zmaker教程 如何製作開篇動畫

2021-09-16 02:52:53 字數 837 閱讀 3682

zmaker教程-如何製作開篇動畫。

2009-02-19 11:51:02 作者:wma999 **: 瀏覽次數:25907

zmaker教程-如何製作開篇動畫。

大家對開篇動畫都有疑問,這個也怪我,對這個的介紹就是一帶而過。

下面,我來詳細說明一下,開篇動畫是什麼,用來幹什麼,怎麼弄,注意事項等等。

名詞解釋:開篇動畫,就是指,在進入雜誌之前,就是說,看到雜誌封面之前,首先出現的一系列動畫展示。loading是解壓的時候出現的,開篇的雜誌開啟的時候出現的,先出現loading,才出現開篇,loading的出現時間由雜誌大小控制,開篇的出現時間是自由控制,loading建議不要有**,開篇可以有**。

這個就是大概的區別。

作用:挺廣的,現在用的最多的是廣告展現,用於開篇動畫的廣告展示,就好比看電視劇集的時候,開演之前的廣告時間。

其次是顯示logo等作者資訊,好比電影開始之前的一系列主演。

第三是,驗證使用者,如果使用者名稱密碼不通過,就不給看雜誌,可以實現加密功能。

以上3點,就是基本的開篇的作用。那,開篇怎麼做呢?

很簡單,開篇就是乙個flash,你按flash來製作就好了。

注意事項。

1。開篇一定是1280×1024大小的,除非,你用as自己定位這個開篇的位置。

2。一定要有進入雜誌的語句,否則,不能進入雜誌。

_root.gonext()

3。注意,開篇開始的時候,實際上,雜誌已經開啟了,只是還沒有定位和載入按鈕,所以,你的開篇動畫必須要有乙個底圖,來蓋住下面的雜誌封面。

4。開篇動畫只能用as2寫,生成要在flash8以上。

好了,這些,應該就是開篇的詳細東西。希望大家有所得。

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