小學六年級下冊LOGO語言教學設計

2023-01-30 05:09:06 字數 5295 閱讀 7714

小學六年級下冊

第一單元

第一課初識logo語言教學設計

教學內容:

吉林美術出版社、吉林教育出版社聯合出版《綜合實踐活動》小學六年級下冊第一單元《漫遊logo世界》第一課《初識logo語言》。

教材分析:本課對logo軟體進行介紹,要求學生掌握視窗布局及logo的幾個基本命令等知識。

學情分析:學習者是小學六年級的學生,有一定的認知水平,能結合以前所學的知識來學習新知。

教學目標:

知識與技能:掌握logo的視窗布局及幾個基本命令等知識。

過程與方法:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中獲得、掌握知識,在評價交流中不斷提高技巧技能。

情感、態度與價值觀:在與人協作的過程中,體驗團結的力量;在交流評價時,學會自我反思,懂得尊重他人。

教學重點及解決措施:掌握logo的視窗布局及幾個基本命令等知識。解決措施:多練習,熟練掌握。

教學難點及解決措施:logo的三個螢幕狀態的切換解決措施:教師指導、小組合作、個人嘗試突破難點學習。

教法與學法:

採用任務驅動、分層教學、「以學定教」的教學方式。

集中學習、自主學習、**學習,合作學習、及求助(物件分別課件、教師、同組人員)等多種方式相結合的學習方法。

教學準備:教師準備教學課件。

教學設計:

一、師生談話,匯入新課

同學們,從今天開始,我們就要與logo中的小海龜交朋友了,它將伴隨我們一學期的學習生活,你想了解它嗎?來那我來吧。

二、實踐**,學習新知

(一)啟動logo

怎樣來啟動呢?我們從哪能找到它呢?同學們一起來試試。

學生實踐操作,教師巡視指導。

小結:第一次進入logo時,我們所看到的介面就是標準視窗布局,由命令視窗和圖形視窗組成的。圖形視窗是小海龜按照我們輸入的命令執行後所顯示的結果,命令視窗是用來輸入logo語言命令的,我們編寫的程式和要輸入的命令都是在這個視窗下進行的。

logo的語言介面比較靈活,有三種螢幕狀態,看誰能顯示出另外兩種視窗布局,並能互相切換?

(二)了解logo

1、學生自學視窗布局的內容。

2、小組合作顯示不同的視窗布局。

3、教師巡視指導。

(三)學習logo的幾個基本命令

小海龜就是一支「畫筆」,它走到**,就把它走過的痕跡畫下來。那麼怎樣讓小海龜動起來呢?我們來學習幾個指揮小海龜的命令。

1、教師介紹前進命令和後退命令

2、學生嘗試讓小海龜前進和後退

3、教師巡視指導

(四)學習清屏命令

1、教師介紹三個清屏命令:draw、cs、clean。

2、教師讓學生分別在有圖畫的狀態下使用不同的命令。並讓學生觀察有什麼不同。

3、教師進行總結和補充。

(五)退出程式的方法

1、教師介紹退出命令bye。

2、點選「關閉」按鈕。

三、總結全課

同學們真棒,順利的地完成了今天的任務,可是在以後的學習中還會遇到很多困難,你們有信心戰勝它們嗎?

教學反思:通過本課學習,學生能夠了解了logo的視窗而已,能讓小海龜前進和後退,並能根據情況使用清屏命令,能夠正確地退出logo程式,使學生體會到成功的喜悅,教學效果較好。

第二課改變畫圖方向和抬筆落筆命令

教學內容:

吉林美術出版社、吉林教育出版社聯合出版《綜合實踐活動》小學六年級下冊第一單元《漫遊logo世界》第二課《改變畫圖方向和抬筆落筆命令》。

教材分析:本課學習內容是讓學生學會logo中改變畫圖方向和抬筆落筆命令等操作。

學情分析:因為學生剛剛學習logo,部分學生的操作有可能太慢,這就要求教師有耐心的去指導學生。

教學目標:

知識與技能:學會改變畫圖方向和抬筆落筆命令

過程與方法:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中獲得、掌握知識,在評價交流中不斷提高技巧技能。

