(比賽開始前15分鐘宣布)
一、比賽規則
1、參賽學生不允許攜帶必備的比賽用具之外的物品進入賽場,一經發現,則取消參賽資格;
2、將畫色調色盒、水桶、筆等一律放置右手桌子上(或桌子下);
3、比賽時不許說話,有問題時需舉手報告,換水需經監場教師同意。
二、比賽程式
1、下發統一印製創意說明用紙,創意說明要求左右,貼在作品反面右上角;
2、參賽選手在畫紙(4開紙)短邊距短邊沿1.5cm、3.0cm、4.
0cm處折出線條,在1.5cm至3cm兩線間左右居中(左右距離2cm)寫上作品名稱、姓名、性別、學校,不得寫出3cm線條以下;4.0cm線條以右(或以下)部分為作畫區。
(創意說明用紙上頁邊距為3cm,可參照折線)
不得在作品上用其他方式留下姓名和單位等內容,如有此現象,視為作弊,取消比賽資格;
3、宣布主題,開始比賽。
4、比賽結束後,由監場教師沿1.5cm處對折,蓋住選手姓名等所有內容,然後用雙面膠將1.5cm線條反面至4.0cm線條之間空白貼上封住。
資訊科技作品比賽規則和程式
(比賽開始前15分鐘宣布)
一、比賽規則
1、不允許攜帶任何諸如行動硬碟、移動u盤、***、mp4、手機、數位相機、光碟等儲存介質及資料線,比賽過程中如發現,則取消其參賽資格。
2、比賽過程中,不允許說話,有問題需舉手報告,並經監場教師同意。
二、比賽程式
1、在各自操作電腦d盤中建立以自己組別和參賽序號為名稱的資料夾(如:小學組1號,初中組1號),比賽的作品也以相同檔名稱儲存在該資料夾中。
不得以建立子資料夾或其它形式體現出作品名稱、組別、姓名、單位(包括縣區、鄉鎮、學校等),違者取消參賽資格。
3、比賽進行半小時後,可以提交作品。提交作品時,在的視窗,複製自己的作品資料夾到相應組別及相應作品類別(電腦繪畫、電子報刊、網頁製作、幻燈片製作、flash製作)子資料夾中。
注意:1、輔導老師賽前要讓選手明確自己作品所屬的類別,以便作品準確儲存到相應的子資料夾中。
2、比賽過程中,如電腦出現宕機需要重啟,不要自行操作,需舉手報告,請微機管理員進行處理,以防作品丟失。
科學幻想畫比賽活動小結
創新是時代進步的動力 創新是社會發展的催化劑 創新是事物更新的關鍵 科技創新更是乙個民族的 靈魂 對小學生進行科技創新教育,是義務教育小學階段的一項重要教育內容。為了推動我縣青少年科技活動的蓬勃開展,提高青少年的科學素質和科學精神,我中心積極開展科技繪畫活動,下面,就本次組織開展的科學幻想畫大賽情況...
第七章少年兒童科學幻想繪畫比賽規則
科學幻想繪畫是指少年兒童通過對未來科學發展的暢想和展望,利用繪畫形式表現出未來的人類生產 生活的情景。一 申報者 創新大賽舉辦當年7月1日之前,凡年齡為5 14周歲的少年兒童,獨立完成相應科幻畫作品,均可向當地競賽組織機構申報參賽。二 參賽作品 1.參賽作品的藝術形式包括 油畫 國畫 水彩畫 水粉畫...
飛鏢技巧和比賽規則
1 飛鏢規則 飛鏢運動於十五世紀興起於英格蘭,二十世紀初,成為人們在酒吧進行日常休閒的必備活動。二十世紀三十年代,飛鏢運動日趨職業化,出現了職業協會 職業比賽,以及大量的職業高手。今天,飛鏢在英國 法國 美國已是非常普及的大眾運動。飛鏢的玩法多種多樣,五花八門,不同的玩法規則也有所不同,但基本的規則...