動漫常用術語介紹

2021-03-04 00:58:53 字數 5028 閱讀 5296

動畫常用術語簡介

1、什麼是ova

original video animation,原創動畫錄影帶,有別於一般電視上面**的動畫,這種動畫不論在製作成本上與時間上都投入比電視版動畫更多,而且只會以影碟(ld)及錄影帶(video)的形式發行,""理論上"品質畫工方面都優於一般電視版,而且尺度也比普通電視動畫寬鬆,藝術性的露兩點是稀鬆平常(不過近年來許多舊片都被台灣的有限電視業者買來播映權炒冷飯,在有限頻道**,並且剪片剪得體無完膚,讓觀眾完全看不懂,這種作法不知道是在考驗觀眾的認知能力,而是在考驗看過的人的記憶力。通常ova一集的時間是25分鐘,影碟則是一次收錄兩集為多。

2、什麼是劇場版(動畫)

初公開是為了在電影院**而製作的動畫稱之。這類作品的製作成本與投資、人力都高於ova與電視版動畫,畫工也極盡可能的豪華,不論在動作的流暢度、使用的分色數等,可以明顯地看出與前兩者的差別。通常一部劇場版動畫是90分鐘,不過沒有一定,歧異度很大。

現今,只要的受歡迎的tv動畫,通常都會推出相應的劇場版,但劇場版無論是故事還是人物,通常都會和原tv版有所差別。

3、什麼是"gk模型"

gk"的全文是 garage kit,原意是"車庫元件",因為西方人慣將車庫作為工作房,而gk模型就是在這種地方誕生了。最初的gk模型只是一些玩家們自行創作的作品,造型細緻度是因人而異,通常都是only one,全世界只此乙個。製作的素材(也就是原料)沒有一定,黏土、石膏、木板、金屬都可以拿來做,因此自製或自己少量生產的模型才叫gk。

之後因為某些特殊成品很討人喜歡,也就有了把它當成商品來**的念頭。賣著賣著,突然有天有兩個傢伙,他們同時看上了一件作品,有人就開始動腦筋複製gk模型,用翻模的方式!當時可能是使用石膏之類的材料來當作模版來複製,但是石膏不易耐久,可能翻製個一兩次之後就面目全非啦。

現在則是使用矽膠(silicone)來作為翻模用的模版材料,不但具有極佳的彈性,在耐用度上也比石膏強多了,不過還是有其翻製數量上的限制。基本上,只要不是射出成形而可大量生產的塑膠模型都被叫gk,大致有實心樹脂,空心軟膠,white metal (低熔點,軟軟的鉛錫合金)數種,題材則多為動漫畫或電影人物,在 hga陳列的gk以實心樹脂(最早的**竟然是工業廢料)的動漫畫人物為主。

4、什麼是"監督"

監督"其實是日文的寫法,英文是director,即中文常見的導演。日本*****製作的導演是決定整部作品氣氛風格的關鍵,掌管故事進行的步調、氣氛轉折等等。即使是相同的人物設定、相同的畫風與製作群,也會因導演的不同而有截然不同的風格。

[電視版動畫導演的工作]現今日本動畫界比較著名的監督有庵野秀明,代表作《新世紀福音戰士》被譽為日本動畫三大作品之一,與《高達》和《macross》齊名,之後《彼男彼女的故事》的再次成功更加鞏固了他作為第一流監督的地位,現在炙手可熱中。幾原邦彥,監督過著名的《美少女戰士》,還有倍受爭議的otaku作品《少女革命utena》,作品一貫以華麗得以及各種令觀眾似懂非懂的場景著稱,他和庵野秀明的共同之處就是他們作品充斥著監督個人的惡趣味,使得他們的作品受到fans狂熱喜愛,但也會引起很多爭議。尤其是幾原邦彥,他的《少女革命utena》常常是喜歡的人喜歡得要命,討厭的人也討厭得要命。

押井守,成功監督過《福星小子》《機動警察》等諸多名作。在同一系列的作品中也能展現不同的風格,即可以拍得輕鬆搞笑,也能拍得傷感沉重,作品極具個性。另外由他監督的劇場版動畫《攻克機動隊》更是一部經典之作,在歐美地區的也相當不錯。

5、什麼是"charactor design"(人物設定)、"mechanical design"(機械設定)

負責設計登場角色的人物造型、衣裝樣式的叫"人物設定",其工作不但是要讓後續的作畫者知道要畫的人長得什麼模樣,還必須告訴他們這個角色的臉部特徵,眼神,表情等等,而且也要設計出由數個不同角度**同一位角色的臉,以及不同於一般漫畫、線條封閉的瀏海。而負責登場的機械人、車輛、**之設計的就是"機械設定",除了畫出機械的造型以外,可能出現的細部結構、運動方式、可開啟處等等也必須標明。設計稿除了特別指明以外,一般都是不上陰影的清潔線條稿。

在人物設定方便廣為國內fans熟悉的如貞本義行,他的代表作有《藍寶石之迷》(又譯作《海底兩萬里》)以及著名的《新世紀福音戰士》。另外還有著名的大師級人物美樹本晴彥和高田明美。美樹本晴彥最著名的就是為《macross》作的人物設定了,還有《高達》系列中的《0080》等,他設定的人物艷麗而富有人情味,眼神尤為迷人。

而高田明美,則可以稱得上是以為動畫整容大師^^,她為多部熱門漫畫改編成動畫化作人物設定,如著名的《橙路》和《機動警察》等,這些熱門的少年漫畫風格原本都不算精美,但一經高田明美之手後形象都大為提高,並且還保留了漫畫的原形,不至於動畫化後人物雖然美形了,觀眾卻認不出了。她所繪製的《橙路》彩圖集只可用美奐美輪形容。而機械設定的名家,則首推大河原邦男和河森正治。

