MZD技術規範手冊

2023-01-03 08:00:06 字數 3501 閱讀 4335

《技術服務規範》

伺服器設定

系統盤160g分三個區,c: 40g 裝伺服器系統 d盤80g放mzd程式(d:\mzd)和系統備份(d:\bak),剩下的分乙個區

系統映像包h盤(建議使用伺服器的啟動盤上),

遊戲包用網路遊戲 k 單機遊戲m

回寫盤 e盤,多回寫進第二個用f盤

網路遊戲g盤

單機遊戲i盤

所有盤低於500g分割槽的格式化的塊大小選32k超過500g分割槽的選64k

伺服器都要開啟遠端桌面,路由上須對映註冊伺服器的埠3399,其它伺服器開內網遠端,伺服器administrator密碼用網咖mzd通行證名(如:通行證是mzdwkkhhn,伺服器密碼是mzdwkkhhn)通行要網咖名稱每個字的第乙個字母,不足8位補上

1伺服器ip,192.168.0.251.

2伺服器ip,192.168.0.252.

3伺服器ip,192.168.0.253

4伺服器ip,192.168.0.254.

路由ip 192.168.0.250,192.168.0.249

收費機ip ,192.168.0.248,192.168.0.247

做完後需要在服務建立乙個文字檔案名為網咖資料.txt放在d盤,記錄網咖所有情況,文字內容要求:伺服器的ip,所帶機器台數編號,所帶工作配置,

如:註冊伺服器

ip: 192.168.0.251

mask:255.255.255.0

getway:192.168.0.249

4g,intel1000

sas300*3讀,sas146*3分盤回寫

帶1-90號。n8600顯示卡,8111c網絡卡

工作站系統包要盡可能做到乙個包裡面,除非是兩人不驅動有衝突

使用多伺服器時,設定名稱要按伺服器來分,

如1伺服器

磁碟設定名稱,1號系統,1號網遊,1號單機,

選單名稱:1號伺服器

2伺服器

磁碟設定名稱,2號系統,2號網遊,2號單機,

選單名稱:2號伺服器

伺服器路由器都需要繫結所有工作站,

工作站要啟用mzd桌面工具,桌面工具要統一管理

娛樂平台

要禁用135-139 ,443-445,1434 等埠

伺服器和工作站都要打全系統補丁,禁用預設共享

伺服器快取設定:

2g包系統包300

網路遊戲:600 用包時不建議開

單機遊戲:200 用包時不建議開

4g包系統包300 -500

網路遊戲:2000 1000

單機遊戲:500 用包時不建議開

6g包系統包300 -500

網路遊戲:4000 2000

單機遊戲:500 用包時不建議開

8g包系統包 500

網路遊戲:5000 3000

單機遊戲:800 用包時不建議開

12g包

系統包 500 寫 2000

網路遊戲:60004000

單機遊戲:1000用包時不建議開

16g包

系統包 500 寫 4000

網路遊戲:90006000

單機遊戲:1000用包時不建議開

工作站本地快取:

1g 256

2g 512

4g 2000

新的版本使用自動就可以了

bt設定:

1.同時**任務數設定不能大於3,同時最大活動任務數設為10個,內網版也是同樣設定

2.**速度建議800k-2m,根據伺服器磁碟效能來設定,通過效能檢視器,

3.在上網高峰期建議使用分時段限速,建議速度在500k或是禁用

4.除錯完後需檢查:

1.音效卡是否能語聊

2.遊戲選單是否設定好,挑幾個常玩的遊戲看是不是都有看到並能執行

3.禁用的埠是否成功:telnet (ip 埠)不能本機連自己,需另一台機器連線;

如:telnet 192.168.0.16 135 提示連線不成功才表示是已封了

4.檢視伺服器磁碟效能,空閒時間需要在80左右

5.雙核機器開啟雙核並安裝了雙核補丁

6.工作站啟動速度在30秒內,轉圈是在三圈內,最好是半圈

7.工作站測試速度在50m以上

8.伺服器快取是否開啟成功

9.伺服器系統,工作站系統包,mzd配置是否做好備份

10.所有伺服器建議使用4g以上記憶體,記憶體多使用大快取可降低伺服器對磁碟的壓力,減少卡機或是慢的情況

所有sas2的硬碟都建議做分盤回寫或是軟陳列,

交換機支援匯聚時建議伺服器使用雙網絡卡做匯聚加快工作站同時啟動速度

伺服器系統建議使用win2008

200臺工作站時多台伺服器方案1

1號伺服器註冊+網路遊戲+單機遊戲(1t sata 伺服器系統和硬碟遊戲+sas300g*3網路遊戲+3個146sas回寫+8g記憶體)

2號和3號伺服器做工作站系統(每個伺服器1個伺服器啟動+3個sas回寫)

建議搞個備用伺服器註冊+網路遊戲+單機遊戲的備用伺服器(平時可帶一小部份機器並做遊戲更新伺服器,在出現問題時這個伺服器可接管,成本應該和方案2是差不多的,但對使用者來講多一台機器)

200臺工作站時多台伺服器方案2

1號伺服器註冊+工作站系統包+網路遊戲+單機遊戲(1t sata 伺服器系統和硬碟遊戲+sas300g*3網路遊戲+3個146sas回寫)

2號和3號伺服器跟1號伺服器一樣配置

當關一台伺服器時工作站平均進到另兩台伺服器

200臺工作站時多台伺服器方案3

1號2號和3號伺服器都一樣平均帶機器,註冊+工作站系統+網路遊戲+單機遊戲(1t sata 伺服器系統和硬碟遊戲+sas300g*3網路遊戲+3個146sas回寫)

當關一台伺服器時,這台伺服器所帶的機器不能使用

200臺工作站時多台伺服器方案4

1號伺服器註冊+網路遊戲+單機遊戲(sata 1t放伺服器系統+sata 1t*4網路遊戲和單機遊戲+3個146sas回寫+8g記憶體+intel ssd 80g做遊戲盤快取)

2號和3號伺服器做工作站系統(每個伺服器1個sata 1t伺服器系統和工作站系統包+3個sas回寫)

建議搞個備用伺服器註冊+網路遊戲+單機遊戲的備用伺服器(平時可帶一小部份機器並做遊戲更新伺服器,在出現問題時這個伺服器可接管,成本應該和方案2是差不多的,但對使用者來講多一台機器)

些方案遊戲全有4t遊戲,有ssd快取使用進入遊戲會比普通sas硬碟要快

新增 1.新增問題的現像要詳細清楚

2.新增問題的處理過程和結果,把所看到的和處理的都定下來

3。記錄網咖的資訊變更

1.拷盤要寫清楚是什麼原因要拷盤,拷盤後伺服器的ip,工作站的配置,用的哪個驅動,做了哪些操作。

2.遊戲問題,就要寫上什麼遊戲出現什麼問題,解決方法就要寫上處理過程和結果

3.卡機:是單台機器卡,還是所有機器卡,是定時還是不定時,是個別遊戲卡還是所有遊戲都會卡,現像一定要詳細,

4. 除錯:伺服器的ip,工作站的配置,用的哪個驅動,做了哪些操作。

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