天龍八部遊戲策劃案 跑商規則設定

2022-03-10 17:16:21 字數 3754 閱讀 9428

跑商類規則

描述:玩家在各城市之間可以進行跑商活動。玩家在任意商會可以購買商車,購買商車之後即進入跑商狀態(此狀態下,無法攻擊,無法傳送,無法分享經驗,可被攻擊),玩家的揹包裡同時會多出乙個商品欄,玩家可以將商品放入商品欄中,然後攜帶商品到其他城市去進行交易。

這個過程稱為跑商。

(這樣玩家的身上共有4個物品欄,包括:普信道具,原材料,任務道具,商品)

規則:1. 跑商商品是獨立道具體系,沒有其他用途(可用於任務需求道具)。

2. 跑商商品只能在商會交易,或被任務收取,不能進行其它交易或刪除的操作。

3. 每個城市的商品都是特有的,原產地可以低價**已發出的貨物。

4. 跑商過程中的玩家可以被攻擊。

5. 跑商玩家的造型可以變成馬車的樣子。

6. 每天玩家跑商次數或跑商時間是有限制的(目前主要考慮時間限制),達到限制條件後,商會不會與玩家進行任何交易。

7. 交還商車的時候,商車上如果有剩餘的商品,商會老闆會額外進行一次直接收購。

8. 系統每隔乙個單位時間(20分鐘)重新整理商品的****和發貨量,玩家購買時可以主動進行殺價。

交易計算:

1. 商品的****。

首先,根據商品表及浮動讀出基本**;

然後,基本***(1+δn/num),得到經景氣修正的**;

最後,修正**與上一單位時間內的**取平均,得到最終**。

δn為該城市上一單位時間內**該商品數量與上上單位時間內**該商品數量的差值。

num為商品的基本發出數量,由商品型別及城市等級決定,從商品表讀取。

玩家如果認為**可以接受,就可以支付金錢購買商品。

主動殺價每20分鐘可用一次,有跑商lv*20%機率成功(滿級達到100%),成功後商會返還10%的購買價錢。

2. 商品的發出數量。

根據商品表及國家等級讀出商品的發出數量。

玩家如果買光了所有商品,其他玩家就無法購買了。

3. 商品的****。

首先,得到商品的型別及它與目標商會之間的相性;

然後,根據商品表及浮動讀出基本**;

然後,基本***相性=最終**

最後,要考慮熱賣的情況,每次重新整理**之後10分鐘之內,玩家在**商品時商會老闆會有一定機率告訴玩家緊急需要什麼商品,這段時間內如果在該商會**緊俏商品,能夠使最終***1.2*f(x)**。

熱賣商品的型別,在相性》1的商品中進行選擇。基本熱賣概率為1%,由城市的人氣值(**時間)進行修正,最多為5%

(需要配置表:城市特產品表,特產品屬性表,特產品合成規則表,參見第五部分附表)

玩家跑商能力隨著跑商技能公升級而成長,通過下表表示。

在數值設計階段,考慮上限和下限,具體每級投入產出根據下表計算獲得,之後驗證其合理性。

注:上表所有數值為暫定

● 商品等級:決定商會中所賣商品的基本**、基本出現難度、基本發貨量的引數。

● 殺價: 殺價每20分鐘可用一次,有跑商lv*20%機率成功(滿級達到100%),成功後商會返還10%的購買價錢。

● 熱賣: 每次重新整理**之後10分鐘之內,玩家在**商品時商會老闆會有一定機率告訴玩家緊急需要什麼商品,這段時間內如果在該商會**緊俏商品,能夠使計算的最終***1.2*f(x)**。

● 自建城市跑商:之前只能在三大主城之間跑商,之後可以在玩家自建城市之間跑商。每張戰鬥地圖的三個自建城市也有自建的商會。在自建商會中也分別有5級的特產品可供研發和**:

lv1商品為城市修建商會後直接贈送。

lv2、lv3商品為城市消耗資金開發。

lv4商品為城市之間建立**路線後消耗資金開發。

lv5商品為城市加入商業圈後消耗資金開發。

自建城市的商會可以根據其所在的**路線和商業圈的資源特點,來開發兩種新的特產品,當可開發的特產品超過兩種時,城主只能選擇其中的兩種進行開發。所以自建城市商會的最大商品數量為7種。

● 城市商業值: 跑商活動會給玩家自己所在的城市增加商業值

● 享受商業路線:待定

● 享受商業圈: 待定

● 商業圈:

● 商業路線:

洛陽、大理、蘇州三大城市都有自己的商會,商會的商品種類固定且數量足夠多。

三大城市的跑商內容及特產品完全與其它城市獨立,自建城市商會不會收購三大城市的特產品,三大城市也不會收購自建城市的特產品。

也稱**路線。自建城市可以選擇和友好的城市之間建立商業路線,1級城市可以有5條商業路線,而每公升高一級可以增加一條商業路線。兩個城市之間建立了商業路線之後,如果有適合的組合特產品出現,則這兩個城市都可以進行這種特產品的開發。

如果兩國商業路線斷絕,或者由於戰爭導致斷絕,則特產品消失,以後如果關係恢復還可以重新開發。

商業路線的建立,需要雙方同意才能建立,但只要單方面斷絕就可以斷絕。

商業路線中特產品組合方式舉例:

1. 桐油+紙張=油紙

2. 紙張+蠟燭=燈籠

3. 食鹽+皮革=熟化皮革

4. 石墨+木材=筆

遊戲中一共有6個商業圈,分別是:洛陽商業圈,蘇州商業圈,大理商業圈,二環商業圈,三環商業圈,四環商業圈。每個商業圈都包括6張地圖,18個自建城市。

如果乙個城市在某個商業圈內有6條或以上的商業路線,則它就可以開發這個商業圈的特產品。

商業圈中特產品組合方式舉例:

1. 桐油+紙張+木材=畫傘

2. 木材+紙張+檀香=檀香扇

注:三大主城及玩家城市商品道具參見下文「第五部分附表附表3」

玩家達到20級,就可以在自己所在的城市的商會作跑商任務。城市商會老闆可能會發布跑商任務給玩家,任務可以分為兩類,a類是全開放的任務,任何人都可以做;b類是玩家在獲得本城城主賦予的許可權後才能進行的。

● a類任務包括:

求購類任務——商會老闆讓玩家去購買一些商品交給自己。成功購買商品則任務完成。

傾銷類任務——商會老闆讓玩家把本城的一些商品傾銷到其他商會,傾銷後要交給商會老闆一定的金錢。交納足夠的金錢則任務完成。

送貨類任務——商會來辦讓玩家把本城的一些商品輸送到別的城市。

● b類任務包括:

籌措軍資金任務——商會老闆會給予玩家支票(任務道具),支票無法移動、交易、刪除、擺攤,支票面額作為一定的虛擬資金,在做籌措資金任務的過程中,玩家優先用支票面額購買商品,也可以用金錢購買商品,而**的商品卻全部會成為支票面額(也就是說,可以靠堆錢來完成任務)。當支票面額超過目標數字後,玩家即可回來找到商會老闆完成任務,商會老闆會給予玩家對應的經驗獎勵、城市貢獻獎勵、聲望獎勵,並將超支票資金扣除目標金額後折半,返還玩家;如果超時,回來找到商會老闆,商會老闆會將支票資金除基礎資金後折半,返還玩家,玩家無法得到任務獎勵。

籌措軍資金類跑商任務分為5個級別:

籌措軍資金類跑商任務會顯示完成任務最優秀的玩家列表,計次而不計人,按照完成的任務級別分檔次。也顯示玩家自己跑商的最高紀錄。優秀的跑商玩家可以不斷挑戰十大跑商紀錄。

每個玩家也可以不斷挑戰自己的跑商紀錄。

此外,玩家在做各種內政任務的過程中,都有可能接到跑商任務,任務內容與以上跑商任務相同。

玩家在跑商的過程中會經過很多的地圖,在地圖的中心村落附近會有一些當地的零售商,他們可能對玩家或者玩家的商品感到有興趣,可能向玩家發出一些獨特的任務,這些任務可能涉及到其他零售商,不過範圍會限定在跨一幅地圖之內。

任務型別包括:

問答——提出乙個小問題/對聯與玩家唱和,答對的話可以告訴玩家本幅地圖中相性最好的城市是哪個(這種任務不占用工作列);

收購——提出用一定金額收購玩家身上的商品(這種任務不占用工作列,三大城之間出現機率高,其他地方低,收購時相性=1);

傳話——傳話給其他零售商;

訂購——訂購某種商品;

送貨——送某種商品到某個零售商;

獻祭——讓玩家將一格商品拿到指定地點作獻祭;

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