情感、態度與價值觀:在與人協作的過程中,體驗團結的力量;在交流評價時,學會自我反思,懂得尊重他人。

教學重點及解決措施:掌握改變畫圖方向和抬筆落筆命令。解決措施:多動手操作並在學生動手操作過程多巡視解答疑難。

教學難點及解決措施:改變畫圖方向。解決措施:多動手操作

教法與學法:

採用任務驅動、分層教學、「以學定教」的教學方式。

集中學習、自主學習、**學習,合作學習、及求助(物件分別課件、教師、同組人員)等多種方式相結合的學習方法。

教學準備:教師準備教學課件。

教學設計:

一、創設情境,激發興趣

上節課我們能讓小海龜前進和後退,你們高興嗎?(高興),這節課我們讓小海龜做更多的事情好嗎?

二、合作**,學習新知

(一)改變方向的命令

我們先來讓小海龜學習左右轉

1、教師介紹左轉和右轉命令

2、學生嘗試讓小海龜進行不同角度的左轉和右轉

3、幫助學生利用英語單詞「left和right」來記這兩個命令。

(二)抬筆和落筆命令

當我們在畫兩個有距離的圖形時,我們要有兩個命令來幫助小海龜完成,它們就是抬筆命令pu和落筆命令pd。

1、學生嘗試使用pu和pd命令

2、教師巡視指導

(三)橡皮擦命令pe

當我們畫圖時出現錯誤怎麼辦?(用橡皮擦去),在logo中也有橡皮擦命令,它就是pe

1、學生嘗試使用pe命令

2、教師巡視指導。

(四)進行練習,鞏固知識

1、學生小組合作做第九頁練一練。

2、教師巡視指導,解決疑難。

3、請做對的同學口述程式,加深印象。

六、總結全課

1、學生自己本節課的收穫。

2、教師對本課的知識點及學生的表現進行總結。

教學反思:通過學習,學生學會改變畫圖方向和抬筆落筆命令以及橡皮擦命令,提高了學生的操作能力,零起點的學生有一定的進步,相信在今後的學習中,他們會不斷進步,體會到收穫的喜悅的,學生對新知的掌握較好,順利地完成了教學目標。

第三課指定小海龜的移動位置教學設計

教學內容:

吉林美術出版社、吉林教育出版社聯合出版《綜合實踐活動》小學六年級下冊第一單元《漫遊logo世界》第三課《指定小海龜的移動位置》。

教材分析:本課學習內容是讓學生掌握定位命令、隱龜顯龜命令和回家命令等操作。

學情分析:由於有一定的基礎,對logo命令的掌握障礙不大。

教學目標:

知識與技能:掌握定位命令、隱龜顯龜命令和回家命令等操作。

過程與方法:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中獲得、掌握知識,在評價交流中不斷提高技巧技能。

情感、態度與價值觀:在與人協作的過程中,體驗團結的力量;在交流評價時,學會自我反思,懂得尊重他人。

教學重點及解決措施:掌握定位命令、隱龜顯龜命令和回家命令等操作。解決措施:多操作,熟練掌握

教學難點及解決措施:通過圖形編寫logo程式;讓學生之間相互交流,提高操作能力。

教法與學法:採用任務驅動、分層教學、「以學定教」的教學方式。集中學習、自主學習、**學習,合作學習、及求助(物件分別課件、教師、同組人員)等多種方式相結合的學習方法。

教學準備:教師準備教學課件。

教學設計:

一、創設情境,激發興趣

通過前幾節課的學習,小海龜在我們的指揮下變得又聰明又可愛,今天我們讓小海龜變得更能幹,讓它能畫出更精確、更複雜的圖形,隨時可以知識小海龜在螢幕上的確切位置。

二、小組合作,學習新知

(一)螢幕上的座標

1、學生自學此部分

2、學生交流學習收穫。

(二)學習定位命令

有了繪圖區域座標,我們就可以設定小海龜的位置。我們首先學習橫向定位命令setx。

1、讓學生輸入setx(具體數值)

2、體會小海龜的橫向定位。

下面我們再來看縱向定位命令sety

3、讓學生輸入sety(具體數值)

4、體會小海龜的縱向定位。

幫助學生區分並識記橫向和縱向定位命令。

最後我們來學習座標定位命令setxy

5、讓學生輸入setxy(具體數值)

