出處:最終效果預覽:
使用這個**,我將試著建立乙個嘴角流血的動態效果。不需要任何平鋪的顏色,血將從嘴唇流下來,有乙個小小的墜落感~
使用最基礎的工具/濾鏡就能實現真實的流血效果
本文用到的工具有:變化,歷史記錄畫筆,模糊,銳化,塗抹工具,汙點修復筆刷工具,加深&減淡工具
在工具欄中選擇磁性套索,我將指出你建立選區時需要特別注意的區域(現實中血流從嘴角下流會產生乙個小小的曲線)。建立乙個薄選區(在嘴的拐角處),使用魔術棒工具,右擊「羽化0.5」。
羽化能柔軟區域的邊緣,這就是血流出的地方。
去影象》調整》變化,選擇血液的顏色,飽和度和亮度,我選擇的是更暗,冷色調的血,但是你可以嘗試其他的。
在得到你想要的血液顏色之後,選擇歷史畫筆工具,不透明度和流量必須強,然後小心的拖出一道血痕,不需要多做,因為我們想要的就是淡的,光滑的效果,不需要太多的清晰度和紋理。
這裡我使用的變化是——3到6(加深紅色),4到5(更暗)
再次選擇套索工具,重複羽化》變化這個過程,現在你有了乙個粗的紅色,這時加深它。濾鏡》模糊》高斯模糊,半徑為2.6畫素
再次使用更多的套索工具,變化,歷史筆刷和模糊,這取決於你希望血液出現的地方,下圖是我建立的選區,之後變化它們,做一些模糊,擦除……
順便一說:
乙個真實的3d血液效果在於燈光的反射,但是如何使用現有的資源實現它呢?
嘴唇是乙個很完美的體現真實效果的例子,在嘴唇上已存在的光線(如圖)可以體現出血液,嘴唇的紋理可以同樣這麼做——取決於它的高光和陰影。
現在我們將加些汙漬,變暗,使血液有些凝固。你可以增加血液的流量使它有一些形狀。由於燈光的反射,形狀要有明淡之分,以便體現更真實的感覺,你將需要用到6種特殊的工具:
加深&減淡/汙點工具/海綿工具(或色相/飽和度選項)/銳化工具/汙點修復畫筆
建立燈光反射
正如你所看到的,紅色十分明顯,看不出來燈光反射,因此要變淡它。選擇減淡工具。筆刷直徑應該不大於8畫素。(我經常使用3-5畫素)減淡工具的範圍是中間調,減淡工具的**:20/25
使用減淡工具,在紅色區域建立乙個小點,使其更亮,繼續仔細「減淡」但要注意不要丟失了紅色(如果太亮,紅色就會變綜,甚至變灰)。
下一步,改變中間調為高光。現在你可以選擇10畫素的半徑。把它慢慢的拖到剛完成的中間調加亮的區域周圍。
然後使用海綿工具一次次的減少飽和度,直到加亮的區域變得幾乎完全白為止,重複此過程直到其他溫和的紅色區域變亮。
銳化燈光反射
這一部分取決於你希望得到的效果。它們可以變得更大,更寬或是更小更多的定義。選擇汙點工具,強度50%,筆刷10畫素(大約)。
把它拖動到以前減淡的區域周圍。這能製造乙個普通的流量。如果你已經滿意這個效果,就設定你的汙點筆刷大概3畫素,強度75到85%,這將能定義流量的效果。
按需要重複此步驟幾次,直到燈光反射看起來真實。消耗血液的量……這是簡單製造任何反射光線最基本的想法。
銳化然後在血液和燈光反射上做一點銳化,這能更多的定義它們。使它們更亮。但是不要做的太過。
我經常使用汙點修復筆刷製作血液效果,它是很好的修飾工具。能轉殖一些周圍的細節,提供想要的紋理以及其他更好的效果。結合使用銳化工具,這是在特殊區域達到汙點效果的很好方法。
減少飽和度&變暗血液
你可以使用海綿&加深工具(工具欄)或是色相/飽和度(影象/調整)
海綿》模式:減少飽和度/流量大約40%
加深》範圍:中間調/擴充套件大概40%
色相/飽和度》編輯:紅色
這可以同時減少飽和度和加深所有的紅色,為了避免它,要更改其他的紅色。使用套索工具,首先在色相/飽和度裡調整。選擇亮紅色血液的區域,你可以把色調稍微調低一些。
提示:新增飽和度和變暗紅色,血液會變得更明顯。
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