暗黑3公升級攻略

2022-05-09 17:52:14 字數 3678 閱讀 6206

下面詳細解析每個部位從入門到公升級過程的一點拙見:

總則 1、從開服至今,火一直是威脅野蠻人生命的最大勁敵,所以,相同屬性下,帶火炕的為首選。

2、基礎階段配裝要均衡,否則提公升將陷入牽一髮而動全身的尷尬境地,那種衣服300體0力,褲子300力0體的我就不想說了。

3、配裝盡量自己動手,那種「無償」配裝的不要找,明碼標價幫配的看自己願意。

4、保持較高血量,這樣在看到某些部位0體但是屬性十分贊的裝備時更換起來才會更加靈活,比如160力0體70抗6爆的手腕,你是換還是不換?

可以0體的部位:手套、頭盔、手腕、戒指、項鍊。其他部位絕不推薦0體,同時這些部位0體數量最好別超過一半。

5、dps跟抗性成反比,dps越高,需要的抗性越低,回血同理,當你能5秒內解決戰鬥的時候,已經不需要回血,撿地上兩顆血球吃即可。

6、不必太資料化,遊戲只是娛樂,不用搞成科學研究,「必須」35%爆,跟「我只有32%爆」是差不多的。當然所有屬性,都是越高越好。

7、帶x%血量的裝備,可以以5w血量*x%/35=體能來粗略計算比對。

8、另外兩個蛋疼的屬性:拾取距離跟血球恢復量,可有可無的屬性,但是有肯定是要好一點,每種一件即可。

裝備的配置

入門級配裝目標:吼後抗850,擊回1600,血量4w5-5w,dps盡量。

1、主手**:入門級跑不熟練推薦選擇重武,易於上手需求低,但是選擇斧頭能讓你面板更好看,要求也更高,基本帶爆的部位都要帶,有暴擊的支援,將來提公升一旦換雙暴**,dps是成萬成萬的漲。

而最終的**更換,將是套裝重武,因為此時被動10爆帶來的dps對你已毫無意義,而高dps下斧頭將使你容易斷怒,重武這時候又彌補了這一點。

關於擊回與吸血,雙吸將是最佳選擇,入門級建議在**上拿夠擊回,兩把800+,但是屬性很好的600+也可考慮,然後在項鍊、戒指上稍微彌補,典型的是:銜尾蛇、舊版骷髏扣戒。公升級到真·煤老闆級別後可全部放棄回血。

入門級ah搜尋項:單手—重武—擊回800(600)—最高直購價(預算款*2~5)。

2、副手**:副手作為乙個提dps的最重要的部位,**上可以提供大量的主屬性,最典型的是體力,從價效比出發,100+體+洞(或自帶80+)+800擊回是首選,這種貨是最便宜的。

其次雙暴+擊回,**上,盡量選擇有主屬性的,白字700+即可,不建議太低。

中端提dps的另乙個經濟型組合:主手800+擊回,副手可以選擇400+的高力量雙暴副手,然後通過項鍊彌補擊回。

入門級ah搜尋項:單手—擊回800(600)—體力(力量)—最高直購價(預算款*2~5)。

3、頭盔:對於蠻子來說,不帶爆的頭盔,基本可以不必看(別拿暮光來扯蛋),入門級裝備首選體抗爆,有洞更佳,在低端裝備群中,有洞無洞,**區別不大,但是中端裝備以上有無洞**的區別可以差2-4倍。

提公升方向:以吼後800為界,按價效比優先的原則,頭部可以放棄抗性,選擇力體爆黃頭,中端階層可以用不朽頭配合不朽鞋,為什麼配不朽鞋到下面鞋子會講,如果不是湊套裝屬性,不靠譜的不朽頭將不是首選。

中產階級堆dps的最佳頭盔只有安頭,戴安頭的前提是體抗要達標,其次10%火傷以上安頭可以不必看。

帶爆暮光頭是最終目標,補充一點,這個版本現階段洞是拿來插紅石頭的,還插紫石頭純粹是蛋疼。mf控除外。

入門級ah搜尋項:頭盔—體力—暴擊(3.5)—最高直購價(預算款*2~5)。

4、肩膀:常規的力體抗部位,推薦體120+,抗70+,力看經濟能力。

入門級ah搜尋項:肩膀—力量(留空)—體力(100)—全抗(60)—最高直購價(預算款*2~5)。

5、衣服:常規的力體抗部位,衣服跟褲子因為鑲孔,是主屬性最大的提供者,常規思維下往往必須搜鑲孔,但是可以試試去掉鑲孔,搜很高的屬性,往往能買到價效比很高的裝備,甚至比那種加上鑲孔屬性還高的裝備省一半以上的資金。真·煤老闆級不用說了,不朽。

