團隊合作小遊戲

2021-03-04 09:50:44 字數 5059 閱讀 8901

25.頭腦風暴 13

26.超級三人組 14

27.建繩房 15

28.打擊團隊之魔鬼 15

29.同心協力 16

30.再撐一百步 17

合作意識和團隊精神是取得成功的必備素質,同時也是發展人際關係,爭取他人支援和幫助的基礎。在團隊中,在相互協作解決問題的過程中,個體感受到被團隊和其他成員所接納,借助團體動力促進個人問題的解決,也有助於形成良好的人際關係和歸屬感,同時個體也可以發展成為助人的力量,為他人提供幫助。加強此類練習,可以培養團體成員的團隊協作意識,促進與其他成員間的感情,可以帶給個體更多的信心、鼓勵和支援,發展助人為樂的積極品質。

1.拼圖

目的:各司其職,相互合作,培養團隊合作精神。

時間:40分鐘(可靈活掌握)

準備:空間較大的室內場地;教具:信封1個;1套塑料地圖板;三個標牌,分別為「計畫團隊」、「執行團隊」、「觀察團隊」;三個組的任務書;每組一張a4紙,一支筆;乙個模擬指揮旗。

過程:領導者將全體成員平均分成3組,然後給每個組發各自的任務書,開始布置任務:我們現在要進行的專案叫拼圖,要求成員們在30分鐘內完各自任務書上的所有任務。

如有人違反任務書上的規則將罰2分。在活動過程中大家要遵守以下規則:

1.規定完成活動的時間是25分鐘,規定時間內如不能完成任務書上的任務,則宣布活動失敗(圖沒拼出來,文字任務沒完成算做活動沒有成功);

2.「計畫團隊」工作時的規則:

a)信封中的魔板只可以擺在你自己的面前,也就是說不能動別人的魔板,也不能把所有的魔板混合起來;

b)在計畫和指導階段,你不能拿其他成員手中的魔板或相交換魔板;

c)在任何時候不能直接說出或展示圖形答案;

d)在任何時候都不能把拼圖組合出來,必須留給執行團隊來做;

e)不能在魔板或信封上做任何記號;

f)執行團隊將監督你們遵守以上規則。

3.「執行團隊」工作時的規則:

a)按照「計畫團隊」下達的指令來執行任務;

b)計畫團隊會隨時叫你們過去接受任務及計畫指導,如果不叫你們,你們也可以主動去向他們匯報工作,當你們開始動手執行的時候,計畫團隊就不允許給予任何指導;

c)在等待計畫團隊下達指令,需要進行3個問題的討論,並記錄討論結果。

問題一:你心中有什麼感受和想法?

問題二:等待接受一項未知的任務時,心中有什麼感受?

問題三:你們對「計畫團隊」有什麼看法?

4.「觀察團隊」工作時的規則

a)按照規則監督兩個團隊,他們的任務是要共同拼16塊魔板,如果正確,將會拼出乙個空方陣;

b)計畫團隊必須決定如何將這些魔板拼在一起,然後指導「執行團隊」按計畫將魔板拼在一起;

c)「計畫團隊」只能提供一些建議和大致的拼排輪廓,但不能親自動手做,只用言語指導,讓「執行團隊」來完成整項任務。當「執行團隊」開始動手執行任務時,「計畫團隊」將不能再作任何指導。

觀察員按以上三點要求進行監督,同時需要觀察整個活動並寫出觀察報告,下面幾個問題,供你們在觀察中思考

問題一:你們對自己的要求?

問題二:計畫團隊在整個過程中起到了什麼作用?

a)他們的計畫及組織效果如何?

b)他們是否有評估現有的資源?

c)他們是否預料到一些可能會出現的問題?

