2023年福建省高職組「二維動畫製作」專案競賽方案

2021-10-14 17:48:07 字數 4094 閱讀 1944

2023年福建省職業院校技能大賽高職學生組

「二維動畫製作」專案競賽規程

第一部分競賽規程

一、競賽專案名稱

二維動畫製作。

二、競賽目的

旨在更好地培養二維動畫實戰型人才,提公升學生電腦二維動畫製作的基本功與實戰能力,提高學生電腦二維動畫製作的相應崗位職業能力和崗位協作性,增強學生現場計算機製作二維動畫的操作素質,促進海西動漫產業建設與發展。

三、競賽方式與內容

(一)競賽方式

競賽以團體方式進行,每支參賽隊由4名選手組成,須為2023年同校在籍高職學生,性別和年級不限。各參賽隊成員的製作分工由各參賽隊自行分配,要求參賽隊隊員緊密合作,在規定時間內完成命題動畫製作。

(二)競賽內容

根據命題要求製作二維無紙動畫,以團隊形式完成。

(三)競賽成果

每隊參賽選手以參賽隊編號為資料夾命名,資料夾內分別包含:劇本及分鏡設計、原畫設計、場景設計、後期合成檔案和作品最終輸出檔案。

四、競賽規則

1.競賽場地和場次通過抽籤決定,競賽期間參賽選手原則上不得離開競賽場地。

2.競賽所需的硬體、軟體和輔助工具由賽場統一提供,參賽隊需自帶耳機,不得使用自帶硬體、軟體。

3、每隊4名選手需自行分工,擔任二維動畫製作相應崗位,各司其職,完成相應流程工作。

4.必須本參賽隊成員共同完成二維動畫命題製作,製作過程中不得剽竊他隊的創意。

5.競賽結束(或提前完成)後,參賽隊要確認已成功提交競賽要求的檔案,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認,參賽隊在確認後不得再進行任何操作。

6.賽程安排表

五、競賽場地與裝置

(一)競賽場地

竟賽場地由承辦方提供及分配。賽場採光、照明和通風良好,提供穩定的電源。

(二)競賽裝置

計算機配置不低於cpu:p4 2.67ghz雙核;記憶體:

1gb;視訊記憶體:256mb;硬碟:可用儲存空間不低於100gb;網絡卡正常;鍵盤滑鼠正常;每機需配備數字板;各隊需自帶耳機。

六、評分辦法與標準

(一)評分辦法

本次競賽評定分由兩階段評分組成,對製作檔案規範性、動畫概念設計能力和動畫製作能力進行綜合評定;總評成績=分項評定得分+動畫綜評得分。

(二) 評分標準

七、獎項設定

按「2023年福建省高等職業院校技能大賽」組委會規定執行。團體獎按照組委會統一設定,每位獲獎選手和指導教師均可獲得證書。

總分數相同時,按照動畫綜評成績優先;如果動畫綜評成績仍然相同,則按動畫原創創意與製作精度予以重新評定。

八、申訴與仲裁

(一)申訴

1.參賽隊對不符合競賽規定的裝置、備件以及軟體,有失公正的檢測、評判、獎勵做法,以及對工作人員的違規行為等,均可提出申訴。

2.申訴時,應遞交由參賽隊領隊親筆簽字同意的書面報告,報告應對申訴事件的現象、發生的時間、涉及的人員、申訴依據與理由等進行充分、實事求是地敘述。事實依據不充分、僅憑主觀臆斷的申訴不予受理。

3.申訴時效:本輪次競賽結束後2小時內提出,超過時效將不予受理。

4.申訴處理:賽場專設仲裁工作組受理申訴,收到申訴報告之後,根據申訴事由進行審查,6小時內書面通知申訴方,告知申訴處理結果。

5.申訴人不得無故拒不接受處理結果,不允許採取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。

(二)仲裁

1.「2023年福建省高等職業院校技能大賽」組委會設仲裁工作組,負責受理大賽**現的所有申訴並進行仲裁,以保證競賽的順利進行和競賽結果公平、公正。

2.仲裁工作組的裁決為最終裁決,參賽隊不得因申訴或對處理意見不服而停止比賽或滋事,否則按棄權處理。

九、競賽成績發布

按照「2023年福建省高等職業院校技能大賽」組委會規定執行。

第二部分技術檔案

一、競賽要求

(一)競賽委員會工作人員

1.忠於職守,努力工作,全心全意為參賽選手和裁判員服務,提供良好的競賽環境和條件。

2.遵守競賽紀律和規則,保證公平公正,不以權謀私。

3.違反規定,給競賽帶來惡劣影響或造成嚴重損失的,將給予必要的處理。

(二)裁判員

1.遵守裁判規則,尊重參賽選手,維護競賽秩序。

2.在執裁過程中,排除可能來自各方面的干擾,杜絕不正當行為。

3.違反裁判規則,營私舞弊,將受到批評或警告,情節嚴重的取消裁判資格。

(三)領隊和參賽選手

1.服從指揮,文明禮讓,體現良好的職業道德和競賽精神。

2.嚴格遵守競賽規則,不得違規作弊。如發現作弊將視情節扣分,嚴重者將被取消參賽資格。

3.競賽中如發生爭議,現場以裁判為準,重要事項以仲裁組裁定為準。

二、賽場環境

競賽場地開闊、平整,採光、照明和通風良好,為參賽各組提供桌台、電腦、手繪板等。

三、競賽技術平台

計算機配置不低於cpu:p4 2.67ghz雙核;記憶體:

