棋牌比賽方案

2021-03-04 00:25:03 字數 2736 閱讀 2240

「小俊男食品工業****」棋牌比賽方案

為了豐富公司職工的文化娛樂生活,加強相互之間的溝通和交流,促進大家的棋藝與牌技的提高,公司工會決定舉行2023年度職工棋牌比賽,請公司各部門員工踴躍參與。

一、比賽時間:2023年9月中旬,具體比賽時間提前通知。

二、比賽內容:1、中國象棋;2、跳棋;3、五子棋; 4、鬥地主。

三、比賽相關事宜:

1、活動地點:「小俊男」一樓食堂

2、參賽物件:公司全體人員

3、獎項設立:每項比賽前三名設獎,並於成績公布後發放獎品與獎狀;

比賽獎項:第一名:中國象棋、跳棋、五子棋、撲克各一樣

第二名:跳棋、五子棋、撲克各

第三名:跳棋「或」五子棋、撲克各

4、比賽規則:詳見附件。

5、報名時間:參賽選手到其本部門報名,有本部門選出代表把報名人員送到人事部,並由各人事部彙總後於2023年9月日前統一公布。

6、比賽賽制:抽籤決定分組,實行淘汰賽制。採用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出前三名。

如果出現單數人情況,採取抽籤辦法,對決以分數最後3人抉擇,若勝負關係相同,採取查勝負場次的辦法決出冠軍。

7、主辦部門:xx公司工會

協辦部門:xx公司團支部

: b$ |( x$ }#

四、經費預算

比賽規則

(一)象棋:

1) 抽籤決定分組,實行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝1分,和0.5分,負0分。如兩盤慢棋戰平則賽第三盤快棋,如再戰和則賽第四盤快棋,直到分出勝負。

2) 慢棋原則上每步不超過5分鐘。快棋每步20秒,超時警告,第三次警告即判負。

3) 每步棋落子不悔。同一步棋不許連續重複三次。

4) 每組編號在前者執紅先走,第二盤交換先行權。如需再戰第三盤則通過執硬幣決定先行權。

(二)跳棋:

1) 抽籤決定分組,實行淘汰賽制。頭兩盤賽慢棋,每盤勝1分,和0.5分,負0分。如兩盤慢棋戰平則賽第三盤快棋,如再戰和則賽第四盤快棋,直到分出勝負。

2) 慢棋原則上每步不超過5分鐘。快棋每步20秒,超時警告,第三次警告即判負。

3) 每步棋落子不悔。同一步棋不許連續重複三次。

4) 每組編號在前者執紅先走,第二盤交換先行權。如需再戰第三盤則通過執硬幣決定先行權。

(三)五子棋:

1)抽籤決定分組,實行淘汰賽制。

2)每局勝1分,和0.5分,負0分。猜先決定先行權,每開始新一局雙方交換先行權。比賽最少進行兩局,如兩局戰平則賽第三局,如仍戰平責進行第四局,直至分出勝負。

3)落子不悔。

4)採用無禁手。

(四)鬥地主:

1)該遊戲由三人玩一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完手中牌的一方勝。

2)一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

3)叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫「1分」,「2分」,「3分」,「不叫」。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。

叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫「3分」則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

4)第一輪叫牌的玩家抽籤決定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

5)將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可以選擇「不出」或出比上乙個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

6)牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個7)。

單牌:單個牌(如紅桃5)。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個j)。

三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6或444+99

單順:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910jqk)。不包括2點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455、7788991010jj)。不包括2點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

如:444555+79 或333444555+7799jj

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

7)牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是大王》小王》2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

8)任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

9)底分:叫牌的分數;倍數:初始為1,每齣乙個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)

一局結束後:

地主勝:地主得分為2*底分*倍數。 其餘玩家各得:-底分*倍數

地主敗:地主得分為-2*底分*倍數。 其餘玩家各得:底分*倍數

地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2

其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2

10)比賽時間為1.5小時。每人初始分數為0,可以負分。先達到+100的選手勝出,若時間結束仍未分出勝負,則領先的選手勝出。

社群棋牌比賽活動方案

社群 好鄰居 好居民 棋牌比賽活動方案 一 活動目的 為了豐富轄區居民的業餘文化生活,加強各民族及鄰里之間的溝通和相互團結。社群特舉辦 好鄰居 好居民 棋牌比賽活動。二 活動時間 2012年2月22日上午10 30分 三 活動地點 社群三樓活動室 四 參賽人員 轄區居民 幹部 五 比賽種類 中國象棋...

棋牌比賽策劃

激情博弈棋樂融融 準電2011年度冬季棋牌娛樂競技比賽策劃方案 為慶祝 1機組a級檢修取得的豐碩戰果,弘揚公司企業文化 營造和諧歡樂的氛圍,增強團隊凝聚力,展現員工積極向上的精神風貌,公司工會 團委聯合舉辦以 激情博弈棋樂融融 為主題的2011年度冬季棋牌娛樂競技比賽。經過各分工會的踴躍報名,現將具...

棋牌比賽策劃書

書淮陰工學院悠然其社 牌技交流協會 二 一一年十一月十六日 一活動全稱 棋牌比賽 二舉辦機構 主辦單位 悠然棋社牌技交流協會 承辦單位 淮陰工學院社團聯合會 三活動地點 淮陰工學院 具體地點待定 四活動時間 12月3號下午,4號下午 五參與人員 工作人員 悠然棋社及牌技交流協會會員 參賽者 淮陰工學...