明德至善博學篤行
電子資訊科學技術與應用趣味
聯誼晚會
策劃書活動背景
為了增進三個年級的班級感情,增強各班級的凝聚力,也促進大家的相互認識,策劃這次充滿樂趣的趣味遊戲聯誼晚會。希望大家都能在這次晚會之中找到快樂,幫助同學們找到屬於「電子資訊科學與技術」的魅力。
一、 活動名稱:電科職趣味聯誼晚會
二、 活動物件:電科職09級、10級、11級全體同學
三、 主辦單位:電科職09級、10級、11級團組織
四、 活動目的:
讓全體電科職的同學們在晚會中放鬆,找到樂趣,找到集體中的歸屬感,共同交流電科學習經驗。同時希望通過本次活動讓同學們學會悅納自己、欣賞他人的態度,幫助學生開拓思維、積極創新、大膽表現、追求形式與內涵的和諧。
五、活動時間:
(待定)大約兩小時
六、活動地點:
(待定)
七、活動流程:
(一)前期準備
(1)班幹組織本班成員,並積極參與遊戲
(2)準備各種趣味小遊戲以及用到的道具
(二)活動流程
1、 主持人進行開場白,介紹遊戲
2、 各班成員按規則遊戲
3、 最後,三個班進行分別進行一小段才藝展示,活動在歌聲中落幕
八、遊戲內容
1.我是***
規則:按照位置由第乙個同學說「我是***,我喜歡***」(例如:我是李紅,我喜歡打籃球),之後的同學接下去要說「***喜歡***,我叫***,我喜歡***」(例如:
李紅喜歡打籃球,我叫張藍,我喜歡喝咖啡),等等,以此類推,後面的同學要重複之前同學們說的名字和愛好。當然,也可以說「我叫***,我平時戴眼鏡)出錯的要被請上台,然後遊戲繼續,直到全部同學參與為止。最後,所有出錯的同學表演節目,可以擔任表演,也可以結伴表演,表演內容不限。
(目的:促進各班同學之間的相互認識)
2.扮時鐘
規則:(1) 在黑板上畫乙個大大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來
(2) 每班找出三個人分別扮演時鐘的秒錶、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指標)在時鐘前面站成乙個縱列(注意是背向黑板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型)
(3) 主持人任意說出乙個時刻,比如:3時45分15秒,要三個人分別扮演得人迅速將代表指標指向具體位置,指示錯誤或指示慢的人都不能得分
(4) 每班選兩組同學參與,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和指標,訓練表演者的判斷力和反應能力
(5) 適合休息時玩
(6) 哪個班指示準確,哪個班獲勝
3.突出重圍
某班選出是個男生圍成乙個圈,另乙個班的女生站在在圈裡面。主持人喊「遊戲開始」,女生想盡辦法掙脫圓圈。同時計時。用時最短的班級勝利。
4.頂橘子
每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。
5.心有靈犀
(1)每班選一組參加遊戲,每組五個人,男女均可。
(2)由主持人出示短語或成語或俗語,由第乙個人用肢體語言傳遞給下乙個人,然後又最有乙個人說出第乙個人看到的什麼詞
(3)每組主持人出示三個短語
哪個班正確率高哪個班獲勝。
6.倒著說
規則:每班選擇乙個同學參與,三人均不得看題。把主持人說出的短語倒過來複述一遍。
(例如:主持人說「我是好人」,同學要回答「人好是我」)。主持人的題目會顯示在大螢幕上,第一輪四個字,第二輪六個字,第三輪八個字,第四輪十個字。
每輪兩個短語。哪個班回答的多,哪個班獲勝。
九、注意事項
1.希望每班的負責人盡量鼓勵班級同學參與,每班選出乙個才藝展示,內容不限。
2.最後總結每班分數,按成績來分,每次分一二三名,得分分別為3分、2分、1分。得分最少的班級打掃衛生。
3.遊戲中部分環節的懲罰方式、活動短語等內容不便透露,不然達不不到預期效果。
4. 活動懲罰:若某一環節需要進行懲罰,需要主持人出示紙條,抓鬮決定懲罰方式。
十、主持人講結束語,宣布聯誼結束
十一、經費
扮時針環節需要硬質紙殼或卡紙,需2元
頂橘子環節需要購買橘子,需20元
表現突出的同學獎勵棒棒糖乙個,需13元
整個活動過程中要給同學分發葵花,需30元
活動場地需要租金50元
合計:115元
經費由三個班的人數決定,按人數比例分。預計可能會有誤差,具體活動經費按實際花費計算。
第三屆攝影大賽策劃書
策劃書主辦 泉州輕工學院 承辦 泉州輕工學院記者團 贊助 x 目錄一.活動主題3 二.活動背景3 三.活動宗旨3 四.活動指導思想3 五.組織單位4 六.參賽物件4 七.作品要求4 八.徵集作品5 九.獲獎作品展出5 十.活動流程5 十一.活動具體時間安排6 十二.活動宣傳6 十三.獎項設定7 十四...
第三屆百科知識競賽策劃書修改
德化陶瓷職業技術學院 活動目的 此次活動競賽以提高學生綜合素質,培養敏捷的思維能力,營造豐富的學習氛圍,豐富校園生活為目的。活動時間 初賽 12月1日 複賽 12月10日 決賽 12月15日 活動地點 初賽,複賽 普通教室 決賽 多 會議室 參賽物件 全院學生 參賽方式 1 向各班班長 學習委員報名...
第三屆校園魔術匯演策劃書
高校魔術巡演策 劃黃河水院tim魔術社 唐二慶二零一一年十一月二十三日 第三屆高校魔術巡演活動策劃書 一 背景 1 黃河水院tim魔術社積極響應由省文化廳和教育廳主辦的 中原魔術風大學校園行 活動。其意義是活躍校園氣氛 激發魔術文化氛圍 啟迪科學意識 推動傳統藝術發展的廣泛性。2 籌備大型魔術舞台宣...