C 程式設計基礎第1 3章知識點複習

2022-07-02 11:48:03 字數 2130 閱讀 2452

1、什麼是程式?什麼是程式設計?

2、程式設計的基本流程是什麼?

3、建立和執行乙個c++程式的操作步驟是什麼?

4、c++源程式基本結構是什麼?它有哪些特點?

(1)c++程式的入口是什麼?c++程式從哪開始執行、到哪結束?

(2)c++中輸入輸出是通過什麼實現的?必須包含哪個標頭檔案?

(3)c++語句是以什麼結束的?

(4)注釋的作用是什麼?c++有幾種注釋?每種注釋的位置有什麼要求?

(5)c++程式書寫有哪些規則?

(6)c++程式是否區分大小寫?

5、下列副檔名代表的檔案型別是什麼?.dsw,.cpp,.obj,.exe。

6、c++程式通常有哪兩類錯誤?編譯系統能識別哪類錯誤?

7、下列錯誤提示資訊分別代表什麼意思?通常是由什麼引起的?如何解決?

(1)unknown character2)undeclared identifier

(3)syntax error4)before … missing ;

(5)'cout' : undeclared identifier

'<<' : illegal, right operand has type 'char [6]'

'endl' : undeclared identifier

8、如何驗證程式執行結果是否正確?

9、如果希望完成一次輸出後游標移到下一行,可以使用哪些方法?

10、一般通用程式主要包括哪三個部分?

11、如何開啟乙個已經存在的工程?乙個工程中可以有多個.cpp檔案嗎?可以有多個main函式嗎?

12、什麼是演算法?演算法有哪幾個特徵?常用的演算法描述方法有哪幾種?

13、傳統流程圖的構成符號有哪些?分別代表什麼含義?

14、程式的三種基本控制結構是什麼?它們有哪些共同的特點?

15、結構化演算法的基本特點是什麼?

16、什麼是識別符號?c++中允許用作識別符號的字元有哪些?識別符號的構成有哪些規則?在構造識別符號時應注意哪些問題?

17、什麼是關鍵字?目前為止,你學過的c++關鍵字有哪些?

18、中文及中文字元可以出現在c++程式中嗎?如果可以,能出現在什麼位置?

19、c++中的空白符有哪些?當結束鍵盤輸入時,應使用哪個?

20、請列出c++中基本資料型別的型別名、關鍵字、長度(所佔位元組數),如:整型 int 4

21、標準輸入流和輸出流的一般使用格式是什麼?

22、資料在程式中有哪兩種表示方式?

23、什麼是變數?變數的實質是什麼?變數有哪三要素?變數的使用有什麼規則?

24、變數宣告的一般格式是什麼?宣告變數的目的是什麼?

25、有幾種給變數賦值的方式?分別在什麼時候使用?

26、變數有哪兩個儲存特性?

27、什麼是常量?常量通過什麼形式來表明型別的?

28、有幾種整型常數?書寫格式分別是什麼?預設的整數型別是什麼?

29、有幾種實數?實數有幾種書寫格式?分別應注意什麼問題?預設的實數型別是什麼?

30、什麼是字元常量?字元常量有幾種表示形式?

31、常用的轉義字元的含義?

32、什麼是字串常量?字元常量與字串常量有哪些區別?

33、什麼是符號常量?符號常量有哪兩種定義形式?使用符號常量的好處是什麼?

34、注釋和提示資訊分別在什麼情況下使用?

35、什麼是表示式?表示式的型別由什麼決定的?各種表示式的值分別是什麼型別?

36、按照運算元個數不同,運算子可以分為幾類?

37、各種運算子的優先順序和結合性是什麼?哪些運算子的結合性是「自右向左」的?

38、哪種算數運算不但能產生出乙個運算結果,而且改變參與運算的變數的值?試舉例說明。

39、哪兩種表示式的結果是邏輯值?

40、在c++中,如何判斷表示式的值為真或假?如何表示真或假?

41、賦值運算對運算子左運算元有什麼特殊要求?

42、哪種運算子的運算存在「短路」現象?

43、試舉例說明c++中的除法運算( / )和求餘運算( % )的特點。

44、c++中有哪些隱式型別轉換原則?

45、進行強制型別轉換後,被轉換的表示式本身的值和型別會不會改變?

46、試舉例說明c++中的整型資料與字元型資料之間有什麼特殊關係?

47、只有主函式main( )的程式的常用思考流程。

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