新老生經驗交流會

2021-12-31 17:57:55 字數 1343 閱讀 5241

一、活動主題

二、活動意義

大學生活是人生一段嶄新生活的開始,與以往小學、初中、高中時期學習幾乎是生活的全部不同,大學生活是如此地豐富多彩。這樣的大學生活在給新生們帶來新鮮感受的同時,也將給他們帶來許多困惑和挑戰。

我們把這次新老生交流會的主題定為「大學第一課」,是希望通過這次交流會,能使新生們從學習、生活、工作、創業等幾個方面對大學有個全面、感性的了解,使他們更快更好地適應並融入大學生活。

三、時間:2023年3月18日

地點:規模:50多人

四、參加人員:

1、到場嘉賓:

2、到場觀眾:

3、策劃主辦單位:

五、基本活動程式

1、3月12日至月16日活動準備

活動準備:

a、確定交流會的主題、時間、地點、流程,選定主持

b、通知各部門部長準備好部門簡介,交流內容。

c、準備相機,指明拍攝人員。

d、準備一台膝上型電腦,把活動相片傳給每個到場人員。

2場地準備

a、活動現場布置

b、桌椅擺放

c、飲水準備

3、3月18日活動現場(內容安排)

a、14:00-14:30 場地準備

b、14:30-16:30 活動正式開始。

4、活動流程:

a、主持人開場白(覃文敏)

b、學生會主席講話(梁增斌)

c、主持人宣布活動開始

d、主持人讓新生提問,並讓新生自己挑選回答此問題的人(學長)

e、主席做會後總結,並宣布活動結束。

五、活動結束:

a、活動結束後各工作人員立即開展清理活動現場的工作;

b、各負責人完成自己的工作即可離開會場;

c、活動結束後將對此次活動的各項工作進行全面細緻的總結。

六、資金預算

a、礦泉水15*1.5=22.5元

b、車費4*15=60元

c、獎品(**)0*n=0元

附:遊戲環節

ⅰ、小心地雷

全體在座師生參與,從第1排往後自1開始報數

逢x,x的倍數,帶有x的數字不能說,要說「不能報」,報了不能說的數字的人要上台來參與第ⅱ個遊戲。第ⅱ個遊戲需要6個人,因此第ⅰ個遊戲一直進行到有6個人錯報為止。

例如:x=3

那麼幾個人排好隊,乙個乙個說:

1,2,(不能報),4,5,(不能報),7……11,(不能報),(不能報),14……

ⅱ、認識他嗎

自我介紹的一種方式,第乙個人報出自己的名字,第二個人說xx旁邊的自己的名字,第三個人說xx旁邊的xx旁邊的自己,從第乙個人開始依次說一直到自己,如此轉一圈回到第乙個人,第乙個人再重複一遍全部的人,結束

報錯的人要受到處罰。

新老生經驗交流會總結

自動化系 新與心的日誌 面對面的交流 心與心的傾訴,新生用稚嫩的面孔面對著大學生活。我係兩委會學習部為了讓新生更好的適應大學生活於2009年10月15日星期日開展新老生交流會。大學時新生活的新起點。剛剛從高中脫穎而出的新生可能對大學的生活方式學習方式不習慣。這已經不是以前的教室 宿舍 食堂的三角關係...

新老生經驗交流會總結

活動時間 2011年10月9日 活動參與人 學習部成員 教科大一新生 大三老生 經歷了短暫的軍訓後,大一新生迎來了真正的大學生活,同學間雖有了一定的磨合,但對近在眼前的大學生活還是有諸多疑問,可能有懵懂的印象,可能從各方面聽到了各種資訊,但都缺乏全面的認識,正是針對這一點,學習部才主辦了此次活動,旨...

新老生經驗交流會總結

電腦科學學院新老經驗交流會 一 活動背景 電腦科學學院迎來2010級新生,為了歡迎電腦科學學院新生加入這個大家庭,幫助新生對解決新環境帶來的迷茫和困惑,讓他們能盡快熟悉大學校園生活和學習,我們邀請了我們院的優秀個人和先進集體。讓新生們在以後的學習 生活中有個學習的榜樣。電腦科學學院學生會組織舉辦了 ...