原畫師所因具備的幾點

2022-11-22 10:15:04 字數 1195 閱讀 5440

首先我覺得首先是繪畫能力,紮實的基本功很重要。對於任何搞美術的人來說基本功的重要性都無需多言,而在遊戲原畫行業,還有壹個突出的情況就是:假如妳是個3d美術師,剛就職時妳有基本的軟體基礎,但是還不太熟練,乾乾容易的活,跟前輩學習,適應了軟體,這種情況下還是可以適應工作要求的,但是2d美術壹般沒有這個適應期,畫工是長期磨練的結果,不是到公司適應適應就能行的,公司沒有那個時間等著妳畫技畫工熟練了、成熟了再用妳,也就是說,遊戲原畫崗位要求妳到崗的時候就得能獨當壹面才行。

所以我覺得首先是紮實的繪畫能力,足以讓妳壹上崗就能應付各種繪畫需求其次我覺得是成熟而獨特的風格剛剛說了「角色原畫」如此精確的定位面臨著激烈的競爭,而另壹個讓妳脫穎而出的重點就是要有自己獨特的風格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人卻沒有妳有自己的風格,那麼其實妳比他們有更大的優勢,因為遊戲原畫師的繪畫特色,尤其是人物原畫師的特色,有時候能決定壹個公司的整體美術風格,讓這個公司擁有壹個整體的畫風視覺形象,從而這個公司就比別的公司更搶眼球,所以壹個有獨特而成熟風格的原畫師是很搶手的。

第三我覺得是良好的商業創作素質很多學院學生畫畫有天賦、感覺好、基本功紮實,但往往卻不能適應商業創作的需要,屢遭退稿,而有時候壹些被學院派人士所詬病的「作品呆板、毫無生氣」的畫師,卻能很好的混到口糧,這就是壹個商業創作素質的問題了。首先不管妳基本功強弱,想要適應商業需求壹定得有「創作高完成度」作品的能力。基本功不好,完全靠「蹭、磨」和軟體液化功能弄出作品雖然不值得提倡,但不能指望老百姓看著妳草稿壹樣的圖去理解妳「靈動不羈的藝術風格」。

妳得作品要作為商品出現,首先要有壹種說得過去的「誠意」。

其次就是商業創作不能陽春白雪,壹味只求「高雅的藝術風格」,雅俗共賞當然是最高境界,但是還沒有能力兼顧的時候,至少在商稿繪畫時要多兼顧大眾審美。總之,良好的商業創作素質意味著,妳要對大眾審美要有壹個清晰客觀的認識與把握良好的商業創作素質還意味著妳有好的溝通能力。

我壹直認為抱怨需求方不懂藝術,提要求奇葩,無法滿足的美術師不是好美術師,真正強力的美術師壹定是能準確把握需求方意圖,並在這個基礎上仍然能做到個人發揮,能夠滿足需求方壹切要求,又能從美學上壓制外行,最終的成品能夠徹底震撼需求方的人,這需要強大的溝通能力、豐富的經驗和隨心所欲操縱自己作品的基本功。第四還有,最好能有壹定的名聲和粉絲群這條並非必需,但有些畫手在正式就職前,就通過網上發表作品,或者微博或其它途徑,積累了壹些粉絲和人氣了,這個我覺得是壹個十分大的優勢,前面也提到過了,原畫師的風格可以決定公司的視覺形象。

剩下的就是自身水平的體現了,這個我建議多學多看!

好家長所具備的素質

一是遵循 愛國守法,明理誠信,團結友善,勤儉自強,敬夜奉獻。的基本道德規範,做乙個好公民。二是講文明禮貌,不酗酒,不說髒話粗話,不衣著不整進校園。三是對孩子,從生活 學習到成長全面關心,全面負責,家庭和睦,在現有的條件下,為孩子創造乙個安靜 舒適 溫馨的學習 生活和成長環境。四是對孩子嚴而友愛,不粗...

培訓師所具備的技能

1.優化的知識結構。資訊社會 知識資本時代要求培訓師必須持續學習,具有嶄新的科學內涵和嶄新的人文素養,掌握廣博的知識基礎,不斷優化自己的知識結構。優化的知識結構是指 符合時代特徵,達到現代化水平,具有合理的科學文化知識 其中關於科學方法的知識最重要 基礎理論知識 學科專業知識 相關專業知識和資訊科技...

成功的面試所必須具備的秘訣

貴公司的考核方式 標準有哪些?貴公司未來的經營計畫如何?貴公司什麼時候通知錄取與否?7.傳遞具吸引力的訊息。不管面對哪些型別的面談者,也無論面談的內容為何,記得傳遞給主考官具吸引力的訊息才能在面試中脫穎而出,留下深刻印象,這些具吸引力的訊息包括 強調自己是公司未來最具潛力的良性資產 你擁有幫助企業實...