問題三:「執行團隊」的工作效果如何?

a)觀察員觀察"執行團隊"在不同階段時的情緒變化及行為表現以及對其評價;

b)「觀察團隊」人員認真監督各組。

領導者注意事項

1.任務檢驗:規定時間內成員確認完成任務,計時停止,並檢查圖板是否拼好,文字任務是否完成;

2.注意整個過程做訓練記錄,觀察重點人物;

3.注意控制總體的時間,觀察成員完成情況,控制氣氛。

2.海上求生

目的:認識到團隊決策和個人決策的利弊,體會並把握兩者的關係,發揮二者的最大價值。

準備:空間較大的室內場地;教具:白板、白板筆。按每組人數相等份數的專用文字資料和筆

時間:30分鐘(可靈活掌握)

過程:領導者把大家集中在一起,開始布置任務:我們是一支航海探險隊伍。

在一次出海探險的活動中,我們的輪船觸礁沉沒了,隨同我們漂落的只有乙個物資箱,現在我們只能靠物資箱中的物品求得生存。要求大家對箱裡的物資進行選擇,時間30分鐘,大家按照以下規則要求逐次完成任務:

1.任務及規則一:每人將會得到乙份資料,按照資料的要求,在規定的10分鐘內填寫出個人的排序欄,進行個人填寫的時候不允許討論;

2.將資料(見附件中的附錄一)分發,宣布專案計時開始;

3.任務及規則二:當小組中的成員全都填寫完畢個人排序後,宣布:「下面開始進行小組討論10分鐘(根據每個小組的人數或討論情況可適當延長時間),並拿出小組統一方案填寫在**中的小組排序欄,小組必須有統一的標準答案,即使小組中有的成員不同意小組觀點。

」4.宣布專案計時開始;

5.任務及規則三:請每個小組派代表用3分鐘的時間說明三個問題:

(1)小組的決策是如何產生的?

(2)小組的目標與策略是什麼?

(3)小組為何進行這樣排序?

6.任務及規則四:對小組答案有異議的成員上台講解2分鐘;

7.任務及規則五:將資料(見附件中的附錄二)發到各成員手中,計算小組和個人的得分(計算方法是,個人和小組每項對應得分減去專家得分的絕對值合計);

8.如果違反以上規則,將每次罰2分,2分代表的含義結束後成員們就知道了(全隊受罰每人10個俯臥撐或唱歌、小節目)。

領導者注意事項

1.按順序傳送資料;

2.成員個人排序時,不允許他們之間溝通和交流;

3.注意整個過程做訓練記錄,觀察重點人物;

4.注意控制總體的時間,觀察成員完成情況,控制氣氛。

3.比比誰高

目的:這個活動需要發揮大家每個人的聰明才智,集思廣益、團結協作,促進小組目標的實現。

時間:30分鐘。

準備:每組一套工具(撲克牌兩副、吸管60支,萬字夾一盒);4-5人一組。

操作:領導者發給每組撲克牌兩幅,萬字夾一盒。開始進行第一次活動。

要求每個小組在規定的時間內利用材料做乙個物體,使物體做得盡量又高又穩固。做完後由領導者測量物體的高度。在測量前,要先用力拍一下桌子。

做得最高的物體為勝。接著進行第二次活動,領導者將撲克牌兩幅,萬字夾一盒以及吸管發給成員。規則同上一次一樣。

這次看哪個組做得又高又穩固。有關討論:1.

小組如何通過討論進行創新?2.第二次創新和第一次創新有什麼不同?

4.撲克分組

目的:培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現組織內部的資訊共享,培養個人的團隊及顧全大局的精神。

時間:30-40分鐘(視**的深度需要而定)

準備:對開白紙1張(事先就固定在白板或教室牆上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地貼上在白紙上),普通撲克1副(抽去大小"司令",一共為52張),紅色白板筆1支。 物件:

最宜於在24-36人範圍內的管理類培訓課程開始時使用。

過程:1.在3分鐘之內,每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來的學習團隊了),要力爭最快地組成優勝牌組。

1)凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第

一、二、三優牌組。

2)由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優牌組。

3)如果出現含"炸彈"的牌組,則"化腐朽為神奇",一躍為所有牌組中最優的。

4)某一組合型別中如出現兩個以上同類牌組,則先組合成功(先上交)者為本類組合之優;

