動漫培訓學校,影視遊戲原畫長期有些什麼內容

2021-03-04 09:15:13 字數 998 閱讀 9920

cgwang動漫學院—原畫概念設計長期班課程介紹

概念設計的最終目的是要確定一款遊戲的美術風格,並為後期的遊戲美術製作提供依據,概念設計師要能根據遊戲策劃的遊戲需求,把自己的設計想法清晰、準確的表達出來。概念設計往往不拘泥細節,著重表現遊戲的氛圍、世界觀等巨集觀因素。遊戲概念設計工作往往需要大量的資料尋找。

直到繪畫出整個製作團隊滿意的作品。作為美術風格方向的旗幟。這一工作內容需要概念設計師有著豐富的工作經驗和生活積累。

學習使用軟體: photoshop

參考資料;

主講老師

余家達原畫概念設計班高階講師

06年至08年,於南韓頂級上市遊戲公司網禪(上海)軟體開發****(webzen)工作,參與《一騎當千》的原畫設計工作

08年至10年,於美國納斯達克上市公司.完美(上海)世界軟體****.首席概念設計.參與研發專案《降龍之劍》

2023年.於美國納斯達克上市公司.網易(廣州)科技資訊****

參與專案:《一騎當千》《降龍之劍》《三國群英傳8》《軒轅劍ol》《天下貳》《大唐無雙》《倩女幽魂》《2023年中國原畫人年鑑》

勞柏鋒原畫概念設計班高階講師

08-2023年於美國納斯達克上市公司.完美(上海)世界軟體****.首席概念設計師.參與研發專案《降龍之劍》

2023年.於美國納斯達克上市公司.網易(廣州)科技資訊****.參與專案《天下貳》

參與專案:《一騎當千》《降龍之劍》《三國群英傳8》《軒轅劍ol》《天下貳》《大唐無雙》《倩女幽魂》《2023年中國原畫人年鑑》

原畫概念設計課堂**檢視本課程更多**教師作品

原畫概念設計班:概念形體稿設定1

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原畫概念設計班:角色上色

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原畫概念設計:驚豔逆天高富帥設定

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參考資料;

影視動畫系「影視動漫設計大賽」策劃

影視動漫設計大賽 本專案大賽旨在為影視動漫愛好者提供交流和展示的平台,體現他們的個性和創造力,發現優秀影視及動漫人才,鼓勵與推動具有獨立精神與創造性的影像及動漫創作,不斷挖掘與充分展現影視及動漫創作藝術的多樣性。一 參賽物件 全院在校學生均可報名參加。二 承辦單位 影視動畫系 三 參賽時間 2011...

動漫影視實訓基地建設規劃方案

一 專案背景與依據 1 動漫設計與製作專業 影視動畫專業現狀 動漫設計與製作專業自創辦以來,為社會輸送了大量的高質量動漫設計人才,在社會上形成了高人氣的美譽度,我專業現有教指委精品課程 自治區級精品課程1門 校級精品課程1門。廣西高等教育自治全區教學成果獎一等獎一項。學生作品產品化明顯,成績顯著。多...

動漫之星培訓總結

5 對現有教師全部輪訓一遍,教師整體素質明顯提高,基本適應實施素質教育的需要。通過雙休培訓完成不少於30學時的培訓。全體教師普遍接受計算機基礎知識和動漫之星培訓,學校安排計算機專業教師利用每週兩次的課餘時間進行培訓 技術指導。同時,老師們一方面利用課餘時間自學 自練,從而使每個教師的計算機應用水平都...