創業杯第一屆大學生沙盤
模擬經營
大賽策劃書活動背景:
erp最初是一種基於企業內部**鏈的管理思想。其基本思想是把企業的業務流程看作是乙個緊密聯結的**鏈,並將企業內部化分成幾個相互協同作業的支援子系統,如財務、生產製造等,可對企業內部**鏈上的所有環節如定單、採購、庫存、計畫、生產製造、財務決策支援等有效地進行管理,從管理範圍和深度上為企業提高了更豐富的功能和工具。
在未來消費者導向的時代,如何對市場環境的急劇變化和顧客需求的瞬息萬變做出靈活快速響應,有效的生產和提供令顧客滿意的產品和服務,並不斷開闢消費者的新市場,是當今企業不容忽視的使命。erp企業資源計畫就是基於資訊科技的發展,從哲理與實踐兩個方面,體現各類製造業邁向知識經濟時代,順應管理革命發展趨勢,是企業實現技術創新的有力支撐。
活動主題:
通過erp沙盤模擬,使受訓者真切地體會到構建企業資訊系統的緊迫性。企業資訊系統如同飛行器上的儀錶盤,能夠時刻跟蹤企業執行狀況,對企業業務執行過程進行控制和監督,及時為企業管理者提供豐富的可用資訊。通過沙盤資訊化體驗,受訓者可以感受到企業資訊化的實施過程及關鍵點,合理規劃企業資訊管理系統,為企業資訊化做好觀念和能力上的鋪墊。
活動口號:
經營企業沙盤,開啟職業人生
參賽物件:
宿州學院與宿州職業技術學院全體學生
指導老師:
王翠、鄧琪、劉崢
活動時間:
3月1號------4月15號
活動地點:
比賽地點:暫定宿州學院(西區)主教樓403教室
頒獎典禮:暫定宿州學院(西區)主教樓312教室
主辦單位:
宿州學院、宿州職業技術學院
承辦單位:
宿州學院教務處
宿州學院經濟管理學院
協辦單位:
宿州學院經濟管理學院erp沙盤俱樂部
宿州職業技術學院erp沙盤協會
宿州學院經濟管理學院團總支學生會營銷協會
中國農業銀行宿州分行
活動的開展以及流程:
(一)準備階段:
1、宣傳與報名由宿州學院和宿州職業技術學院根據本校情況自主決定
2、宿州學院準備階段安排(3月1號-------4月7號)
(1)利用晚自習期間到各個班級去進行宣傳,宣傳的同時進行報名
(2)在校園內張貼海報和拉橫幅進行宣傳
(3)組織人員到社會上面尋求合作夥伴,對我們的活動進行贊助
(4)在3月1號---4月7號的每個星期六和星期天在沙盤實驗室進行培訓
3、宿州職業技術學院準備階段安排
(1)在協會內部進行宣傳
(2)在校園內出板報和拉橫幅進行宣傳
(3)技術培訓部將培訓表安排好對協會會員進行培訓
(4)沙盤協會宣傳外聯部和組織部組織人員,在社會上尋求合作夥伴,對我們的活動進行贊助
(2)沙盤模擬初賽的流程:
1、初賽在宿州學院和宿州職業技術學院的學校內根據自身情況各自舉行
2、宿州學院沙盤模擬初賽的流程:
(1)4月7日,實驗室開放,期間比賽團隊可以自行進入基地進行訓練
(2)比賽分為早上和下午,早上經營三年,下午經營三年,每年經營時間為45分鐘
(3)4月8號早上八點在沙盤實驗室進行比賽,下午一點半在繼續進行比賽。比賽最後取前七名進入決賽
(4)專業老師將對學生的比賽情況進行點評和總結,對個團隊比賽中存在的問題進行指導
3、宿州職業技術學院沙盤模擬初賽流程:
(1)將沙盤協會成員進行分組、比賽,選每組前三名進行決賽。時間(4月7號—8號)
(2)由指導老師對協會成員沙盤比賽情況進行點評和總結,對對各團隊比賽中存在的問題進行指導
(3)參賽日程安排:
本次比賽將於2023年4月14日-4月15日在宿州學院西區舉行,屆時具體流程如下:
5、閉幕式程式:
(1)主持人致辭頒獎典禮開始
(2)請宿州學院經管學院領導上台致詞
(3)請宿州職業技術學院的領導上台致詞
(4)贊助商代表致辭
