天堂2屬性系統介紹和屬性原石掉落整理

2021-03-14 04:39:56 字數 894 閱讀 5905

屬性的種類與相互關係:

新增屬性系統,將原有的元素屬性與性向屬性大幅反映在戰鬥內。

- 屬性共分為四大元素、兩大性向屬性與無屬性, 其相互關係如下.

* 火屬性 <-> 水屬性

* 大地屬性 <-> 風屬性

* 黑暗屬性 <-> 神聖屬性

- 同屬性攻擊數值與同屬性防禦數值高低的差異,將影響傷害值的增減。

- 以火屬性**攻擊火屬性防具的角色,比較起攻擊無屬性防具的角色時,無屬性防具的角色會受到更多的傷害。

- 以火屬性**/技能攻擊火屬性耐性強的角色時,會依照攻擊、防禦者的屬性攻擊數值而有傷害增減的影響。

- 例如:攻擊者的火屬性攻擊為50,防禦者的火屬性防禦為100時,受到的傷害會較小,若防禦者的火屬性防禦為20時,受到的傷害較高。

- 防禦者的為水屬性防禦,但攻擊者發動無屬性攻擊時,則不會有任何傷害增減的影響。

屬性賦予:

- s級以上的**與防具可賦予屬性。

- 乙個物品只能賦予一種屬性。

- 已經賦予屬性的物品可再次賦予新的屬性,但原先的屬性將會歸零。

- 想要在已經具有屬性的物品上賦予新屬性時,必須到亞丁城鎮或盧雲城鎮尋找屬性相關的npc,將原有的屬性移除,再賦予新的屬性。

- 各部位防具 (頭/上衣/下衣/腿/手) 各自可賦予不同屬性。但是連身型防具屬於上下一體,所以將被分類為(頭/身體/腿/手)等部位。

- 角色的屬性攻擊/防禦狀態,可通過角色狀態視窗 (alt+t)確認。

- 為了賦予屬性,必須使用屬性原石,可在新增的高等狩獵地區獲得。

- 屬性原石可提公升**的屬性攻擊力,而防具則會提公升屬性防禦力,例如:在防具上使用水屬性原石時,對火屬性的耐性就會提公升。

- 屬性可以類似物品強化的方式賦予,雖然有失敗的機率,但是裝備並不會結晶化,而會維持原本的屬性值。

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