「國粹杯」象棋比賽策劃書

2021-09-14 23:16:37 字數 1492 閱讀 8347

一:活動主題:思考,讓生活更美好

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧型的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為「國粹」。

三:活動目的:

1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧型,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略「國粹」精深的風采。

2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4. 增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動物件:電氣與資訊工程學院全體學生

五:活動時間:xx年5月29日至xx年6月4日

六:活動地點:圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,乙份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,乙份存底。

②活動通過後,在團總支例會宣布,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

①初賽:xx年5月29日上午9:00----12:00(圖書館409)

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:xx年6月1日晚上7:00----10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用迴圈積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

③決賽:xx年6月4日晚上7:00---10:00(第四食堂)

決賽仍採用迴圈積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

八.獎勵設定

第一名榮譽證書+羽毛球拍

第二名榮譽證書+桌球拍

第三名榮譽證書+高階象棋

注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

九:注意事項:

1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

十.經費預算:

羽毛球拍一副 24元

桌球拍一盒 18元

高階象棋一副 12元

榮譽證書三個 3*3=9元

列印費 5元

總計:68元

主辦單位:電氣與資訊工程學院

承辦單位:創新創業部

xx年5月20日

「神將軍」杯象棋比賽策劃書

活動名稱 象棋比賽 活動目的 象棋 智慧型的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為 國粹 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧型,在對決中證實自己的沉穩和睿智 同時也讓更多的人領略 國粹 精深的風采。活動宗旨 以棋會友,加強校內棋友們的聯絡 切磋棋藝,提高校內棋友們的水平 豐富生活,增添校內...

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