(5)參賽隊員代表上台發言
(6)邀請嘉賓上台宣布獲得最佳人員的名單並頒獎
(7)邀請嘉賓上台宣布獲得三等獎的名單並頒獎
(8)邀請嘉賓上台宣布獲得二等獎的名單並頒獎
(9)邀請嘉賓上台宣布獲得一等獎的名單並頒獎
(10)主持人宣布大賽圓滿結束
選手須知:
1、各參賽選手,按規定時間(提前15分鐘)憑參賽證進入競賽場地(遲到10分鐘不得參加比賽)按抽取的賽位號就做,根據統一指令開始競賽,競賽過程中,選手休息、遲到、飲水、或去洗手間,一律計算在操作時間內
2、參賽選手不得攜帶通訊裝置進入賽場
3、沙盤執行的相關報表以及資料將現場發放,參賽隊在指定時間內完成競賽任務
4、參賽隊必須按照競賽要求及程式提交報表檔案(發生在每一經營年末),禁止在報表檔案上做任何與競賽無關的標記,經營成果由區域網自動轉入主機
5、比賽流程中必須按照規定的時間進行,不得延誤。運營過程中,不允許以任何方式查詢運營過程記錄
6、比賽過程中,參賽選手須嚴格遵守賽場紀律,接受裁判員的監督和警示注意:保持會場安靜、手機無聲,出現問題請舉手向裁判示意:禁止各隊以任何方式到裁判處查詢執行過程記錄
7、各參賽隊不得在比賽時更換隊員,也不得向其他參賽隊請求幫助。競賽中,如果選手因故不能參賽,可以採用缺席比賽
8、每個參賽隊必須完成規定的比賽,如無故中途退出,視自動棄權處理
9、參賽選手須嚴格遵守賽場規章制度,服從裁判、文明競賽。如有作弊行為的、不服從裁判、擾亂賽場秩序等不文明行為,按照相關規定扣減分數,情節嚴重的取消比賽資格和競賽成績
10、參賽隊伍如對相關事宜有疑問,可事先垂詢賽會負責人,否則因此引起的對參賽隊伍的任何不便,賽會概不負責
活動要求:
1、以團隊為單位,每隊5人(包括總經理、財務總監、營銷總監、生產總監、採購總監);可跨學院跨專業組隊,建議每隊有1-2名對會計有所了解的成員
2、由於比賽形式限制,本次比賽不接受個人報名。報名方式可以現場報名
3、本次活動受到場地等各方面的限制,本次大賽初賽時在只招收60人
4、決賽的具體地點見海報通知
獎項設定:
一等獎:1隊,獎品為200元,證書
二等獎:2隊,獎品為100元,證書
三等獎:3隊,每人價值10元的禮品、證書
優秀獎:6隊證書
最佳總經理: 1名價值20元的禮品
最佳採購總監:1名價值20元的禮品
最佳生產總監:1名價值20元的禮品
最佳財務總監:1名價值20元的禮品
最佳營銷總監:1名價值20元的禮品
活動經費預算:
榮譽證書、列印紙:300元
獎金:650元
宣傳橫幅6條:300元
獎狀、證書製作與策劃書列印、工作人員胸卡:300元
飲水費:200元
邀請函:50元
共計:1800元
應急預案:
1、停電應急方案:
(1)若比賽前停電,比賽最多推遲1小時即9:30舉行,此間選手不可以胡亂的走動;如果9:30仍沒有正常供電,則宣布比賽改天舉辦。
(2)在比賽之間停電超過10分鐘後由主持人宣布比賽改天重新舉行
2、比賽應急方案:
(1)小組在比賽的過程中如果出現了一些問題,如規則性問題等,由組委會商量給出乙個結果,做為最後結果。
(2)小組在比賽開始時若有三位以上的隊員未到達比賽現場的,則視為該小組棄權,參加比賽的院校至少有二組備用組,要保證賽場上每院校有七組隊伍參加比賽。
(3)若參賽院校有其它問題需要延遲或者取消比賽,則需事先協商而定。
3、若比賽推遲,要及時的通知受邀請的嘉賓,並說明比賽推遲的原因,希望他們諒解。
4、若有其它緊急情況發生,由後勤部進行處理。
附則:附則一:erp大賽規則
附則二:大賽報名表
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