「銷」傲江湖之廣告創意營銷大賽
銷傲江湖、廣告做主
一、 活動目的、意義
廣告是當代社會最有效,最直接的宣傳方式,各種形式的廣告充實了我們生活的各個角落,作為激情洋溢的大學生,要進入企業、融入社會,必須掌握營銷,策劃,管理,組織等各方面技能。希望通過此次大賽及專業培訓,同學們可以了解企業,體驗為產品做廣告的技能及樂趣,為將來走進企業提前充實自己,積累知識和經驗。
二、 活動主題
銷傲江湖 、廣告做主
三、 活動物件
全校對廣告有興趣、有創意、有熱情的同學
四、 活動時間、地點
時間:五月下旬(活動共計兩周)
初賽:自宣傳起一周後上交創意策劃書
培訓:時間待定
決賽:時間待定
四教:公教209
五、舉辦單位
主辦方:國際公工商管理學院社聯
承辦方:營銷協會
協辦方:夢工廠協會
六、活動流程、內容
(一)前期準備:
1營銷協會確定大賽相關細則
2、聯合社聯、協會成員進行此次大賽的宣傳工作(張貼海報,進班級宣傳)
(二)初賽:
參賽同學自行組建團隊(5人以內)報名,各參賽團隊在十組給定題目中自選乙個,進行創意策劃,策劃書要求附有小組各成員的分工並於一周後上交評審團,評審團在初賽作品中選取8——10個優秀策劃進入決賽。評審結果兩天後公示並通知各入圍同學培訓時間、地點。
附:十組題目
1) 寶潔p&g——海飛絲
2) oppo——mp4
3) 可口可樂——雪碧
4) 絲芙蘭——化妝品
5) 美特斯邦威——服裝
6) 蒙牛——大果粒
7) 匡威——布鞋
8) 好利來——蛋糕
9) 快客——奶茶
10)天翼——手機
(三)培訓階段:
請專業老師進行廣告學相關內容的培訓,由夢工廠講解**拍攝的相關知識及專業軟體的應用。並登記各組選手**拍攝的時間、地點,安排夢工廠協會成員進行花絮拍攝等。
(四)決賽:
第一環節——作品展示。入圍選手按照創意方案進行**拍攝(時間為5分鐘以內),可邀請友情出演,人數不限,作品要進行後期製作(夢工廠可提供軟體),時間為一周。
注1:各組的作品展示要求使用***幷包含三個部分:
1、創意文案的基本展示(創意點的展示,不用詳盡的文稿,目的是吸引觀眾的注意力。(時間2分鐘)
2、作品**,要求連線在***中(時間5分鐘),要附有**形式的小組成員介紹,可置於廣告前或廣告後(一分鐘左右),時長共六分鐘。
3、各團隊派隊員進行作品理念、靈感的詮釋。人數不限,形式自選。(時間3分鐘)
注2:作品要求有創意,有特色,可增加logo、廣告語、平面作品、自己創作或引用歌曲、實物塗鴉t恤等等。每一項附加都會為作品加分。
第二環節——廣告鑑賞。每三個參賽團隊為一組,根據給定廣告按要求回答問題等。
第三環節——花絮**。由夢工廠隨各團隊的拍攝的花絮,進行加工製作,給老師及同學們**,各團隊可為自己宣傳拉票。
七、評審工作
1評審團:專業老師及十名大眾評審
2採取百分制:初賽文案20%(初賽後公示包含各組分數)
決賽作品50%(各組的增色作品可累計加分)
廣告鑑賞20%
大眾評審10%
3**作品審核標準:內容詳實豐富,對給定產品及其所屬企業的企業文化定位準確並有一定程度的展現,思想積極健康;畫面質量順暢,情節連貫;富有創意。
注:作品詮釋要求:儀表大方得體 ,講解流利,有一定親和力,可以靈活解答評委的問題。
對於增色作品:主要是為了更好地展現產品及其背後的企業文化,豐富廣告,有附加分。
八、獎項設定
最佳作品:
一、二、三等
最佳創意:乙個
最佳團隊:乙個
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