焊接1403班象棋活動策劃書

2022-09-26 09:57:02 字數 1800 閱讀 4950

焊接1403班象棋比賽策劃書(2023年度)

一、活動主題:首屆寢室中國象棋比賽

二、活動宗旨:進一步豐富校園生活,繼承中華民族文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼,建設和諧校園,讓更多同學能展示自己的智慧型,在對決中證實自己的沉穩和睿智,讓更多的人領「國粹」——中國象棋的風采!

三、活動時間:2023年3月23日星期一(下午)

2023年3月30日星期一(下午)

(如有改動另行通知)

四、活動地點:寢室和頒獎教室(如有改動另行通知)

五、活動物件:班級全體同學

六、活動的實施:

(一)、前期階段

● 宣傳委員負責在班級宣傳本次活動

● 文娛委員負責活動場地和頒獎教室的申請

● 體育委員負責確定象棋數量,確保比賽是不缺少象棋

● 組織委員負責布置比賽場地和頒獎教室、對參賽人員進行抽籤編號分組、根據參賽的人數確定裁判人數並對其分配工作

(二)、中期階段

初賽(積分制)

1. 參賽人員進入比賽場地

2. 比賽完後,裁判將獲勝的人員名單交給組織委員

3. 組織部對初賽中獲勝人員進行抽籤編號分組,為決賽做準備

決賽(三局兩勝制)

1. 決賽人員進入比賽場地

2. 待決賽人員坐定以及裁判站好後,由主持人宣布比賽規則(具體附表一),然後宣布比賽開始

3. 比賽決出前4名

(三)、後期階段

獎項及獎品設定:

第一名1個寢室,獎金80元;

第二名1個寢室,獎金60元;

第三名1個寢室,獎金40元;

優秀獎1個寢室,獎金20元。

活動經費 :

獎金200元

附表一、

比賽規則說明

1. 基本規則:遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

2. 時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過兩分鐘,如有一著棋超過時間,對方走棋。

3. 對弈:在對局時,抽籤決定兩方誰先走第一步棋

4. 勝負判定:

對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

(一) 帥(將)被對方"將死";

(二) 帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;

(三) 被"困斃";

(四) 封棋著法有誤;

(五) 走棋違犯禁例,應當變著而不變;

(六) 在同一局棋中,單方面出現第三次"違例";

(七) 自己宣布認輸;

(八) 因違犯紀律被判輸棋。

5.對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

(一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

(三)雙方走棋出現迴圈反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而迴圈反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述迴圈反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

6、比賽規則

以各寢室四人為團體參賽(每寢室推薦一人為裁判),第一輪比賽進行迴圈制,每隊一一派代表出戰,進行積分制,贏一局加三分,和一局兩分,負一局加一分。 注;比賽中故意拖移時間故意和棋判為負。

第一輪比賽分出前四名,採用積分制

第二輪比賽進行三局兩勝制,三人均出賽,抽籤決定對決雙方,勝利的兩隊參加決賽終極對決決出冠軍,負的兩隊爭奪三四名。

附表二、

焊接1403班

2023年3月18日

「象棋比賽」活動策劃書

一 活動背景 棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧型的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為 國粹 二 活動目的 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧型,在對決中證實自己的沉穩和睿智 同時也讓更多的人領略 國粹 精深的風采。紋屏論道,樂在其中 橫車縱馬,勝負你操。三 ...

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附件一 活動目的 象棋比賽是全國智力運動會的專案之一,為了弘揚象棋比賽以及輔助學習部吸引更多的學生參與到活動中去。二 活動主題 趣味象棋,活力籃球 三 活動物件 全校學生 四 活動介紹 1籃球場變棋場,楚河漢界變身為nba東西部全明星之間的較量,傑克遜裡弗斯變身為漢楚的將帥,科比詹姆斯變身為車,霍華...

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