知識問答競賽

2021-07-23 08:52:19 字數 2047 閱讀 4039

安徽農業大學資訊與計算機學院「寢室文化節」

一、大賽主題

2023年安徽農業大學資訊與計算機學院第二屆「寢室文化節」之「動起來」知識問答競賽。

二、活動目的

為豐富校園生活,營造乙個輕鬆自然的氛圍,讓同學們了解我院校的特色和歷史,引導同學們關心生活,關注生活環境,更深層地了解深厚的華夏文明,同時拓展同學們的知識面,激越大腦,飛揚智慧型。

三、組織單位

主辦單位:資訊與計算機學院學生分會

承辦單位:資訊與計算機學院學生分會生保部

協辦單位:資訊與計算機學院學生分會宣傳部

資訊與計算機學院學生分會學習部

四、活動物件

資訊與計算機學院所有在校學生

五、活動時間

12月11號晚上,7:00

六、活動地點

經濟樓308室

七、報名工作

報名時間:12、5-12、7

報名方式:以寢室為單位(注意我院在

八、九教的宣傳海報)

八、比賽流程

(一)、海選(n—20)預計用時20分鐘

主持開幕詞,宣布比賽規則(預計用時5分鐘)

1) n組參加比賽,有十五道選擇題,答對題目數多的前二十名晉級,(若二十名有並列,則抽籤決定晉級)預計用時5分鐘。

2) 觀眾互動。

(二)、初賽(20—6)預計用時20分鐘

主持人宣布比賽規則(預計用時5分鐘)

1)瘋狂積木(20-10):將20人分4組,同時進行拼積木比賽,記時,前兩組獲勝。(預計用時5分鐘)

2)復活賽:五道判斷題選2名復活。(答對第一題進入下一題,答錯則直接淘汰若有並列,抽籤決定)預計用時5分鐘。

3)觀眾互動(預計用時5分鐘)

4)火眼金睛(12-6):將12名選手分成四組,看圖找不同,前倆組晉級,每組有30秒的時間(相同時間比正確個數,相同的個數比較時間長短)預計用時5分鐘。

(三)、決賽(6—>3 預計用時60分鐘)

主持人宣布比賽規則(預計用時5分鐘)

1)才藝展示:晉級決賽的倆組選手,自願表演節目,表演該組每位選手加累積分100分,若沒有節目加累積分50分(每個節目表演時間不得超過五分鐘)預計用時10分鐘。

2)爭分奪秒:本環節由選手與其親友團共同完成,3道選擇題,選手可以與親友團討論,或者求助,每人30秒,共有三輪,累計加分(預計用時5分鐘)。

3)是非六十秒:在60秒時間內,主持人可問選手n個是非題,選手急速回答,答對一題加5分,答錯不扣分,累積加分(預計用時10分鐘)。

4)觀眾互動 (預計用時5分鐘)

5)絕地反擊:選手撥**搶答,在主持人說開始前撥打的,取消一次回答機會,本答對一題加20分,累積加分(預計用時20分鐘)

4、閉幕頒獎(預計用時20分鐘)

決賽結束,工作人員(2人)統計比賽結果,主持人與觀眾互動猜題,拿小獎品(預計用時5分鐘)

頒獎,主持人宣布本次比賽結果,由嘉賓進行頒獎儀式,主持人說閉幕詞,圓滿結束(預計用時15分鐘)

九、獎項設定

1、 一等獎1名:獎狀,獎品

2、 二等獎2名:獎狀,獎品

3、 三等獎3名:獎狀,獎品

4、 優秀獎6名:獎狀

5、 鼓勵獎若干(觀眾):獎品

十、經費預支

約200元左右

十一、突發事件及處理方案

1、 過多參賽選手不帶紙和筆

解決方案:我們可以先準備一定數量的紙筆,並在賽前提醒選手。

2、 海選結束,大多參賽人員離場,缺少觀眾

解決方案:賽前加大宣傳力度,提高比賽的趣味性,留住觀眾。

3、 進場時混亂,不領號碼牌,或多領號碼牌,入場後不按號碼牌入座

解決方案:在進門口多加些監督人員,場內也要多安排人手監督維持現場秩序

4、 觀眾互動環節冷場,無人回答問題,或觀眾保持沉默

解決方案:增加比賽的趣味性,事先安排人員在場內

十三、大賽準備工作與分工

1、 生保部:負責本次活動的組織,舉行及後勤工作

2、 宣傳部:負責本次活動的宣傳工作,出板報

3、 學習部:負責本次活動的記分,記時,排名次等工作

資訊與計算機學院學生分會

2023年11月29日

員工手冊知識問答競賽計畫初稿

一 活動名稱 員工手冊知識問答競賽 二 活動目的 增強員工的整體職業素質 三 參賽物件 四個方隊,每隊派四個代表參加比賽 四 比賽時間 10月28日9 00 11 50 五 比賽地點 公司二層餐廳 六 比賽規則 1 四個方隊,每隊派出四個代表,其中組長1人,組員3人,坐在前方,一字排開,組長坐在最左...

生態環保知識問答競賽策劃書

一 活動背景 環境是人類賴以生存的條件,也是人類發展的根基。2010年3月,生態環保,可持續發展成為兩會主題,全國政協 一號提案 內容就是談低碳環保。當今社會中國環境問題依然嚴峻,正所謂 前人種樹,後人乘涼 提倡保護生態環境,實現人與自然的和諧發展,是我們義不容辭的責任與義務,我們應該為保護我們的環...

生活小常識知識問答競賽策劃書

生活小常識知識問答競賽策劃書 class 第十四週為生活趣味周,生活小常識知識問答賽是繼水果拼盤 宿舍裝扮的又一活動。生活中,同學們往往會因缺乏科學的生活節約常識和小竅門,而造成不必要的浪費和給生活帶來小麻煩,生活小常識可以幫助同學們解決這些問題。促進同學們的團結協作,豐富同學們的學習生活 擴充套件...