入門級ah搜尋項:胸甲—力量(留空)—體力(80)—全抗(60)—鑲孔(留空)—最高直購價(預算款*2~5)或:胸甲—力量(80)—體力(100)—全抗(60)—最高直購價(預算款*2~5)。

6、褲子:同衣服。

7、手套:提到手套,往往大部分人就會想到雙暴。但是靠譜的雙暴**,又會喊喳喳說買不起。

屌絲的起步手套,應該是力體抗暴,因為暴擊是蠻子的必要屬性,而去掉了那一項爆傷,**降的不僅僅是一大截。公升級方向有幾個(1)平民級雙暴黃手(2)雙暴不朽)(3)三攻手無需解釋。

入門級ah搜尋項:手套—力量(留空)—體力(留空)—全抗(60)—暴擊(8)—最高直購價(預算款*2~5)。

8、手腕:力體抗爆,手腕值得一提的是,你1000w買120力40體40抗4.5爆的手腕,也許你換一下搜尋項80力80體70抗4.

5爆,也許會有意想不到的收穫,而且,我相信後者比前者好。

入門級ah搜尋項:護腕—力量(留空)—體力(留空)—全抗(60)—暴擊(3.5)—最高直購價(預算款*2~5)。

9、腰帶:同肩膀,同樣推薦體120+,抗70+,力看經濟能力,中產階級公升級提公升可選更高屬性的黃腰帶,或者選低端的不朽,而低端的不朽,需要在其他地方彌補更高的體力,但如選不朽,可以解放一把**上的回血,選擇無回血更高dps的**。真·煤老闆級直接挑貴的買即可。

入門級ah搜尋項:腰帶—力量(留空)—體力(100)—全抗(60)—最高直購價(預算款*2~5)。

10、鞋子:跑速鞋基本必選,但是入門級可以無視這個屬性,鞋子必帶跑速的原因是常規經濟能力下,主屬性損失不大,其他跑速部位價效比遠不比鞋子,介於屌絲與中產階層之間的,可以試試搜尋10跑,也許會有意想不到的收穫,推薦不朽鞋。

入門級ah搜尋項:靴子—力量(留空)—體力(80)—全抗(60)—(預算款*2~5)。

關於跑速:跑速25%滿,但是單件是12%滿,所以一般堆到24%,除了鞋子,提公升跑速的方向推薦拉庫尼與殷娜, 但是靠譜的一般只能仰望,所以如果要買缺胳膊少腿的,著重彌補要加強肩膀與腰帶,甚至犧牲乙個戒指。

11、項鍊:項鍊的屬性非常高,在其餘裝備屬性不足的時候,用項鍊來彌補是最簡單的,力、體、擊回,同時項鍊是第二大暴擊提供部位,暴擊是必須有啊。

如果要補擊回,建議銜尾蛇,如果要補體抗,建議黃項鍊,但是暴擊是必須的。提公升方向:(1)力體銜尾蛇(2)雙暴銜尾蛇(3)三攻項鍊

入門級ah搜尋項:護身符—力量(留空)—體力(100)—暴擊(7)—(預算款*2~5)。

如需彌補擊回,則暴擊降低到6,體力降低到80,(擊回300以下不看)

12、戒指:如果身上的裝備還不足,則缺啥補啥,但是不建議拿戒指去彌補屬性,蠻子戒指必備屬性:暴擊,超級屌絲入門級的另一屬性是體力,正常屌絲的戒指應是力體爆,值得再次強調的是,不要盲目追求爆傷,也許你去掉那一項爆傷,可以省~好多~好多~好多錢。

關於項鍊跟戒指的頭字(+xx-xx傷害)部分,項鍊跟戒指的頭字是直接加到**傷害上的,所以,帶頭字的項鍊戒指為首選,同時,xx~xx優於增加xx最小或增加xx最大傷害。

提公升方向:(1)力+體+雙暴(2)力+體+速+暴(3)帶頭+力+體+雙暴(4)帶頭三攻。

入門級ah搜尋項:戒指—力量(留空)—體力(40)—暴擊(3.5)—(預算款*2~5)。

本節結語:只有全身均衡配裝,在提公升的時候才會更靈活,不會出現想換又換不掉的尷尬情況,最好不要出現300力0體衣服配300體0力褲子的現象。

技能的搭配

傳統的雙旋風,被動鋼鐵可用迷信,攻擊狂亂可選順劈-煽動。

手法篇1、起手戰吼,上戰鬥暴怒

2、隨便砍兩刀,上衝刺

3、右鍵旋風斬按起,如果是怪群,無腦走即可,如果是單怪,以怪為圓心,繞著怪轉,以剛好跟怪擦身而過的距離為宜。

4、感受衝刺的節奏,不要補的太頻繁,但是不要斷,戰鬥暴怒不要斷

5、跑跑胖的解決辦法:拉全圖,盡量拉到跟其他怪一起,然後先轉死跑跑胖,依靠怪堆回血。

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