2019機械人導遊

2021-03-14 17:24:21 字數 1393 閱讀 8920

a)在航線的周圍有8個「大門按鈕」,按鈕是乙個邊長8cm的正方形平面,放置在乙個邊長9cm的正方形柱體上,按鈕平面距地面25 cm。按鈕的有效位移為1mm(往下)。按鈕柱固定在地面上。

b)方形柱的乙個邊沿(機械人最先越過的邊沿)設計為乙個違規按鈕,如果先觸動這一按鈕,則該「大門按鈕」將被遮蔽。大門按鈕和違規按鈕的具體位置圖2所示。

c)「大門按鈕」分布在航線的兩邊,按鈕中心到航線中心的垂直距離為30 cm。

d)「大門按鈕」標誌:在按鈕一側前30 cm處有乙個長為8 cm,寬為2 cm的黑色標誌,標誌邊沿與航線邊沿相距3 cm。

5) 終點:

a)在終點有一條長為40cm,寬為5 cm,與航線垂直的黑色「終止線」。

b)離「終止線」前方50 cm處,有三個併排的「終點按鈕」,按鈕的直徑為8cm圓平盤,按鈕平面與地面垂直,三個按鈕間相距16 cm(兩圓中心距離),按鈕中心距離地面30 cm。(圖4)

6)賽場為自然採光。

3.比賽

1)本項比賽最多有二人組隊參賽。

2)所有參賽隊的遙控裝置必須上交於賽場的裝置管理裁判,只有輪到某隊比賽時才能取回。賽完後必須返回裝置管理員。

3)競賽前後,機械人本體和「手」的動作都要得到審核員的確認。

4)參賽者在比賽之前,可以在航線上有1分鐘的調整時間。1分鐘調整時間結束,則立刻開始比賽。

5) 「機械人」必須從起點線出發,其最前端不能越過起點們。只能有一名參賽者可以操縱機械人。操縱者只能站在賽場規定的區域。

6) 「機械人」在有效按動第乙個按鈕前,如果發生行走故障,則允許從起點重走。重走時必須聽從裁判的指令。

7) 「機械人」有效按動按鈕的標誌是與這個按鈕相關的景點燈被點亮。

8)「機械人」必須在「終止線」處停下,身體不能超出「終止線」,既「導遊機械人」的身體(不包括「手」)必須覆蓋在「終止線」上。然後按動前方3個「終點按鈕」,當燈點亮既宣告整個遊程勝利結束。在按動「終點按鈕」時,「導遊機械人」的身體(不包括「手」)必須在「終止線」上(或「終止線」後)。

8)出發後, 「機械人」必須在3分鐘時間內結束比賽。如果 「機械人」在賽道上停止運動30秒鐘,也視作比賽結束。

三、評分

1)機器「機械人」結束比賽後點亮的景點燈的數量為第一評分依據,最高得分為9分。

2)在亮燈數相同時,完成比賽的速度為第二評分依據,以秒為單位進行記分。最低得分為180秒。

四、特別加賽

1. 獲得正賽前8名者方有資格參加。

2. 任務:

1)根據當場公布的題目現場程式設計,程式設計時間1小時,包括除錯。

2)要求走一段黑線(必須完成),然後去撞倒兩個發出紅外線的圓柱。

3.在原有機器「機械人」基礎上,還要新增乙個能檢測紅外線光球(機械人足球比賽用)的裝置。

4. 評分:用最短時間撞到兩個圓柱為勝者。

5.獲勝者將獲得「最佳未來工程師」稱號。

機械人整理

機械人定義 由各種外部感測器引導的,帶有乙個或多個末端執行器,通過可程式設計運動,在其工作空間內對真實物體進行操作的,軟體可控制的機械裝置。機械人由三大部分組成。機械部分 用於實現各種動作 感測部分 用於感知內部和外部的資訊 控制部分 控制機械人完成各種動作 機械結構系統由機身 手臂 末端執行器三大...

機械人實驗

關節的長度為110mm,單元體長度約為220mm,蛇體的總長度大約為1760mm。由於舵機自身的約束條件限制,每個舵機的轉角範圍被限制在 90 90度。為了減少機器蛇運動中的摩擦阻力,在機器蛇兩側設計了可裝拆從動輪,可以實現蛇體的平穩游動。採用輕型耐磨塑料製造蛇形機械人的主要結構,在很大程度上減輕了...

服務機械人與工業機械人,你選擇誰

在科幻影片中,機械人是個不可或缺的元素。惶惑中掙扎的桑尼 孤獨中堅守的瓦力 不按常理出牌的機械人女友 溫暖守候的大白 這些經典的角色相信科幻影迷都耳熟能詳。雖然這些高階機械人都是我們的想象,但看似荒誕的幻想也許就是明天智慧型社會的現實。我們也一直這麼努力著。機械人即將崛起,或將開啟新一輪產業革命。最...