關於迎「八一」中國象棋、跳棋、
五子棋友誼賽的通知
公司各單位:
按照公司黨委年初工作安排和部署,為弘揚吉林化纖以人為本的和諧文化,豐富廣大員工的文化生活,培養員工的團隊意識和集體榮譽感,經公司黨委同意,擬舉辦2023年迎「八一」中國象棋、跳棋、五子棋友誼賽。具體方案如下:
一、活動時間
2023年7月23日開賽(具體時間另行通知)。
二、活動地點:
公司辦公大樓一樓會議室。
三、競賽方式
公司綜合管理處具體組織,各單位有意願參加的員工均可報名,並填寫好參賽**,每名員工可以分別參加多項比賽。
四、活動流程
1、賽前準備:請各單位於7月17日下班之前分別將各單位參賽人員名單報綜合管理處樑若鴻郵箱。
2、時間安排: 7月23日下午開始舉行象棋、五子棋、跳棋友誼賽。
3、比賽規則:
(1)基本原則:友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。
(2)記分方式:在比賽中象棋、跳棋、五子棋棋手勝一場得3分,平一場得2分,負一場得1分,棄權得0分; 3局2勝制。
(3)比賽中嚴格按比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判。禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示等現象,裁判有權警告和使參賽者失去比賽資格的判罰。
4、裁判人員:
活動總裁判長:宋連勇
副裁判長:樑若鴻
裁判員:吳喜文、郭靜、孫利、張欣、徐御、袁嘉
附註:報名**(各單位必須按**認真填寫報名名單後進行上報)
湖南拓普公司迎「八一」
中國象棋、跳棋、五子棋爭先賽參賽人員名單
單位:質量檢驗處領隊:段平華(616757)
附註:比賽規則
最新版《中國象棋比賽規則》
1.基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,
比出水平。
2.對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負
或走成和棋為止。
3. 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
(一)帥(將)被對方將死
(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
(三)被困斃
(四)同一局棋技術犯規兩次判負
(五)自己宣布認輸
4.對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
(一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現迴圈反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而迴圈反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和。
5、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。
6、行棋規則
(一)一著棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。
(二)觸控自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸控的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(三)觸控對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(四)先觸控自己的棋子,後又觸控對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子。
(五)先觸控對方的棋子,後又觸控自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子。
7、技術犯規:下列各項均屬技術犯規。
(一)、連續提和,干擾對方。
(二)、觸模己方之棋子而不能走該子。
(三)、觸模對方之棋子而不能吃該子。
(四)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
跳棋比賽規則
1、基本規則:
遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
2、比賽規則:
在對局時,由抽籤方式決定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數格。棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法。
最先將己方所有棋子移動到對方三角區域的人獲勝。
3、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制,若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。
五子棋比賽規則
對局開始時,先由執黑棋一方將一枚棋子落在天元點上,然後由執白棋一方在黑棋周圍的交叉點上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第二著棋布在自己河界的一側,即直止或斜止。此後黑白雙方輪流落子,直到某一方首先在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續五子或五子以上,則該方就算獲勝 。
行棋規則:
1 下法
對局雙方各執一色棋子,黑先、白後交替下子,每次只能下一子。(五手兩打和指定開局除外)棋子下在棋盤的交叉點上,棋子下定後,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿起另落別處。黑方的第一枚棋子應下在天元上。
三手可交換(在黑3之後,白方在應白4之前,可選擇黑棋或白棋,每盤棋只有一次選擇機會,如提出交換黑、白方,則黑方必須同意交換。)盤面第4手棋著法不限。五手兩打法(黑方在下盤面第5手時,必須在盤面上的兩個空白交叉點上各放乙個黑子,由白方在此兩子中拿走其中乙個黑子。
但此兩黑子放在棋盤的位置不能同形。)
2 落子
棋子應直接落於棋盤的空白交叉點上。如棋子無意掉落棋盤上,允許揀起後任選著點,但給予適當處罰。對局中途如發現前邊已下在棋盤上的子有移動,在徵得對局者一致意見後,可判移動之子:
一是挪回原位;二是移子有效。在對局者意見不一致,又無記錄可查時,裁判員應立即報請裁判長處理,裁判長可根據移動之子對棋局程序的影響程度裁判:一是移動之子挪回原位;二是移子有效;三是和棋;四是重下。
如屬故意移子,應判移子者為負。對局中,因外界意外事故導致棋局散亂,應經雙方覆盤確認後,繼續比賽。如已無法覆盤,可判和棋或重下。
如散亂棋局原因出自對局者,則:一是無意散亂,可覆盤續賽,但判散亂者一次違例;無法覆盤,判散亂者為負;二是故意散亂棋局者判負;用手將棋子扶正不算違例,但應在自己的走棋時間內進行,應在事前先告知對方或裁判員。
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實習總結 實習是每乙個大學畢業生必須擁有的一段經歷,它使我們在實踐中了解社會 在實踐中鞏固知識 實習又是對每一位大學畢業生專業知識的一種檢驗,它讓我們學到了很多在課堂上根本就不到的知識,既開闊了視野,又增長了見識,也是我們走向工作崗位的第一步。一 實習目的 課本上學的知識都是最基本的知識,不管現實情...