前者為設計了著名《高達》系列,而後者的代表作是《macross》。

6、"sinario"

即英文的scenario,指令碼的意思。把故事劇情以純文字寫出,包括場景、地點、背景音效、人物對白、人物動作等。

7、分鏡表

英文是continuty script,中文則是叫做"分鏡表"的東西。這步作業是實際將紙上的東西轉換成將來呈現畫面的第一步,畫分鏡表的依照指令碼的指示,在腦中轉成畫面然後畫在紙上。畫分鏡表的目的就是把動畫中的連續動作用分解成以1個cut(1個分鏡)單位,旁邊標上本畫面的運鏡方式、對白、特效等等。

最重要的每個cut所經過的時間、張數等,也都會寫在分鏡表的最右邊。

8、什麼是"layout

"layout"算是比較少見的工作,在工作性質上接近中文的"構圖",只有在一些劇場版作品可能採用,例如設計多層次背景,令每層背景移動速度不同,就能表現出逼真寫實的遠近距離感。而畫layout的人必須在腦海裡意識到攝影機的存在,從攝影機的觀點去看場景裡的一草一木,然後將這些畫面詳細地畫下來。會有這個工作,主要是彌補不大會畫圖的導演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細的呈現出來,作為日後原畫、動畫、背景、色指定等等的依據。

在押井守的作品,例如機動警察劇場版、機動警察劇場版2、攻殼機動隊等等,都是運用大量layout的例項,而特色就是"用2d的作畫也能精確表現3d的視覺效果"。

9、什麼是演出

日文"演出"一職,是在日本動畫製作中特有的職稱。簡單說,他是輔佐導演的人,在tv 系列和在ova版、movie版中扮演的角色也不大相同。在tv系列中,因為導演太忙,不大可能全程兼顧每一集,所以各集的"演出"就相當於該集的"專屬導演",順著(總)導演的意圖,全程掌控該集的製作。

而在ova、movie中,"演出"這個職位就比較像"助監督"(副導演),了解導演的意圖,協助處理演出工作的細節("演出工作"就是"把劇本文字轉化為鏡頭畫面"的過程, 有點像西方電影或舞台劇所謂的"場面排程")。他的工作相當近似於監督,一定要相當熟悉動畫語言的人來擔任,但不一定要很會畫圖(正如導演也不一定要很會畫圖一樣 .....)所以,有人譯為"co-director".

也有人譯為"assistant director"或 "executive director"。(另外日文還有"出演"一詞,通常是指"演員",只有在真人演出的電影電視等才會看到,動畫製作群裡則無。)

10、原畫

原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作"key- *****tor"或"illustrator"(較少用)。

11、動畫(*****tor)

將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在紙上的工作。最後將這些線條稿影印到賽璐珞片上,就可以進行上色的作業。也有人譯成"assistant *****tor", "inbetweener"。

12、作畫監督(*****tion director, key *****tion supervisor)的工作是什麼

修正原畫、動畫之成品,看看人物的臉型是否符合人物設定,動作是否流暢等等。必要的時候必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。

13、什麼是色指定

指定用色的工作稱之,名稱不一,有時也叫"色彩設定",英文則有color setting, color styling, color designer, color coordinator, color key...。除了指定"衣服要紅色、褲子要黑色"這種事之外,更重要的是指定賽璐珞畫上色時所需的陰影、層次色,是用***號的顏料。

14、仕上

在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文為painting, finishing。根據每乙個區塊標記的顏料號碼,在賽璐珞片的反面進行塗色的工作。

15、音響監督 (audio director)的工作是什麼

負責插入配樂的安排、效果音的準備、配音錄製、混音工程的監督等等。(銀英傳等作品的音響監督-明田川進的訪談)

16、製作人(producer)的工作

製作人的工作,主要是規劃製作進度表,安排每日每天的製作進度,尋找製作群/製作公司,對外爭取出資者,同時必須和執行製作共同作業,以確保企劃的每個元件都能按時並正確無誤地組合在一塊兒。

17、cv

character voice聲優,動畫角色的配音員。

18、tv版

在電**道上播映的作品,大部分的連續劇是一周一話半小時。

***:

ost:original sound track(原創**專集)。收錄與某動畫有關的**。[ost:original sound track(原聲****)]

op:片頭曲/主題曲

ed:片尾曲

bgm:背景**,一般應該會收集在ost裡

tm:主題曲

in:插曲

*片頭和片尾的部分字幕解釋:

監督:等於中國人說的"導演"

指令碼:寫劇本的人,也叫故事構成

原作:這個要區別於"指令碼"。日本的tv動畫通常是由漫畫,**或者遊戲等改編的,漫畫作者和動畫的製作者通常是不同的(當然也有例外,比如宮崎駿的一些作品,gainax也經常是自己的原作自己製作成動畫),因此有"原作"這一詞。

它指的就是原漫畫/**的作者。比如cowboy bebop,原作是"矢立肇"。(關於矢立肇,看過夢總的朋友應該知道這個典故)

cast:聲優,配音演員

staff:參與製作改動畫的全體成員(一般的小蝦小公尺都會包括進去)

製作:通常是指負責畫該動畫的公司,因為日本要製作一部動畫通常是要n個部門/公司共同合作完成的,分工明確,有點像流水線**作。這個詞也是需要大家關注的,一部動畫的製作水準往往會受到製作單位的影響。

有時甚至看看動畫公司的名字也能知道這部**值不值得收藏。

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