海島奇兵怎麼進攻教你5大秘籍

2021-09-10 13:20:58 字數 1335 閱讀 6535

三、時間差和分批登陸

這個要說的不完全算是戰術,屬於時機把握,利用不同防禦塔的攻擊範圍和射速,來計算什麼時候,什麼兵種先登陸以達到最少的兵力戰損,取得最大的效果。

1、比如說如果前沿是噴火器,可以先讓mm登入,可以無損推掉,其他兵種跟緊其後過早過晚都會出現戰損;

2、如果最先攻擊到的是火箭炮、迫擊炮、重機槍一類就是正常胖子先登入;

3、如是大小加農炮和高階狙擊塔,可以選擇步兵先登入,畢竟胖子抗這些比較傷,反正存活率不高,不如以步兵數量的優勢先去當炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗後邊的也容易。再配合炮火和醫療包,震撼彈的配合,相信衝擊敵人的防禦陣地也容易很多。

先手的合理登陸能最大地避免戰損,精確計算防禦的攻速間隔,來進行分配登入也能避免戰損,為推後方的司令部大大提高勝算。

還有就是在不同的方向分批登入,吸引火力,進行mm的安全衝鋒,簡單說聲東擊西吧。配合震撼,總能成功(猶豫我才10本,坦克沒出,還沒研究這個,就不說坦克了)。

四、戰術打法

1、純野**:這個戰術n多大神用了,相信不用給新手們說太多了吧,前期用的不多,要等震動炸彈(冰凍彈)高了,出了煙霧,適用性才強,跟步兵比起來就是移動速度快,攻擊高,血量高,能回血。感覺像是步兵的變異版本,同樣都是蟻多咬死象。

本人用的少,不好多做評價,等大神們來補充吧。

2、純胖子流:打玩家的時候用的不多,打資源島的時候用的多,畢竟前期防禦塔不是那麼多,主要是硬抗火箭炮,配合醫療包衝鋒。

3、純步兵流:大小加農炮,狙擊塔威脅高的時候使用,以數量換取攻擊時間,如果硬抗大加農炮打胖子和步兵都是一下,你會選擇用哪個去衝鋒?

4、純mm流:我擦,這個真要洗洗直接睡了。

五、其他

現在的陣型不好推的就是海灘壓制,大量的防禦堆在前邊,登陸沒有迴旋的餘地,這樣的陣型,一般都是利用兵種配合,損兵硬推,或者是冰凍以後衝進基地後方,這就要看兵種搭配和走位的存活率了。還有就是,司令部縮在角,前方建築和防禦混搭,不能再有限的時間內攻擊防禦塔,只能損兵硬推。

再說下資源到的爭奪戰,這個是唯一可以和同乙個玩互相切磋的方法,就當是一種報仇吧,哈哈,其實很多時候我就喜歡,看對方如何推平我的資源島,再來進行調整和反擊,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。

其實我感覺這個遊戲就是嘗試推平別人陣地的滿足感,只想著推低階別的和新手,一點意思都沒有,更何況資源也不夠豐富,沒什麼營養價值,就算有暫時打不過的也不代表以後也打不過,養著唄,反正他的資源不會減少。只要他的資源值得你養。如果說防禦比較棘手,而又沒什麼資源,那就果斷換了對手吧。

畢竟這遊戲是搶資源的。

我一直都是打比我級別高的,差距一般都在10級左右,前天竟然刷出個40級的,太蛋疼了,打不過,還捨不得換,資源啊。目前想到的先這麼多,後續有心得在補充,畢竟才玩到10本,後期的經驗沒有,還需要高本的大神來補充。

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