1gb;視訊記憶體:256mb;硬碟:可用儲存空間不低於100gb;網絡卡正常;鍵盤滑鼠正常;每機需配備數字板;各隊需自帶耳機;每台計算機需要安裝設計需要的相關軟體。

第三部分競賽須知

一、參賽隊須知

1. 參賽單位可自行選派選手,每單位參賽隊最多不可超過1隊,每隊限定4名參賽隊員。

2. 參賽隊以學院為單位報名,統一使用學校名稱。

3.每個參賽隊配指導教師不超過2名,負責本校參賽隊的參賽組織和與大賽組織機構的聯絡。

4.參賽隊報名時確定各選手的分工及指導教師。參賽選手按照分工參加比賽,不得調換參賽內容。

5.參賽隊選手在報名獲得確認後,原則上不再更換,如籌備過程中,選手因故不能參賽,參賽學校主管部門需出具書面說明,按相關程式補充參賽選手並接受審核;競賽開始後,參賽隊不得更換參賽選手,允許隊員缺席比賽。任何情況下,不允許更換的指導教師,允許指導教師缺席。

6.各參賽隊在競賽工作區域的競賽編號與競賽場次採用抽籤方式確定。

7.參賽隊所有人員在競賽期間未經組委會批准,不得接受任何與競賽內容相關的採訪,不得將競賽的相關情況及資料私自公開。

二、指導教師須知

每個參賽隊的指導教師不得進入比賽現場指導。

三、參賽選手須知

1.參賽選手憑大賽組委會頒發的參賽證和有效身份證件(身份證、學生證)參加競賽及相關活動,參賽隊按照賽程安排和規定時間前往指定地點。

2.參賽選手不可攜帶u盤、行動硬碟、等儲存裝置,如有發現取消競賽資格。(音效素材需各參賽隊自行燒錄好光碟,報到時提交組委會。)

3.參賽選手在競賽開始前15分鐘進入賽場,除錯計算機和軟體,做好競賽準備。

4.參賽選手進入賽場後續保持安靜(團隊賽需控制討論的音量)不得打鬧、喧嘩、隨意走動;不得將食物帶入賽場(午餐時間除外),自帶飲用水需要有可密閉的蓋子,飲用後需蓋好;競賽結束要求有序離開賽場,不得停留。

5.競賽開始競賽選手不可離開自己的座位及賽場,如確實急需離開賽場,需要工作人員全程陪同。

6.團隊賽允許本團隊成員討論,但聲音不可以影響周邊團隊。

7.參賽選手中後期製作人員需自行攜帶耳機和麥克風(動畫配音需要),聲音不可外放。

8.每位選手需按照競賽規章提交檔案,檔案提交不規範者將酌情扣分,嚴重者取消其競賽資格。

9.參賽選手須嚴格遵守操作規程,確保人身及裝置安全。若因選手個人原因出現安全事件或裝置故障,由裁判組裁定其競賽結束,保留競賽資格,累計其有效競賽成績;非選手個人原因出現的安全事件或裝置故障,由裁判組做出裁決,可視具體情況給選手補足排除故障耗費時間。

10.參賽選手須嚴格遵守賽場規章制度,服從裁判,文明競賽。有作弊行為的,參賽隊該項成績為0分;如有不服從裁判、擾亂賽場秩序等不文明行為,按照相關規定扣減分數,情節嚴重的取消比賽資格和競賽成績。

第四部分競賽操作流程

一、競賽準備

參賽選手須在競賽開始前15分鐘到達指定地點,等候檢錄。

二、競賽檢錄

每個參賽隊在進入賽場前需出示參賽牌和機位號。

三、等候競賽

競賽選手在賽前15分鐘進入賽場,檢查裝置是否正常,等候比賽開始。

四、正式競賽

競賽開始,現場拆封競賽題目,發放考題。競賽期間選手不得離開自己的座位,團隊間可以進行低聲交談。

五、提交競賽成果

各隊將製作的分項資料夾、作品最終輸出檔案統一提交組委會,封裝儲存。30分鐘內選手按照要求提交作品檔案。

六、退出競賽場地

待工作人員檢查完提交作品檔案無問題後,即可離開賽場。

七、查詢比賽成績

按照組委會規定公布比賽成績,具體查詢方式另行通知。

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