知識競答評分規則及小遊戲

2022-08-01 19:39:03 字數 1882 閱讀 7202

迎"七一"知識競賽策劃方案

本次知識競賽分必答題、搶答題、風險題三輪,競賽規則如下:

一、必答題規則及計分標準

1.必答題共15題,每題5分。每組派一人答題。答對加5分,答錯不加分不扣分。

2.必答題在主持人讀題完畢後,須在1分鐘內答完,否則不得分。一分鐘內組內人員可以討論得出最終答案,並將答案寫在答題板上。

二、搶答題規則及計分標準

1.搶答題共10題,每題5分。答對加5分,答錯扣5分。

2.主持人讀題完畢、宣布「開始」後,各隊方可舉手搶答。在主持人宣布「開始」前舉手為犯規,扣5分。

3.獲得答題權後,該隊須在30秒鐘內完成答題,否則視同答錯。

4.選手應尊重主持人的裁判。如對宣判有異議,原則應由領隊向評委會提出申訴。

5.選手答題完畢後,應宣布「答題完畢」。

三、風險題規則及計分標準。

1.每題分值分別為10分、20分、30分,答題時間為60秒、90秒、120秒。

2.每隊只有一次機會,可任選三種分值中的一題回答,不得放棄選題機會。答題順序根據前兩輪各參賽隊得分情況,由低到高進行。

3.各參賽隊自選分值並抽取題目後,由1名隊員完成,其他隊員可以提示或補充,但以最後修改答案為準。完全答對,加相應分值;答錯或答題超時,倒扣相應分值。

在每乙個環節結束後分數較低的小組可以以參加小遊戲來抵消扣掉的分數,如果順利完成小遊戲,則酌情加分,如果完不成,不能加分。

小遊戲大補考:

1.袋鼠跳

一、專案型別:團隊遊戲、趣味遊戲

二、詳細遊戲規則:

每隊4人,每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,用時最短的小組加5分。

2.鏈結加速

一、專案型別:團隊協作型

二、參賽人員:兩組全部隊員參賽

三、競賽方法:參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30公尺(以一籃球場寬為準,來回),遊戲開始時,兩隊隊員從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的酌情加5分。

五、競賽規則: (1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效。

(2)以各隊最後一名選手通過終點線為準。

3.七彩連環炮

一.專案型別:競技遊戲

二.比賽人數:一隊6名隊員

三.遊戲方法:

兩隊人員分先後進行比賽,第一組人員有三人吹氣球,三人用臀部坐破氣球,以2分鐘為限,計時完畢時按坐破氣球個數記錄成績。坐破氣球較多的小組加5分。

4. 瘋狂的設計

一、遊戲型別:益智型、團體合作型

二、遊戲人數:兩個小組,每組5人左右

四、遊戲規則:

小組成員派乙個代表抽出乙個工作者提前準備的26個字母中的其中乙個(不能大聲喊出字母),小組成員在台下討論一分鐘後聽指令到台上同時開始,用肢體直接擺出這個字母。由觀眾評選出擺得最形象的小組,加5分。

5.無敵風火輪

一、專案型別:團隊協作競技型

二、競賽方法:兩個小組各選出4人參加比賽,全隊成員站到圓環上通過全隊協作邊走邊滾動大圓環。先到達終點的小組則酌情加5分。

附:競賽結果會在競賽結束後公布,以總得分為排名依據;分數相同的,以參加附加搶答題決定名次。

2023年6月17日星期日

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