一、活動主題
二、活動意義
大學生活是人生一段嶄新生活的開始,與以往小學、初中、高中時期學習幾乎是生活的全部不同,大學生活是如此地豐富多彩。這樣的大學生活在給新生們帶來新鮮感受的同時,也將給他們帶來許多困惑和挑戰。
我們把這次新老生交流會的主題定為「大學第一課」,是希望通過這次交流會,能使新生們從學習、生活、工作、創業等幾個方面對大學有個全面、感性的了解,使他們更快更好地適應並融入大學生活。
三、時間:2023年3月18日
地點:規模:50多人
四、參加人員:
1、到場嘉賓:
2、到場觀眾:
3、策劃主辦單位:
五、基本活動程式
1、3月12日至月16日活動準備
活動準備:
a、確定交流會的主題、時間、地點、流程,選定主持
b、通知各部門部長準備好部門簡介,交流內容。
c、準備相機,指明拍攝人員。
d、準備一台膝上型電腦,把活動相片傳給每個到場人員。
2場地準備
a、活動現場布置
b、桌椅擺放
c、飲水準備
3、3月18日活動現場(內容安排)
a、14:00-14:30 場地準備
b、14:30-16:30 活動正式開始。
4、活動流程:
a、主持人開場白(覃文敏)
b、學生會主席講話(梁增斌)
c、主持人宣布活動開始
d、主持人讓新生提問,並讓新生自己挑選回答此問題的人(學長)
e、主席做會後總結,並宣布活動結束。
五、活動結束:
a、活動結束後各工作人員立即開展清理活動現場的工作;
b、各負責人完成自己的工作即可離開會場;
c、活動結束後將對此次活動的各項工作進行全面細緻的總結。
六、資金預算
a、礦泉水15*1.5=22.5元
b、車費4*15=60元
c、獎品(**)0*n=0元
附:遊戲環節
ⅰ、小心地雷
全體在座師生參與,從第1排往後自1開始報數
逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要說「不能報」,報了不能說的數字的人要上台來參與第ⅱ個遊戲。第ⅱ個遊戲需要6個人,因此第ⅰ個遊戲一直進行到有6個人錯報為止。
例如:x=3
那麼幾個人排好隊,乙個乙個說:
1,2,(不能報),4,5,(不能報),7……11,(不能報),(不能報),14……
ⅱ、認識他嗎
自我介紹的一種方式,第乙個人報出自己的名字,第二個人說xx旁邊的自己的名字,第三個人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第乙個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第乙個人,第乙個人再重複一遍全部的人,結束
報錯的人要受到處罰。
新老生經驗交流會總結
自動化系 新與心的日誌 面對面的交流 心與心的傾訴,新生用稚嫩的面孔面對著大學生活。我係兩委會學習部為了讓新生更好的適應大學生活於2009年10月15日星期日開展新老生交流會。大學時新生活的新起點。剛剛從高中脫穎而出的新生可能對大學的生活方式學習方式不習慣。這已經不是以前的教室 宿舍 食堂的三角關係...
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電腦科學學院新老經驗交流會 一 活動背景 電腦科學學院迎來2010級新生,為了歡迎電腦科學學院新生加入這個大家庭,幫助新生對解決新環境帶來的迷茫和困惑,讓他們能盡快熟悉大學校園生活和學習,我們邀請了我們院的優秀個人和先進集體。讓新生們在以後的學習 生活中有個學習的榜樣。電腦科學學院學生會組織舉辦了 ...