0.4公釐±0.02公釐。

5.2.2.4. 操縱手把必須有安全索與運動員腕部連線。

5.2.2.

5. 操縱線測試:在每場比賽開始前,必須測量操縱線的長度和直徑。

測量線的長度是從操縱手柄的中心線到模型飛機的縱向中心線的距離。應對該場比賽中的模型操縱系統進行相當於模型飛行重量15倍的拉力試驗。

5.2.2.6. 每名運動員每輪比賽只允許有2架模型飛機。

5.2.2.7. 尾帶長2.5公尺,寬2±0.5厘公尺,用韌性紙做成,尾帶連線線2公尺(見下圖)。

5.2.2.8. 場地由半徑2公尺操縱圈和半徑17公尺飛行圈兩個同心圓組成。

5.2.2.9. 電源最大標稱電壓12伏特。電源可以外接,不得使用交流電源。內建電源的,可以使用附加的線控或遙控電源開關。

5.2.3.比賽實施

5.2.3.1. 每名運動員可有2名助手同時入場。助手可以啟動電動機、拴掛尾帶和維護模型。助手必須戴安全帽,運動員離開操縱圈後也必須戴安全帽。

5.2.3.2. 運動員每場比賽前有2分鐘的準備時間。

5.2.2.3. 運動員入場有1分鐘準備時間。雙方起飛位置至少相隔l/4圈,紅方先選起飛點。

5.2.3.4. 每場空戰開始前,啟動電動機時間為10秒。最後5秒鐘裁判員用倒數宣告。起飛訊號(使用旗子和特殊音響)發出後,即開始記空戰時間。

5.2.3.5. 模型起飛後運動員立即進入操縱圈,當雙方模型飛行相距半圈時,裁判員發出交戰訊號,雙方開始空戰。每場空戰時間為3分鐘,盡可能多次切斷對方的尾帶。

5.2.3.6.每切斷對方尾帶1次記100分。起飛後留空時間每1秒記1分(秒以下捨棄)。切斷尾帶和留空時間得分之和為運動員1場空戰得分,得分多者為勝方。

5.2.3.7. 當雙方的尾帶線都被切除後,裁判長可向兩名操縱員發出訊號,停止空戰,進行逆時針方向的平飛。

5.2.3.8. 在空戰過程中,如有一方模型著陸:

(1) 模型觸地即暫停該方留空時間計時。

(2) 繼續飛行的模型必須在2公尺以上高度逆時針平飛。

(3) 助手拾取模型必須沿半徑方向進入飛行圈,維護模型必須在飛行圈外進行。更換模型後,必須裝上剩餘的尾帶或連線線才可起飛。

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