6、體會小海龜的座標定位。

7、觀察橫向定位、縱向定位和座標定位命令的聯絡。

(三)隱龜顯龜命令

在畫圖過程中,我們可以和小海龜玩捉迷藏遊戲,可以隨時把它隱藏,還可以讓它顯示出來。

1、學生自我嘗試學習隱龜顯龜命令

2、學生演示操作

3、小組互評

(四)回家命令

如果我們想讓小海龜回到自己的家裡,就是讓小海龜回到繪畫圖區域的**「母位」(小海龜初始位置),並使小海2龜的頭指向上方,我們就用home命令。

1、學生嘗試使用home命令。

2、教師巡視指導

三、進行練習,鞏固知識

1、學生小組合作做第十二頁練一練。

2、教師巡視指導,解決疑難。

3、請做對的同學口述程式,加深印象。

四、總結全課

師生共同總結

教學反思:通過本課學習,學生掌握定位命令、隱龜顯龜命令和回家命令等操作。提高了學生的操作能力,使學生體會到了成功的喜悅,增強了學生繼續學習logo的興趣。

每個學生均有不同的收穫,教學效果良好。

第二單元

第一課重複命令教學設計

教學內容:

吉林美術出版社、吉林教育出版社聯合出版《綜合實踐活動》小學六年級下冊第二單元《重複命令與重複巢狀》第一課《重複命令》。

教材分析:本課教學內容中重複命令比較簡單,畫正多邊形有一定的難度。

學情分析:學生對教學中的內容比較容易掌握,對於課後程式設計題完成會有一定的困難。

教學目標:

知識與技能:掌握重複命令的格式,會使用重複命令。

過程與方法:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中獲得、掌握知識,在評價交流中不斷提高技巧技能。

情感、態度與價值觀:在與人協作的過程中,體驗團結的力量;在交流評價時,學會自我反思,懂得尊重他人。

教學重點及解決措施:重複命令的格式;解決措施:讓學生多操作熟練掌握。

教學難點及解決措施:課後程式設計問題的解決。解決措施:學生互相交流,教師巡視指導答疑。

教法與學法:

採用任務驅動、分層教學、「以學定教」的教學方式。

集中學習、自主學習、**學習,合作學習、及求助(物件分別課件、教師、同組人員)等多種方式相結合的學習方法。

教學準備:教師準備教學課件。。

教學設計:

一、創設情境,激發興趣

1、指名學生說出畫正方形的logo程式。

2、教師板書,提問:「你發現了什麼?」

3、教師小結,揭示課題:我們發現它們是四組完全相同的命令組成的。logo語言為我們設定了重複命令,小海龜可以用重複命令完成許多相同命令的操作,而且畫出的圖形更加豐富多彩,今天我們就來學習重複命令。

小學六年級科學下冊教學總結

六年級下期科學教學工作總結 緊張而忙碌的一學期教學工作已經結束,細細回顧一學期的教學工作的得與失時,我深深的感到乙份耕耘乙份收穫,當然也有很多的遺憾。教育終究是一門遺憾的藝術,為了能進一步的提高教學質量,取得更好的教學效果,我總結了以下幾點 1 扎扎實實打好基礎。學生在綜合測試中存在的問題,與他們平...

小學六年級英語下冊教學反思

七里中學 曹曉燕不知不覺中緊張而又充實的乙個學期又過去了 這乙個學期,我收 獲良多.也反思了很多 反思一 靠持續不斷的語言知識,而不是 玩 來培養學生持久的興趣。小學英語教學是要重視培養興趣,但不能單靠唱,玩,單靠唱 歌遊戲不能培養學生持久的興趣。新鮮勁兒一過,孩子們就會厭倦。所以,唱歌遊戲應該作為...

小學六年級下冊作文

題目 我真高興 那天,我和爸爸 媽媽一起去了梁豐生態園遊玩,雖然它不是很有名氣,但是裡面的景色足以讓 連忘返。烈日炎炎,天氣十分的熱,可並沒有阻擋住我遊玩的好心情。來到大門口,我就被眼前那 奇怪 的門給吸引住了。不能說是奇怪,因為它是一座假山,還往外冒著水,假山很常見。應該說人們的思想很活躍,能想到...