該攻略適合老玩家,新開服的玩家,基本沒有幾個特權,能打**就打**。
合戰使用陣容:預設陣容:5版本+4saber。其餘用來加屬性。
以及一支必中陣容(模擬資料為6三笠)可用暴躁火元素和豬腳的無光湊
個位為1469的關,為刷分關,只要能打就打得過。
特權為先攻時,難以打到高的關卡,建議使用暴擊隊,買戰力王者碾壓。
以下建議為特權為防禦和閃避所給的建議。
15關(偽以太軍團):使用必中陣容,建議王者150
戰力1448000;先攻0;防禦100;閃避100;王者150;勝率 66+
戰力1448000;先攻0;防禦150;閃避150;王者150;勝率 97+
17-18關:
戰力1000000;先攻0;防禦150;閃避150;王者150;勝率 47+;70+
戰力1000000;先攻0;防禦200;閃避150;王者150;勝率 96+;91+
戰力1448000;先攻0;防禦200;閃避150;王者150;勝率 84+;78+
戰力1448000;先攻0;防禦200;閃避150;王者150;勝率 99+;94+
20關(蛇妖):建議王者180
戰力1000000;先攻0;防禦150;閃避150;王者150;勝率 20+
戰力1000000;先攻0;防禦150;閃避150;王者180;勝率 83+
戰力1448000;先攻0;防禦150;閃避150;王者180;勝率 92+
22-23關:
戰力1000000;先攻0;防禦150;閃避150;王者180;勝率 4+
戰力1000000;先攻0;防禦200;閃避200;王者180;勝率 59+;75+
戰力1000000;先攻0;防禦240;閃避150;王者180;勝率 91+;89+
戰力1000000;先攻0;防禦200;閃避200;王者200;勝率 90+;87+
戰力1448000;先攻0;防禦150;閃避150;王者180;勝率 9+
戰力1448000;先攻0;防禦200;閃避200;王者180;勝率 71+;82+
戰力1448000;先攻0;防禦230;閃避150;王者180;勝率 94+;90+
戰力1448000;先攻0;防禦200;閃避200;王者200;勝率 96+;90+
25關(合戰巨龍i):此關屬性少於建議屬性,勝率將直接為0%。陣容可選取主力陣容中帶先攻屬性的,將先攻湊到158+。
戰力1100000;先攻158;防禦180;閃避(上「李洛克」降為0);王者180;
戰力1100000;先攻158;防禦150;閃避(上「李洛克」降為0);王者200;
戰力1248000;先攻158;防禦150;閃避(上「李洛克」降為0);王者110;
27-28關:
戰力1448000;先攻0;防禦250;閃避250;王者200;勝率 45+;78+
戰力1000000;先攻0;防禦300;閃避250;王者200;勝率 81+;83+
戰力1000000;先攻0;防禦300;閃避300;王者200;勝率 95+;95+
戰力1448000;先攻0;防禦300;閃避250;王者200;勝率 85+;91+
戰力1448000;先攻0;防禦300;閃避300;王者200;勝率 97+;96+
29關:(可刷的最高一關)
戰力1000000;先攻0;防禦300;閃避250;王者200;勝率 83+
戰力1448000;先攻0;防
御300;閃避250;王者200;勝率 96+
30關(合戰巨龍ii):尚無方法過,據說當特權為「人類」「防禦」時,可能可以過陣容為全saber時戰力400w,王者350,可過戰力350w,先攻210,王者340,可過防禦基本無影響閃避基本無影響以下為先攻特權建議(先攻特權加成為:35000戰力,12先攻,5王者)以6三笠+19特權進行模擬建議刷17關就好
15關:
戰力1665000;先攻228;防禦0;閃避0;王者95;勝率 100+
17關:
戰力1665000;先攻228;防禦0;閃避0;王者95;勝率 100+
18關:
戰力1665000;先攻228;防禦0;閃避0;王者95;勝率 0+
戰力2165000;先攻228;防禦0;閃避0;王者95;勝率 74+
戰力2165000;先攻228;防禦0;閃避0;王者120;勝率 100+(5戰5王)
19關:(建議使用主站隊)
戰力2165000;先攻228;防禦0;閃避0;王者95;勝率 12+
戰力2165000;先攻228;防禦0;閃避50;王者95;勝率 50+
20關:
戰力2165000;先攻228;防禦0;閃避0;王者95;勝率 100+(5戰0王)
21關:
戰力2165000;先攻228;防禦0;閃避0;王者115;勝率 100+(5戰4王)
22關:
戰力2465000;先攻228;防禦0;閃避0;王者115;勝率 100+(8戰4王)
戰力2365000;先攻228;防禦0;閃避0;王者120;勝率 100+(7戰5王)
23關:
戰力2865000;先攻228;防禦0;閃避0;王者150;勝率 75+(12戰11王)
24關:
戰力3065000;先攻228;防禦0;閃避60;王者150;勝率 53+(14戰6閃11王)
戰力3465000;先攻228;防禦0;閃避0;王者190;勝率 52+(18戰19王)
戰力3565000;先攻228;防禦0;閃避40;王者190;勝率 88+(19戰4閃19王)
25關:
戰力3465000;先攻228;防禦0;閃避0;王者190;勝率 100+(18戰19王)
26關:
戰力3465000;先攻228;防禦0;閃避0;王者190;勝率 100+(18戰19王)
27關:
戰力3465000;先攻228;防禦0;閃避0;王者190;勝率 100+(18戰19王)
28關:
戰力3465000;先攻228;防禦100;閃避0;王者190;勝率 50+(18戰10防19王)
戰力3465000;先攻228;防禦200;閃避0;王者190;勝率 90+(18戰20防19王)
29 聽白建豐《畫風》一課隨筆 楊國強
聽課隨筆 有幸參與了一次我校聽評課的活動,下面簡單的談一談自己對這節課的想法 白建豐老師執教的是二年級的 畫風 畫風 這一課講了三個小學生一起動腦想辦法,把無形的風生動地展現在畫紙上的故事。這一課的教學目標是會認7個生字,會寫12個字,能正確 流利 有事情地朗讀課文,領會文中小朋友的創意 懂得事物之...