爐石傳說卡牌組合攻略之構築廉價大師級卡組

2021-09-09 08:59:18 字數 1754 閱讀 7641

我一直都相信,集換式卡牌遊戲不用花大錢也能玩得好。我認為玩家可以通過一些很容易得到的卡牌構建卡組,利用自己的技巧和知識一直打到大師。在某些集換式卡牌遊戲中,玩家需要數個基礎卡包,在n個擴充套件卡包才能和別人勢均力敵,幾百美元就這麼嘩嘩流走了。

我想試試看自己能不能之花40美刀,也就是相當於乙個單機的電腦或主機遊戲的來暢遊爐石傳說。所以這個週末我就進行了嘗試,沒有傳奇也沒有史詩級卡牌,獲得了大概40:6的戰績。

卡組詳情:

法力值消耗1:叉狀閃電x2、閃電箭x1、石化**x2

法力值消耗2:雷鑄戰斧x2、鐵喙貓頭鷹x1、工程師學徒x2、年輕的酒仙x1、日怒保衛者x1

法力值消耗3:野性狼魂x1、妖術x2、閃電風暴x2、法力之潮圖騰x2、無羈元素x2

法力值消耗4:阿古斯防禦者x2、森金持盾衛士x2

法力值消耗5:碧藍幼龍x2、加基森拍賣師x1

法力值消耗6:火元素x1

法力值消耗7:暴風城勇士x1

爐石傳說是個很有意思的遊戲,你可以嘗試不同的戰術,不斷調整卡牌和英雄。我原先的想法是用薩滿構建乙個控制型的卡組,以下就是組建控制型卡組的關鍵元素:

一些帶有摧毀對手隨從功效的卡牌,例如單體傷害和群體傷害的法術、**、和隨從。

混合低消耗和中消耗的帶有抽卡、法術傷害的隨從,最好能2換1,或者是高效的防禦性單位。

少數遊戲後期要用的強力大怪,高攻擊,帶有增強其他怪物的效果。

然後我開啟了自己的50個卡包,沒有什麼驚喜,史詩卡牌和傳奇卡牌很少出現。不過這也沒什麼關係,因為普通和稀有卡牌就可以很好的支撐起整個遊戲,沒錯,它們也很符合我上面提出的要求。挑選一些有協同作用的卡牌來組建卡組至關重要,以下是我的經驗:

摧毀類的卡牌,我有兩張石化**、兩張雷鑄戰斧、還有兩張妖術、兩張叉狀閃電和閃電風暴,閃電風暴我只拿到了一張,但因為它可以對所有敵方隨從造成2-3點傷害,所以我分解了一些不需要的卡牌,花了100個塵打造了另一張!我發現薩滿的不少法術和隨從都帶有過載的效果,所以我在卡組裡放入了不羈元素(耗3點法力,2/4,每使用一張帶有過載效果的卡牌,獲得+1/+1效果)。同樣我也用了一張帶有沉默效果的鐵喙貓頭鷹。

低消耗和中消耗的混合卡牌,我認為2點藍耗的1/2工程師學徒(戰吼:抽一張卡)很不錯。我還拿到了一張5藍耗的4/4加基森拍賣師(施法時抽一張卡),隨後我又贏了一張。

我同樣拿到兩張法力之潮圖騰,還有碧藍幼龍,這些都是帶有抽卡效果的卡牌。防禦方面我用了阿古斯防禦者和日怒保衛者,但很快我就把日怒保衛者換掉了,因為感覺不太實用。同時我也加了年輕的酒仙,因為我的很多隨從都帶有戰吼效果,而且2藍耗的2/3屬性也相當划算。

後期卡牌我選擇了7藍耗的6/6暴風城勇士(其他隨從+1/+1),還有一張火元素,3點傷害的戰吼效果使得他經常能打出一換二。

如果要是抽到血法師薩爾諾斯,我肯定會把它放入卡組,但是既是沒有這些傳奇卡牌,這個卡組也已經相當強力。記住,關鍵是要讓卡組中的30張卡牌有效地發揮自己的職能,而不是挑30張很特別的卡牌塞入卡組。

我在週末的第一天中學到了一條很重要的經驗,對手打出的每一張卡牌都會或多或少地暴露他的意圖。就像玩撲克一樣,著名撲克大師mikecaro曾經說過:「洞察對手希望你做什麼,然後讓他失望。

」在爐石傳說中,一旦我發現了對手的意圖,就要搶先做出行動,阻撓他們的計策。

舉個例子,我遇到了一名玩家,他打出的第一張卡就是一張魚人,這告訴了我太多資訊。要麼是乙個低消耗的卡組,要麼就是這名玩家不太擅長組卡。所以我給英雄裝備了石化**和雷鑄戰斧,讓自己的英雄承受傷害並儘量減少對方場上的生物數量,並在手中留下了沉默和範圍傷害的卡牌,當對手召喚可以增益其他卡牌的隨從時,我就立刻摧毀它。

搶先看出對手後面幾步的行動,那麼你就掌握了場上的主動權。

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