展廳設計要求和規則

2021-03-11 21:54:21 字數 3845 閱讀 5127

1.展廳要簡潔不要複雜

一般人在瞬間只能接受有限的資訊。觀眾行走匆忙,若不能在瞬間獲得明確的資訊,就不會產生愛好。另外,展廳複雜也輕易降低展廳職員的工作效率。

展品要選擇有代表性的擺設,必需有選擇,必有所捨棄。簡潔、明快是吸引觀眾的最好辦法。**、圖表、文字說明應當明確、簡潔。

與展出目標和展出內容無關的設計裝飾應減少到最低程度。

2.展廳要和諧,不要雜亂無章

展廳是由良多因素,包括布局、展品、展架、照明、色彩、圖表、展具等組成。好的設計是將這些因素組合成一體,匡助參展企業達到展出目的。

3.展廳要有醒目標誌

不同凡響能吸引更多的參觀者,便參觀更輕易識別尋找,使走進展台的參觀者也會留下印象,並在後會被觸及回憶。設計要獨特,但是不要脫離展出目標和**形象。

4.展廳要明確表達主題,明確傳達資訊

主題是參展企業但願傳達給參觀者的基本資訊和印象,通常是參展企業本身或產品。明確的主題從一方面看就是焦點,從另一方面看就是使用合適的色彩、圖表和布置,用協調一致的方式以造成同一的印象。

5.展廳要凸起有焦點

展示應有**、有焦點。展台的焦點能夠吸引留意。焦點擊擇應服務於展出目的,一般會是特別的產品、新產品、最重要的產品或者被看重的產品。通過布置、位置、燈光等手段凸起重點展品

6.展廳要考慮空間

設計職員還要考慮展台工作職員數目和參**數目。擁擠的展台效率不好,還會使一些目標觀眾失去愛好。反過來空蕩的展台也會有相同的效果。對此,展台面積是主要因素。

(2)展廳能吸引參觀者的留意,引起他們的參觀愛好

有研究表明在布滿競爭的、五光十色的環境中,觀眾對展台的第一眼最樞紐。這一眼決定展台是吸引了這個觀眾仍是失去了這個潛伏客戶。因此展台應當惹人注目,應當使人產生愛好。

展台的第一作用是吸引參觀者留意,並產生愛好;第二作用是吸引參觀者走進展台,仔細**展品。做設計工作要講究藝術性,但是應留意避免華而不實。

(3)展廳反映參展企業的形象、傳達參展企業的意圖

假如參展企業是乙個至公司,就不能將其設計成攤販形象;假如參展企業想顯示在航空領域的霸主地位,就不能將其設計成航模玩具廠的感覺。設計職員需要有用詳細的手段表現出抽象的展覽思惟。

3.展廳功能性原則

展覽設計還應當是功能性的,設計職員在考慮設計外部形式、形象時,也需要考慮內在功能,也就是要為展台的職員和展台工作提供良好的環境和前提。由於展出目的的實現終極要靠展台職員,展台職員的工作效率終極決定展出效果。在恬靜、功能齊全的環境裡,展台職員可以更有效地工作

展廳設計需要考慮的功能有幾方面:

(1)對外功能

展台不僅要展覽產品,要吸引客戶,還要有利於展台職員傾銷、宣傳、調研,與觀眾交流、與客戶洽商。所有這些工作都要有相應的位置、空間、裝置,都需要設計職員根據需要和前提進行公道地鋪排。相應的功能區域包括問訊區域、接待區域、展覽區城、洽商區域等要作相應的考慮。

(2)輔助功能

輔助區域包括休息室、蘊藏室等。好的展覽設計不僅要 「好看」,還要 「好用」,要有助於展台職員開展工作,有助於展出達到目的。

(3)內部工作功能

假如展出規模大,要考慮鋪排辦公、開會等場地。內部工作大相應區域包括會議室、辦公室、工具房等。

4.展廳設計應具有科學性原則

展覽策劃是乙個創造性的思維流動,但它毫不是為所欲為的,而是具有嚴謹的科學性。這首先表現在展覽策劃要遵循一定的程式:在採取展覽宣傳步履之前,必需對市場形勢、消費者立場、社會環境、競爭對手的情況進行周密的調查研究;然後,根據所把握的資料和資訊進行綜合分析,找出題目的樞紐點,確定展覽目標,擬定展覽計畫及其詳細實施方案;最後還要對展覽效果進行評估,直到實現企業的展覽目標和營銷目標。

展覽策劃的科學性還表現在展覽策劃是乙個眾多科學知識交叉融合的過程,在充分運用展覽學原理、營銷學、心理學、傳播學、系統論、控制論等多學科的基礎上,借助計算機等現代化的提高前輩技術手段,為參展企業提供進行展覽決議計畫的依據和最優的步履方案,以取得最好的經濟效益和社會效益。

