大學生電子商務大賽策劃書

2021-03-04 09:17:52 字數 2216 閱讀 2993

一、電子商務大賽的背景

進入21世紀以來,隨著計算機網路、通訊技術的飛速發展,特別是inter***在全球的廣泛應用,電子商務已成為企業和組織開展各種商務活動的一種嶄新的技術手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務模式,它衝擊了傳統的商務模式,影響了傳統的商務流程,也使得企業必須思考如何在各個方面適應電子商務運作的需要。

電子商務正從乙個概念慢慢變成我們生活中不可缺少的一部分,作為當代大學生,認識、了解、學習、運用電子商務是十分必要的。為給同學們提供乙個展示的平台,經濟管理系將於2023年第24屆科技文化藝術節期間舉辦第三屆電子商務大賽,通過大賽使同學們對電子商務有更加全面的認識,並在實際操作中學習、整合各種專業知識,激發學習興趣,提高綜合實踐能力。

二、電子商務大賽的宗旨

電子商務大賽集專業性、綜合性、參與性、對抗性、娛樂性為一體,將電子商務基礎知識與**設計、運營相結合,提供給同學們充分展現自我的平台,並藉此在校園內營造一種學習、使用電子商務的氛圍,讓電子商務真正融入同學們的生活。

1、普及知識,交流經驗

電子商務的應用是未來社會的發展趨勢,在校大學生應是這一新生事物的接受者,此次大賽就是要在全體學生中傳遞電子商務知識,交流電子商務經驗,提高電子商務的普及與應用。

2、整合知識,提高能力

電子商務大賽是乙個綜合性比賽,其中涉及計算機知識、市場營銷、物流等多種知識,通過比賽可以讓同學們將所學的知識融會貫通,提高理論聯絡實際以及分析問題、解決問題的能力。

3、培養團隊意識

電子商務大賽分為個人比賽和團體比賽,其中團體比賽要求參賽成員精誠合作,充分發揮個人專長,互相配合下取得最終勝利。同時,通過比賽,提高同學們對各種不同電子商務平台的理解與運用能力。

三、電子商務大賽簡介

本次大賽本著公平公正的原則,以普及電子商務知識為目的,重在提高同學們的電子商務應用能力,培養創新意識,開拓思路,展現才華。

1、報名時間:2023年3月9日——3月18日

2、報名地點:教學樓b607

3、比賽時間:電子商務基礎知識初賽3月30日,決賽4月12日

電子商務**設計大賽4月7日

4、比賽地點:一樓報告廳

四、電子商務大賽比賽內容

本次電子商務大賽由兩部分組成,分別為電子商務基礎知識大賽、電子商務**設計大賽。

1、電子商務基礎知識大賽

為提高同學們對電子商務基礎知識的掌握程度,大賽承辦單位將在賽前半個月對各參賽選手進行培訓。電子商務基礎知識大賽分為初賽和決賽兩個階段。

(1)初賽

初賽的主要形式為筆試,各參賽選手在規定時間(45分鐘)內做完試卷,成績最高的前8名選手進入決賽。

(2)決賽

進入決賽的8名選手抽籤分為兩組,進行比賽。決賽的內容主要有:必答題(12道單選,6道多選)、搶答題(6道單選,6道多選)、風險題(分別由10分題、20分題、30分題和40分題四種型別的題目組成)、附加題(最終成績相同時才啟用)。

2、電子商務應用能力大賽

環節1:電子商務**設計大賽

電子商務**設計大賽為團體賽,每個代表隊由3名成員組成。每個代表隊成員相互配合,共同製作***,並當場講解,限時5分鐘。主要設計內容為:

**美觀性:參賽選手要具體介紹在那種網路平台要求下創立的店鋪,具體介紹**的市場定位、店面的設計理念,**的產品選擇以及**的特色與推銷方法。

**應用性:設想要**在正常運營時,將如何處理物流、貨款、銷售以及售後服務等方面的工作,如何提高**在消費者心目中的形象及知名度,如何提高**的銷售量。

環節2:「我眼中的電子商務」

參賽物件為有過網路購物經驗的同學。參賽成員可將自己在網路購物中的體會與感想、經驗與教訓以及網路購物的竅門等內容以口頭演講的形式介紹。目的是希望擴大電子商務在同學們中的普及率,促進大家對電子商務的應用。

參賽內容主要為:如何高效地開展網路購物,如何降低風險,如何和賣家討價還價,如何提高商品的質量,如何選擇合適的付款方式,如何選擇信用等級較高的賣家,如何降低物流成本,發現商品存在質量問題或其他問題時,如何退換貨,如何保障自己的權益等。對於以上內容可任選其中幾個方面,要求陳述清楚,有自己獨特的見解,是自己的親身經歷,時間為3分鐘。

五、獎項設定

競賽題目由組委會專業教師團隊命題,大賽評審委員會進行評獎。參賽成績及獲獎情況均在大賽**上公布。

電子商務基礎知識大賽設定:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎2名;電子商務應用能力大賽分別設定一等獎1組,二等獎2組,三等獎3組,優秀獎2組。

策劃書:經濟管理系團總支 172校園活動網整理

二零一一年二月二十五日

大學生電子商務大賽策劃書

一 電子商務大賽的背景 進入21世紀以來,隨著計算機網路 通訊技術的飛速發展,特別是internet在全球的廣泛應用,電子商務已成為企業和組織開展各種商務活動的一種嶄新的技術手段。它不僅改變著我們的生活和工作方式,也帶來了思維方式和行為準則的變化。電子商務作為一種全新的商務模式,它衝擊了傳統的商務模...

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第一屆電子商務大賽策劃書 為進一步提高我院學生電子商務知識和電子商務系統設計的水平,加強學生實踐能力和科技創新能力的培養,加快培養高素質應用型電子商務人才以適應當前電子商務迅速發展的需要。同時為了迎接省大學生電子商務競賽暨全國高校 創意創新創業 電子商務挑戰賽浙江分賽區選拔賽 一 大賽組織機構 主辦...

電子商務大賽策劃書

一 活動標題 第四屆 給力e路 電子商務大賽 二 活動宗旨 豐富大學生活 活躍校園氣氛,讓同學們更深入的了解電子商務 激發和促進我院學生網路創業能力的提高 通過大賽吸引企業的關注 參與和支援,增加校企之間的溝通與交流。三 活動組織機構 主辦單位 經濟管理學院 承辦單位 學生處團委 武裝部 四 活動物...