隨機事件反思案例賈悅鵬

2022-02-16 13:35:07 字數 1198 閱讀 9874

《隨機事件》課後反思

烏審旗河南學校賈悅鵬

《新課程標準》指出:「要使學生全面理解概率的意義,逐步形成隨機觀念,最有效的方法是讓他們真正投入到產生和發展隨機觀念的活動中去。」所以,在教學中一定要讓學生經歷試驗,整理,分析,歸納,確認等數學活動,在這一系列過程中了解隨機現象的特點,探索計算概率的方法。

下面是我教學過程的乙個案例:

在乙個班講了「摸到紅球的概率」這節課,上課時,我笑容滿面,聲情並茂。開始學生確實被吸引,可那新鮮勁一過,課堂氣氛就鬆散了,學生們一副懶洋洋無精打采的樣子。是因為下午課嗎?

是學生沒有配合我嗎?我深深地思索著……

第二天在另一班上課,對某些環節稍加改動效果明顯不同,一堂課下來,感覺很輕鬆,學生思維活躍,個個躍躍欲試……通過兩節課的對比,我深有體會。

這節課的總體的教學過程是:興趣引入,知識點講解突破重難點,鞏固新知,隨堂練習,課堂小結,布置作業。改動前後的小小區別在於,將教師講解知識點改為將生活引入課堂,實現了情景創設的趣味性和有效性。

在興趣引入這一環節中學生求知慾望被激發後,學生每三人一小組,將早已準備好的不透明袋子與紅球20個,白球4個,讓學生不知不覺地進入主動參與到遊戲當中。通過親身實踐、感悟、體驗,獲得豐富的非結構性的知識,在思維方式上大量的依靠直覺和頓悟,通過實驗與猜想,得到了我想要的結果。這樣為教材內容選擇適當的參與環節,讓學生親身體驗隨機事件發生的概率。

不僅讓課堂充滿生命氣息,而且重視從過程中參與學習理解數學,並且幫助學生找到恰當的建構新知的生長點,是教學得以順利展開的關鍵。學生的思維經歷了從抽象到具體再到抽象,從特殊到一般的過程。在玩遊戲的同時,學到了許多數學知識,這無疑是我們所期待的一種教學效果。

接下來在鞏固新知的環節設定了擲硬幣的遊戲,這樣再一次調動了學生的學習積極性,通過遊戲的親切、自然,有趣,達到「課已盡而意未止」,以達到最基礎教學目標的落實。

通過這樣的改動,讓這遊戲環節貫穿了課堂,使課堂氣氛始終處於膨脹狀態,更重要的是,這樣的設計,學生在樂中學,使知識更容易被接受和掌握。有效地調動了學生的內在認知需求,激發了學生的學習動機。使整堂課的學習範圍非常和諧,學生的活動積極主動,得到了不錯的教學效果。

所以,在教學中,教師要盡量為學生創造動手操作的條件,讓學生邊看,邊想,既動手又動腦。這樣有利於學生對知識的理解與掌握,豐富學生對知識的感性認識,促進學生的學習興趣,把抽象的概念具體化,深奧的道理形象化,枯燥的事物趣味化,這樣才能激發學生的學習興趣。教師才能由傳授知識者轉變為課堂教學的設計者、組織者、引導者和學生一同學習的合作者。

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