5.展廳設計的靈活性原則

因為競爭日趨激烈,需求水平和結構不斷更新,市場環境變化很快。在這種情況下,即便是乙個最適當的展覽策劃,也會因市場環境、約束前提和影響因素的變化而不得不調整。現代展覽策劃在一方面體現出其科學性的同時,還具有相稱的靈活性。

這主要歸結於在現代展覽策劃流程不是乙個單向的決議計畫流程,而是乙個雙向的環流狀的決議計畫流程。從最開始的展覽調研到最後的展覽效果評估,針對市場和消費反應的變化,能及時調整和修正其方案,使得整個展覽策劃流動能保持充分的靈活性。

7.展廳要從目標觀眾的角度做設計

傳統的設計,特別是廟宇、宮殿、銀行等,誇大永恆、權勢鉅子和壯觀。但是在競爭的博覽會上,展出成功與否在很大程度上靠觀眾的愛好和反應。因此,展覽設計要考慮人,主要是目標觀眾的目的、愛好、觀點、情緒、反應等因素。

從目標觀眾的角度進行設計,輕易引起目標觀眾的留意、共識,並為目標觀眾留下比較深的印象。

8.展廳要考慮**鋪排

參展企業也許但願在展台內有大量的能自由走動的觀眾也許但願吸引大量的觀眾,但是只讓經篩選的觀眾走進展台;也許但願記實每一觀眾的資料也許但願只記實經篩選的少數觀眾;或者甚至不考慮此工作。展台鋪排對**控制治理是樞紐因素。因此,設計職員在開始就要了解參展企業但願何種**。

9.展廳要易建易拆

展台結構應當簡樸,在劃定時間內能夠裝拆。建拆施工時間通常由博覽會組織者決定。設計職員在開始設計前應當了解施工時間。

10.展廳設計要慎重,不等閒更改

設計時,要考慮殷勤、全面,設計方案一經討論通過就不要等閒更改,尤其不要在後期更改,更改增加用度、可能拖延施工、甚至影響開幕。預算經常是矛盾之源。預算和設計之間可能有很大差距。

作為設計職員,必需現實地接受預算,在預算內盡力做好設計工作。假如預算不清晰,並不意味沒有限度。這很可能造成良多麻煩。

假如設計施工開支過多,設計職員應承擔責任。因此,要堅持弄清晰預算尺度,控制開支,事先鋪排所有專案及尺度,在預算內做好設計施工工作。

展廳設計的原則和設計中留意事項

首先,設計職員必需明白展櫃設計是展覽工作的重要組成部門,但不是展覽工作的全部;必需明白展台設計本不是展出的目的,而只是達到展出目的的手段;必需明白展覽藝術就是用詳細手段表現抽象的展覽意圖,而後不能因藝術扼殺展出功能。

展廳設計職員要有目的性原則

展覽設計謀劃起始於展覽目標的選擇,落實於展覽目標的實現,體現在每乙個設計的細節。遵循目的性原則,設計職員應處理好以下關係:

1. 展廳處理好藝術和展覽的關係

不論使用何種設計技術、技巧,不論採用何種背景,主角是展台和展品,不能喧賓奪主。展覽內容不能受制於表現手法,不能凸起設計忽略展台、展品。設計好壞不在於花錢多少,不在於是否符合藝術尺度,而在於展台能否體現參展企業的形象和意圖,能否吸引參觀者的留意,展品能否反映出特徵和上風。

(2)展廳處理好展覽和商業的關係

展台反映參展企業形象、能吸引觀眾並留下印象,展品能體現出特徵、上風,並能利便參觀者**是成功的設計。假如是宣傳博覽會,這樣的設計便達到了目的。但是假如是商業博覽會,設計還未達到終極目的。

在商業博覽會上,展覽是開展商業的手段。展台是參展企業開展商業工作的環境,展台本身並不是目的;同理,展品是參展企業開展商業的工具,展覽產品本身也不是目的。

(3)處理好參展企業和設計者的關係

展覽設計要求設計職員不是按自己的思路創造出一件藝術品,而要求設計職員使用技術和創造性反映、表現參展企業的意圖、風格和形象,達到參展企業所但願的目的和效果。

(4)理好展覽設計與展覽其他工作的關係

設計職員必需明白通過設計為參展企業提供其達到展出目的的環境和前提,而且可能還需要協調與宣傳職員、廣告職員的工作。展覽設計的成功在於匡助、支援展出獲得整體而不是部門的成功。

2.展廳設計要有藝術性原則

展廳設計應當有藝術性。展覽設計的藝術性表現在幾個方面。

(1)公司設計出展廳應具有吸引力

展廳富有吸引力,令人賞心悅目,給人以良好的感覺,使人留下深刻的印象。展廳設計有良多因素,需要用藝術手法去組合這些因素,使其能產生最佳的視覺效果和良好的心理效應是展覽設計的基本要求。

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