廈門市小學生計算機LOGO語言競賽範圍

2023-02-04 13:06:02 字數 1404 閱讀 4510

(2023年修訂)

一、命題原則

競賽分為初賽與複賽兩部分:初賽形式為筆試題,以基礎知識、基本訓練為主;複賽形式為上機編寫程式,著重考查靈活運用和解決問題的能力。初賽及複賽命題內容均不會超出以下所指定的範圍(命令),複賽時允許學生答題時使用超出此範圍的內容。

二、命題範圍

1.計算機基本知識

計算機的特點、用途和發展趨勢。初步認識計算機硬體及各部件的功能。熟悉計算機鍵盤,初步了解計算機常用軟體及安全使用計算機常識。

2.要求掌握的logo語言命令

to,end,bye,cs,clean,home,pu,pd,ht,st,fd,bk,rt,lt,seth,setx,sety,setxy,

xcor,ycor,pos,setpc,heading,setpensize,label,pe,ppt,ct,setfc,fill,setsc,

pr,type,show,op,repeat,for,if,stop,while,halt,mouseon,mouseoff,mousepos,

keyboardon,keyboardoff,keyboardvalue,make,ascii,char,first,last,bf,bl,

fput,lput,count,item,list,se,word,emptyp,array,setitem,listtoarray,abs,

int,round,and,or,not,remainder,random,wait,ellipse,ellipse2,circle,circle2,

arc,arc2

3.會編輯和執行過程

會在編輯狀態下定義、編寫和除錯過程(程式)。能在命令狀態下執行和中止過程(程式),會儲存過程檔案。

4.會編寫圖形過程

圖形過程的編寫是競賽的主要內容,要求能畫出基本圖形,能利用基本圖形構成較複雜的圖形。會通過引數(變數)來改變圖形的大小或形狀。會對圖形塗色。

會利用底部遞迴實現迴圈,用中部遞迴畫出有規則的圖形等。

5.會編寫動畫過程

會通過讓圖形在螢幕中移動、變形或擦除產生動畫。能用引數設定或改變動畫的速度和方向。能讀取海龜、滑鼠的位置和狀態。能用鍵盤或滑鼠來控制動畫的狀態(如開始動畫,暫停或終止動畫等)。

6.會實現簡單的算術運算

能實現在小學生數學範圍內的運算。例如會用算術表示式來計算圓的周長和面積等,會在過程中用 op 語句來返回運算結果等。

7.會對字、表進行操作

能對字、表進行拼接和拆除等運算,能查詢字、表中指定的元素(字或字元),能在圖形中輸出字、表內容(包含漢字)。會使用一維陣列,並能利用陣列來儲存和處理字、表內容。

三、其他說明

1.競賽指定採用mswlogo 6.5或以上版本。從2023年起,其它logo語言版本(如pclogo、winlogo等)的任何版本均不在競賽中使用。

2.顯示器解析度不低於1024x768。

2019廈門市小學生LOGO複賽試卷

三 直方圖 zft 25分 輸入乙個全部由正整數組成的表 表中的資料最多不超過10項 表中的資料作為直方圖中資料圖塊的高,試程式設計根據輸入的表,畫出對應的直方圖。要求 1 縱座標以20為單位畫出刻度尺,並在刻度的旁邊用tt命令填上對應的刻度值,刻度尺的最大長度為200。2 直方圖中代表資料項的圖塊...

小學生計算機繪畫比賽活動小結

一 基本情況 為了提高我校學生學習資訊科技的興趣,促進資訊科技教學,鼓勵小學生結合學習實踐和生活經歷,積極探索 勇於創新,培養學生運用資訊科技手段發現問題 分析問題和解決問題的思想和能力。11月20日我校舉行了計算機繪畫比賽。比賽中,學生興趣濃厚,積極性很高,效果也很好。學生充分發揮自己的想象力,繪...

小學學生計算機操作守則

一 上機實習前要認真作好預習,明確實習目的 內容 要求 步驟和注意事項。二 進入計算機教室要保持良好秩序,按指定位置就座,實習時要遵守紀律,不准喧嘩 打鬧。三 上機操作前須認真聽取教師講解有關實習專案及要求。四 操作過程要嚴格按照教師要求進行,不准隨意拉動鍵盤 扭動顯示器方向和用手觸控顯示屏。未經教...