大學計算機資訊技術 簡答題複習

2022-12-09 22:51:09 字數 3602 閱讀 1239

1、第1~4代計算機的對比

2、計算機是乙個複雜系統

3、現代計算機的邏輯結構(計算機硬體的邏輯組成)

4、「儲存程式控制」 原理(程式在計算機中的執行過程)

5、cpu的結構和任務

6、指令在計算機中的執行過程

1 取指令:cpu的控制器從儲存器讀取一條指令並放入指令暫存器

2 指令解碼:指令暫存器中的指令經過解碼,決定該指令應進行何種操作、運算元在**

3 執行指令(取運算元並進行運算)

4 修改指令計數器,決定下一條指令的位址

7、影響cpu效能的主要因素

● 字長(位數):指通用暫存器和定點運算器的寬度(即二進位制整數運算的位數)

● 指令系統:指令的型別、數目和功能等都會影響程式的執行速度

● 邏輯結構:cpu包含的定點運算器和浮點運算器的數目、採用的流水線結構和級數、指令分支**的機制、執行部件的數目等

● 快取記憶體(cache)的容量與結構

● 主頻(cpu內部時鐘頻率):指cpu晶元中電子線路(門、觸發器)的工作頻率,它決定著cpu晶元內部資料傳輸與操作速度的快慢

● cpu匯流排速率:cpu匯流排(前端匯流排)傳輸速率:決定著cpu與記憶體之間傳輸資料的速度快慢

● 核心數目:1個、2個、···、6個、8個甚至更多

8、晶元組的作用

晶元組是pc機各組成部分相互連線和通訊的樞紐。

北橋晶元:儲存器控制功能;連線cpu、儲存器、顯示卡、南橋晶元的樞紐

南橋晶元:多種i/o裝置的控制功能; i/o匯流排(pci匯流排) 功能;提供了各種i/o介面

9、bios 晶元中包含的程式

加電自檢程式程式(post):(power on self test)用於檢測計算機硬體故障

系統自舉程式(boot):啟動計算機工作,載入並進入作業系統執行狀態

cmos設定程式:設定系統引數:日期、時間、口令、配置引數等

常用外部裝置的驅動程式(driver):實現對鍵盤、顯示器、軟碟機和硬碟等常用外部裝置輸入輸出操作的控制

10、半導體儲存器的分類及應用

11、主儲存器(ram)的功能與原理

12、i/o匯流排,i/o控制器,i/o介面與i/o裝置的關係

i/o裝置通常都是物理上相互獨立的裝置,它們一般通過i/o介面與i/o控制器(或i/o匯流排)連線。i/o控制器通過擴充套件卡或者南橋晶元與i/o匯流排連線。i/o匯流排經過北橋晶元與記憶體、cpu連線。

13、數位相機原理圖

14、顯示卡邏輯結構及與顯示器、cpu主存的關係

15、顯示器介面

vga介面(d-sub介面):模擬介面;dvi介面:數字介面;hdmi 全高畫質多**介面(以無壓縮方式傳送1920×1200的數字**訊號和5.1聲道音訊訊號)

16、雷射印表機工作原理

17、作業系統的三個主要作用:

● 為執行的程式管理和分配各種軟硬體資源

● 為使用者提供友善的人機介面(圖形使用者介面)

● 為開發和/或執行應用程式提供高效率的平台

18、基本輸入輸出系統(bios)主要包含4個部分

加電自檢程式 (診斷計算機故障)、系統自舉(裝入)程式 (裝入並啟動os工作)、cmos設定程式 (設定和修改計算機配置)、基本外圍裝置的驅動程式 (控制基本的i/o操作)

19、bios和作業系統的啟動過程

1 cpu執行bios中的自檢程式,測試計算機中各部件的工作狀態是否正常

2 執行bios中的自舉裝入程式,從啟動盤的第1個扇區中讀入「主引導記錄」(mbr)

3 執行mbr中的引導程式,從指定分割槽中再讀入作業系統的裝入程式(loader)

4 執行裝入程式,將作業系統裝入到記憶體

5 執行作業系統

6 cpu執行引導程式

7 從硬碟向記憶體裝入os

8 cpu執行os,計算機處於os的控制之下,等待使用者操作

20、為什麼使用多級資料夾?

1)有利於檔案分類儲存;2)允許檔案同名(在不同資料夾中時);3)便於檔案共享和保護

21、三種程式語言:

23、高階程式語言的發展

fortran:主要用於數值計算的面向過程的程式語言。接近數學公式,簡單易用。

visual basic(vb):是一種視覺化的、物件導向的、採用事件驅動方式的結構化高階程式語言;具有高效率、簡單易學及功能強大的特點;可以高效、快速地開發windows 環境下功能強大、圖形介面豐富的應用軟體

j**a:物件導向的、用於網路環境的程式語言。基本特徵:適用於網路分布環境;具有一定的平**立性;安全性和穩定性好。

c語言和c++語言:c語言兼有高階語言的優點和組合語言的效率,有效地處理了簡潔性和實用性、可移植性和高效性之間的矛盾。c++語言以c語言為基礎發展而成,既有資料抽象和物件導向能力,執行效能高,又能與c語言相容,因而c++語言迅速流行,成為當前物件導向程式設計的主流語言。

24、數字通訊採用的技術

1 數字調製/解調技術:解決訊號傳得遠的問題

2 多路復用技術(時分多路;頻分多路;波分多路):提高傳輸線路使用效率、降低傳輸成本。多路訊號使用同一條傳輸線同時進行傳輸。

3 交換技術(電路交換;分組交換):動態分配通道資源,提高傳輸效率和質量

4 數字編碼和資料壓縮技術

25、假設資料傳輸速率為56 kb/s,傳輸一幅解析度為640×480的6.5萬種顏色的未壓縮影象的時間是:(640x480x16)/56000 = 87.8秒

26、計算機網路兩種基本的工作模式

對等(peer-to-peer,簡稱p2p)模式:網路中每台計算機既可以作為客戶機也可以作為伺服器。例:

windows作業系統中的「網路上的芳鄰」/bt**/網路ip**。特點:可共享的資源主要是檔案和印表機,由資源所在計算機自己管理,使用比較簡單;不需要專門的硬體伺服器,也不需要網路管理員;保證可靠性、安全性是關鍵。

客戶/伺服器(client/server,簡稱c/s)模式:網路中的計算機有專門分工,有的是客戶機,有的是伺服器。例:atm櫃員機。

27、匯流排式乙太網和交換式乙太網的比較

28、tcp/ip協議

tcp/ip是網路互連的工業標準,它包含了100多個協議,其中:tcp(傳輸控制協議)和ip(網際協議)是兩個最基本、最重要的協議

29、電子郵件

電子郵件正文內容採用mime協議,傳送郵件一般採用smtp協議,接收郵件採用pop3(或imap4)協議。

30、文字元號輸入計算機的方法

31、影象獲取過程

32、數字波形聲音的獲取

33、聲音的重建與**

34、音效卡的功能與邏輯組成

35、持續時間為1小時的一段數字**,假設幀大小是640x480,畫素深度為24位,幀速率為25fps,則:

● 每幀的畫素數目 = 640 x 480 = 307,200 畫素

● 每幀的二進位數目 = 307,200 x 24 = 7,372,800 = 7.37mb

● **流的位元率(bit rate,br) = 7.37 x 25 = 184.25mb/s

● **流的大小(video size,vs) = 184mbits/sec x 3600sec = 662,400mbits = 82,800mbytes = 82.8gbytes

36、**訊號的數位化過程

37、目前流行的數字**編碼國際標準

38、vcd與***的比較

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