趣味運動會策劃書經典完整版

2021-03-04 09:51:25 字數 2999 閱讀 9818

xx公司第二屆趣味運動會

策劃書人力資源部

2023年5月30日

目錄一、活動名稱:xx公司第二屆趣味運動會

二、活動日期:2023年6月22日15:00-18:00

三、活動地點:網球場

四、參賽物件:全體員工自願報名參加

五、活動意義

趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每位員工,以增進同事之間的親密感,讓大家從中學會團隊協作。

同事它具有強身健體的作用,對於辛苦工作的廣大員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給員工另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,提公升團隊凝聚力。

六、比賽專案

個人賽:

1.轉呼啦圈

比賽規則:分6組,每組限定2人參加比賽,6組同時比賽,選手每人套乙個呼啦圈(統一提供),採用定點、腰部轉動呼啦圈的方式進行。中途掉落最多2次,掉1次加時60秒,從呼啦圈掉落到再次轉動時間間隔不得超過30秒,否則判本次比賽結束。

比賽過程中選手不得用手等身體其它部位觸碰呼啦圈,允許選手之間呼啦圈觸碰。比賽成績以轉圈時長排名,時間越長名次越靠前。

2.跳繩

比賽規則:分6組,每組限定2人參加比賽,每次2組同時參加比賽,比賽限時2分鐘,中途停頓可繼續進行。以規定時間內次數多少排名次(不限定跳法),次數越多排名越靠前。

3.搶板凳

比賽規則:每組限定2人參加比賽,12人搶11個板凳,**響起後,參賽者繞板凳組成的小島轉圈,**停止時搶占板凳,每一輪有一人被淘汰,依次類推,最後剩餘參賽者為第一名。

4.套圈

比賽規則:分6組,每組限定2人參加比賽,每次2組同時參加比賽,參賽者每人20個圈,距離礦泉水瓶2.5公尺擲圈,手不得越過黃線擲圈。

以套住礦泉水瓶的圈數量多少排名,數量越多排名越靠前。

5.定點投球

比賽規則:分6組,每組限定2人參加比賽,每次2組同時參加比賽,比賽限時2分鐘,參賽者距離球筐2.5公尺投球,手不得越過黃線投球。

以規定時間內以投入筐內球的數量多少排名,數量越多排名越靠前。

6.企鵝漫步

比賽規則:分6組,每組限定2人參加比賽,每次2組同時參加比賽,參賽者需兩腿、兩手臂夾3個氣球,呈企鵝狀在跑道上規定線路間行走(賽道往返),如氣球掉下則需要在掉球的位置重新夾起球繼續行走。以用時多少排名,用時越少名次越靠前。

集體賽:

1.手足情深

比賽規則:每隊選派10人參加接力賽,每次三支參賽隊同時比賽。參賽者一手握一足,另一手相挽,然後用單足跳的方式完成50公尺(往返賽道)賽段。

期間腳落地或手分開需停下,擺好姿勢後繼續比賽,以各隊比賽用時多少排名,用時越少排名越靠前。

2.山路彎彎

比賽規則:每隊選派10人參加接力賽,每次三支參賽隊同時比賽。參賽者在行進中,兩人三足,繞賽道中間的障礙物轉3圈,然後繼續往前跑,完成50公尺賽段(往返賽道)。

以各隊比賽用時多少排名,用時越少排名越靠前。

3.摸石過河

比賽規則:每隊選派10人參加接力賽,每次三支參賽隊同時比賽。賽道兩端各站5人,首位參賽者立於起跑線處的河石(塑料墊)上,手上拿2塊河石,起點和終點河石留在原地。

比賽開始後,參賽者依次將手上2塊河石踩在腳下交替向前行進50公尺,到達終點處河石時立即由另一名隊員以同樣的方式返回起點,這樣依次類推,以最後一名參賽者雙腳踩在終點河石上停止計時。以各隊用時多少排名,用時越少排名越靠前。比賽期間參賽者雙腳不可踩地,否則視比賽結束。

4.拔河

比賽規則:拔河比賽實行一局定勝負。每隊選派8人(男性5名,女性3名)參加比賽,第一輪六支隊抽籤比賽,勝出3支隊伍進入第二輪迴圈賽,每勝一局記1分,輸一局為0分。

裁判可視危險程度,宣判在進行中的比賽中斷,並以繩子中心記號區的位置判定勝負。

5. 跳大繩

比賽規則:每隊自行安排甩繩和跳繩人員,比賽限時3分鐘,每甩繩1次,只能增加1名選手跳繩,比賽時間內可以重新開始。以各隊成功跳過最多人數排名,人數越多排名越靠前;如遇人數相當,則以從開始比賽到成功用時少者為勝。

6.踩氣球:

比賽規則:每隊選派5人參賽,每只腳**3個氣球。在15平方公尺區域內用腳踩破其它參賽隊選手腳上**的氣球,直到遊戲時間結束。

參賽者不允許出界,只能用腳踩,不得互相抓扯,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。參賽者腳上氣球全被踩爆後須退出比賽局域。1分鐘比賽時間結束後,以各隊剩下氣球數量多少排名,數量越多排名越靠前。

如遇勝負相當,則得分相同的參賽隊繼續比賽,直至分出勝負。為保證比賽結果的有效性,整個比賽過程,裁判可以伺機宣告比賽結束,以分勝負。

七、記分規則及獎項設定

1.個人賽以個人為單位排名,將對每個個人比賽專案獲得第

一、二、三名的個人進行獎勵。

2.個人賽獎項為:

第一名:300元現金+榮譽證書

第二名:200元現金+榮譽證書

第三名:100元現金+榮譽證書

3.集體賽以隊為單位計算成績,將根據各隊總成績評選前三名進行獎勵,得分越高排名越靠前。各比賽專案實行排名賦分制,第

一、二、

三、四、

五、六名對應分值分別為6、5、4、3、2、1分。

4.集體賽獎項為:

第一名:1000元現金+獎狀

第二名:800元現金+獎狀

第三名:500元現金+獎狀

八、報名及組隊規則

1.報名

請各部門於2023年6月15日前將報名資訊(隊員姓名+職務+參加專案、隊長姓名+職務、隊名)以電子檔形式傳送到人力資源部,會所+職能部門報名由會所統一報送。

2.為加強協作,增進友誼,公司將對所有參賽人員重新分隊,每隊20人(含隊長1名)。

九、賽程安排

詳見《xx公司第二屆趣味運動會工作表》

十、活動預算

詳見《xx公司第二屆趣味運動會預算表》

十一、物資籌備

詳見《xx公司第二屆趣味運動會物資籌備表》

十二、未盡事宜,再行通知。

人力資源部

2013-6-4

趣味運動會策劃完整版

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目錄一 活動背景2 二 活動意義2 三 活動主題2 四 活動目的2 五 活動簡介 一 活動時間2 二 活動地點2 三 參賽物件2 四 比賽專案3 五 參賽規則3 六 獎勵規則3 六 活動內容 一 團隊賽3 二 個人賽4 七 活動安排 一 前期工作安排 6 二 流程安排7 三 後期工作安排 7 八 活...

趣味運動會完整策劃書

排碧支教隊活動負責人 陳小飛 2012年7月16日 目錄 活動意義與背景 活動主題 活動簡介 比賽專案及規則 活動安排 活動主要細節 活動經費預算 活動意義與背景 趣味運動會是傳統體育競技比賽與趣味活動融合形成的一項新興活動。把同學們的學習需求與趣味運動結合,使其同時融合體育 文化 趣味 智力等元素...