一. 概述
基於角色管理. 使用者,角色,模組,許可權的相互組合,可以形成乙個強大的許可權管理系統。
設計思路
1.使用者的許可權通過角色來控制,乙個使用者可以擁有單個角色.
2.使用者擁有單個角色時,其許可權應該是單個角色相互的補集.
3.乙個角色擁有多個模組(許可權)
4.使用者的前台選單顯示根據角色所擁有的模組所決定,不同的使用者在前端顯示的操作選單是不一樣的。
5.頁面中的功能按鈕根據模組中所包含的功能所定義,通過模組及角色所擁有的許可權進行控制
6.可看某個模組有哪些使用者,哪些對應角色,並對其進行特殊許可權設定.
7.可以針對單個使用者進行特殊設定
二. 許可權管理包括使用者、角色、資源:
使用者:user
角色:role
使用者-角色:user_role
資源:resource(包括上級選單、子選單、按鈕等資源)
角色-資源:role_resource
標準的許可權管理系統設計為以上5張表。
三. 表結構:
使用者(is_user_info):
角色(is _role_info):
使用者<——>角色(is _user_role_ relation):
資源(is_ authority_info):
角色<——>資源(is_role_authority_relation)
會員表:is_member_info
會員卡表:is_membercard_info
優惠券表:is_coupon_info
會員<1——n>優惠券
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