濱江學院圖形學期末複習之中點畫線

2022-10-09 02:39:03 字數 2009 閱讀 7865

第四章:p215

1、將中點畫線演算法推廣以便能畫出任意斜率的直線

演算法設計:

(1) 輸入直線的起點座標p0(x0,y0)和終點座標p1(x1,y1).

(2) 定義直線當前點座標x和y,定義中點偏差判別式d、直線斜率k、畫素點顏色rgb

(3) x= x0,y= y0計算d=0.5-k,k=( y1-y0)/(x1-x0), rgb=rgb=(0,0,255).

(4) 繪製點(x,y),判斷d的符號,若d<0,則(x, y)更新為(x+1,y+1),d更新為d+1-k,否則(x, y)更新為(x+1,y),d更新為d-k.

(5) 如果當前點x小於(x1,重複步驟(4),否則結束。

程式主要**:

midpointline(x0,y0,x1,y1,color)

else

putpixel(x,y,color);

}else

while (x

}2、採用整數bresenham演算法,為一台計算機編制直線掃瞄轉換程式。從鍵盤敲入兩端點座標,就能在顯示器螢幕上畫出對應的直線。

void drawline(int color)

}}4、試編寫按逆時針方向生成第二個8分圓的中點演算法

演算法設計:

(1) 輸入圓的半徑

(2) 定義圓當前點座標x和y、中點偏差判別式d、畫素點顏色rgb

(3) 計算d=1.25-r,x=0,y=r, rgb=rgb=(0,0,255).

(4) 繪製點(x, y),及其在八分圓中的另外7個對稱點『

(5) 判斷d的符號,若d<0,則(x, y)更新為(x+1,y),d更新為d+2x+3,否則(x, y)更新為(x+1,y-1),d更新為d+2(x-y)+5.

(6) 當x小於等於y,重複步驟(4)和(5),否則結束。

midpointcircle(r,color)

int r, color;

else

drawpixel(x,y,color);}}

5、假設圓的圓心不在原點,試編寫演算法對整個圓進行掃瞄轉換

演算法設計:

(1) 輸入圓的半徑r, 圓心座標為(xc,yc)

(2) 定義圓當前點座標x和y、中點偏差判別式d、畫素點顏色rgb

(3) 計算d=1.25-r,x=0,y=r, rgb=rgb=(0,0,255).

(4) 繪製點(x+xc, y+yc),及其在八分圓中的另外7個對稱點『

(5) 判斷d的符號,若d<0,則(x, y)更新為(x+1,y),d更新為d+2x+3,否則(x, y)更新為(x+1,y-1),d更新為d+2(x-y)+5.

(6) 當x小於等於y,重複步驟(4)和(5),否則結束。

(1)用bresenham畫圓法,設圓心座標為(xc,yc)

bresenham_circle(r,color)

int r,color;

else if (delta>0)

else

direction=2;

switch (direction) }

}(2) 採用中點畫圓演算法

#include <>

#include <>

#include <>

midpointcircle(r,color)

int r, color;

else

putpixel(xc+x,yc+y,color);}}

putpixel(x,y,color);

putpixel(xc+yc-y,yc+xc-x,color);

putpixel(xc+yc-y,yc+xc-x,color);

putpixel(x, yc+yc-y,color);

putpixel(xc+xc-x,yc+yc-y,color);

putpixel(xc-yc+y,yc-xc+x,color);

putpixel(xc-yc+y,yc+xc-x,color);

putpixel(xc+xc-x,y,color);

}void main()

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