一、總則
● 活動名稱:
2023年「××杯」校園尋寶大賽
● 活動目的:
公司方面:「校園尋寶」活動是華東理工大學每年必定舉辦的傳統品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經在華理校園內產生了相當大的參與度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強。
宣傳貫穿於整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。
此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學生群體交流互動的平台,並充分的體現公司企業文化,展示公司經營理念,並有效地推廣公司的新產品。可以在大學校園內迅速提公升及擴大貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產品效能及內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統學生互動活動,讓華理學子在課業之餘放鬆身心,增強體質。尤其對剛剛入學的新生來說更是有挑戰性和吸引力,參與者可以通過「尋寶」活動更好的了解校園布局。
此項活動形式獨特,互動性強,參與度廣,既能培養參與者的團隊合作精神,又需要腦體結合,智取獲勝。所以此次機會是發揚全民參與、全民健身精神的大好時機。
● 活動時間:待定
● 活動地點:華東理工大學奉賢校區內
● 主辦單位:華東理工大學商學院分團委
● 承辦單位:華理總攻略委員會
● 協辦單位:×××公司
二、準備工作
● 準備工作:(4天,時間待定)
1活動申報
2噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報
3各種活動道具的準備
4工作人員崗位安排
5活動的前期,由工作人員進行彩排
三、宣傳計畫
● 活動宣傳:
(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對於各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在資料夾中的「附件1:宣傳活動相關事宜」中做出詳細說明。)
活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如 「××杯」校園尋寶大賽
傳單宣傳:在華東理工奉賢校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關資訊和公司相關資訊,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:於校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼於同學們每天的必經之路,也是**量最大的主幹道,快速,連續性傳遞活動資訊,是同學們獲取資訊的重要渠道
橫幅宣傳:在學校主幹道、活動現場或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。
設點宣傳:活動前期,在校園主幹道上或食堂前設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,並在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大範圍傳達賽事以及公司資訊。
校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的資訊------宣傳力度大,受眾廣。
校園bbs: 通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發布活動資訊(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華(只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:《華東理工大學週報》、《商之潮》等校內**對活動進行相關報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告,詳細內容見「附件1:宣傳活動相關事宜」)。
活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上貼上帶有貴公司logo的臂章)。
鳴謝宣傳:總攻略系列的大型活動之一——《新生面對面》中,我們會拍攝屬於學生自己的dv故事《小化的故事》(已連續拍攝四年,反響頗好)。我們可在dv劇結尾加入「鳴謝貴公司」等字樣。
四、活動流程
●活動流程:
賽事過程的詳細內容請見「附件2:活動流程」。
五、活動可行性分析
●活動可行性分析:
1. 該賽事是華東理工大學每年的傳統活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強的特點吸引了眾多參與者,在本校內及周邊學校已經具有了相當規模的影響力。
2. 通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:
3. (1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,並且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工大學週報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。
4. (2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。
5. 此次活動為迎新活動,新生對學校及上海地區的消費方向並不熟悉。此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今後的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。
6. 此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的乙個好選擇。
六、活動預算
專案細則 ;數量金額備註
宣傳費用
(申請、張貼費用) 小傳單 3000份 600元 a4白色列印紙
300元成本費,
300元人工費
海報欄大型
宣傳海報 10張ps版
1張手繪版 1120元 a0豎版彩色
100×10=1000
120×1=120
噴繪乙個 500元 3m*5m
400元成本費
100元(懸掛費)×5= 元
橫幅一條 200元 10公尺
100元成本費
100(懸掛費)
獨家贊助冠名費 5000元
小計:7420元
尋寶專案費用設攤場地租借和各遊戲點的申請 1天(兩張桌子)
食堂門前,其他場地
1000元由我方申請租借
具體設攤地點見備註
活動用獎金 3份 1050元一等獎一隊450
二等獎一隊300
三等獎兩隊300
活動用獎品 300元可由公司提供,具體細則見備註
活動工作人員 40人次 600元由我方提供工作人員
道具 800元
工作人員與參賽選手飲用水 150 225元
小計: 3975元
備註——活動細節說明:
(一)獎項和宣傳物品設定
1 現場派發紀念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
2 參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買
3 比賽獎品:待定
(二)道具準備6工作人員統一t恤衫40件
7×××公司易拉寶7個
8在噴繪海報上可註明豐厚獎品,在傳單上可註明豐厚獎品和遊戲、報名細則。
(三)設攤詳細
待定 總計
11395元若各種宣傳物品,獲獎者獎品,參與者紀念品及現場派發紀念品由公司提供,則不計入總費用中,剩餘費用總計為 8125元。
若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進一步的協商合作。
附件1宣傳活動相關事宜說明
此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協商,由雙方共同確定相關事宜。
宣傳物品內容的協定
傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節,思想學術界等),並對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。
傳單內容不能過於商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節),並對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。
海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。
橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節)和本次活動主題,內容需雙方協商確定,並通過學校相關組織的審批後方可懸掛。
設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,並向學校交納相關費用,取得相關許可證件後方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關資訊進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度。
華東理工大學《商之潮》報紙廣告事宜
《商之潮》為華東理工大學全校發行報紙,內容側重於校內新聞和商業性學術文章,每期發行量為3500份,每個寢室,報刊閱覽室都有覆蓋,宣傳效果之廣泛可見一斑。
如果公司需要在《商之潮》上刊登廣告,我們可以根據公司需要校報上拿出部分板塊來刊登公司廣告。刊登廣告版面分大小可從中縫到八分之一版面。費用由所需板塊的大小而定。
附件2:
華東理工大學「××杯」校園尋寶大賽活動流程
比賽報名:
報名形式:以團隊形式報名
組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三人,至少乙個女生
組織機構設定:
1前期活動宣傳人員
2活動現場報到處人員及維持秩序人員
3比賽現場計時人員
4比賽各點工作人
5設攤宣傳處工作人員
比賽線路:
1、 比賽分為四條線路
2、 每條線路的長短基本接近
3、 每條線路的起點和重點都為奉賢校區食堂前廣場地帶
4、 每條線路分別有3個中間遊戲點
比賽規則:
1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下乙個目標的尋寶線路圖
2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發
3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到乙個信封,參賽選手從中得知下乙個地點的具體位置
4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。
5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次
關卡遊戲具體內容
1、炸藥
此遊戲分兩個部分進行
第一部分:
1.每隊派出2名選手
2.2人將乙個氣球往空中拋,然後各自轉一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則遊戲順利結束。此處我們給予每隊3次機會
第二部分:
1.由每隊派出3名選手
2.給每組發乙個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成乙個緊密的三角形。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
校園尋寶大賽策劃書外聯版
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20192校園尋寶大賽策劃書2019
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魅動IQ校園尋寶大賽策劃書
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