5)各牌組中如果出現了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。

2、分發撲克牌(可請助手幫助)。每人自取一張,未得到"開始"指令時,不許看牌。

3、宣布"開始"。密切觀察參與者表現,催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。

4、公布成績。

收齊各副牌後,依照交來的時間先後,依次將各牌組中的每張牌有規律地貼上在一條雙面膠上,按照規則評出各牌組的位次,將其標註在各牌組旁。可以向最優牌組頒發小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。

討論:1.單個的牌有沒有最好和最差的?

2.怎樣才能實現組合的最優化?

5.巧移聖水

目的:通過遊戲加強合作精神和創新精神。

時間:30分鐘。

準備:一次性杯子、繩子、橡皮筋等(教具)。事先用繩子在地板上擺成乙個圈,將倒滿水的一次性杯子放在繩圈**。

過程:本遊戲每次參與者六名,分成三組,每組兩人,其中一人用布將眼睛蒙上。

2、參與者必需站在尼龍繩圈以外,不可越過界線。

3、沒有蒙上眼睛的參與者不可以動手參與遊戲,只可為蒙上眼睛的同伴作提示。

4、矇眼者才可拿工具取水杯。

5、將水杯完整移出尼龍繩圈以外才可記分,如水溢位水杯則不計分。

注意事項:小組成員可在遊戲規則範圍內用各種方法,但要看哪乙個小組最有創新。

6.銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

時間:20分鐘

準備:與人數相等的水杯,四個水桶,其中兩個盛滿水,兩個空桶。

操作:領導者將所有成員平均分組,要求每組中男女人數相當。每組成員站成一排,要求男女相間交替而站。

同時選二名成員作為輔助人員給每組中的第一名人員倒水至紙杯內。當聽到領導者的「預備」口令時,小組中每名隊員都要把紙杯銜在口中。當聽到「開始」後,輔助人員將水倒入每組中的第一名隊員的水杯內,第一名隊員銜住口杯不放,將水倒入下一位成員的水杯內,如此傳遞至下乙個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入乙個小缸內,最後在限定的10分鐘內,看哪一組的缸內的水最多,誰就獲勝。

要求全過程水杯都必須銜在口裡,不能用手幫助傳遞。活動結束,領導者帶領大家組織討論,體會相互配合、協作時的感受,這個活動對融洽成員間的關係帶來了哪些幫助。

7.突圍闖關

目的:促進人際關係,培養團隊合作精神。

時間:約50分鐘。

準備:足夠寬敞的活動空間,人數8——12人。

操作:突圍時,有一位成員站在團體中間,作為突圍者,其他成員用手臂相連成包圍圈。突圍者可以採用任何方式,力求從圈子中突圍出來。

而包圍圈的人盡力不讓他出來。堅持一段時間,突圍者不能成功時可以宣布放棄。換另外的成員體驗,如果圖為成功就結束,然後成員分享突圍活動的感受;闖關時,一位成員站在圈外,力圖設法打入圈內,活動規則和突圍時一樣。

培訓專用團隊合作的小遊戲

五 活動目的 鏈結加速 一 專案型別 團隊協作型 二 參賽人員 由6名隊員參賽 3男3女 三 場地要求 一片空曠的大場地比賽賽距 30公尺 四 競賽方法 參加遊戲者6人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線...

實用團隊培訓小遊戲

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團隊精神活動的小遊戲

傳話筒這個遊戲是溝通技藝裡常用的,就是培訓師寫一段話,讓一組或幾級學員的第一們賞過目,不准記錄,不准朗讀。之後請他將資訊悄悄地轉告第二位學員,注意不能讓其他學員聽到,依次傳遞,讓最後一位學員將他聽到和理解的資訊寫在白板上,這時培訓師瑞公布他一形如的那段話,看看有什麼區別,我做過許次,幾乎沒有完全一樣...