物件導向實驗二、「旅店管理系統」用例設計
( 2 學時)
1 .實驗目的
熟悉uml的開發平台,掌握用例圖和使用者規約。掌握uml主流工具之一:eclipse,vsstd2010 uml外掛程式或viso,rational rose
2. 實驗內容
在實驗二用例分析的基礎上,完成設計過程
完成已分析的用例的設計過程,主要包括(10分)用例實現-互動圖設計
類設計(vopc和類的詳細定義)
可選:子系統設計(設計子系統的介面)
由於費用支付方式未定,因此,在第一版的系統設計時,應充分考慮支付方式的可擴充套件性;請結合物件導向的設計原則和模式,設計系統中的「支付類」(payment),以使得系統能夠適應多種不同的支付方式(注意在圖中新增適當的注釋闡明相關的設計原則或模式)(5分)
完成系統的資料庫設計(5分)
3 .實驗準備
安裝如下工具eclipse,vsstd2010 uml外掛程式或viso,rational rose之一。
技術要點:
參考課件第五講
4 .實驗步驟
1用例設計
2設計原則及模式
3系統的資料庫設計
根據實驗步驟,撰寫實驗報告
5 .實驗報告
結合上課內容,寫出架構及用例分析
整理上機步驟,總結經驗和體會
完成實驗報告和提交源程式
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