校園文化藝術節方案

2021-03-04 09:20:27 字數 4431 閱讀 9279

汕頭光明理工職業技術學校

第六屆校園文化藝術節

為培養學生欣賞美、創造美的能力,為師生提供展示文藝才華的舞台,促進審美能力和水平的提高,豐富師生的文化生活,發揮學生個性特長,啟迪智慧型,激發創造和創新能力,落實我校人才培養理念,積極營造和諧的校園、和諧的現代學生群體,建設健康向上的校園文化,營造高雅的藝術氛圍,構築良好的育人環境,充分展示我校學生藝術才華,特制定以下活動實施方案,希望各相關部門積極組織發動,組織好我校第六屆文化藝術節的各項活動。

一、指導思想:

為全面提高學生文明素質,構建溫馨和諧校園,讓教師親近學生,讓學校成為學生健康成長的樂園。

二、活動主題:青春飛揚、活力校園

三、活動宗旨: 以審美為核心,以興趣愛好為動力,重視實踐、體驗,鼓勵探索、創造,弘揚民族精神,尊重多元化,提倡師生合作參與促進校園文化交流。

四、藝術節活動時間:

2023年4月——2023年6月

五、活動要求:

1、高度重視、認真落實。本屆校園文化藝術節是我校加強校園文化建設的重點工程之一,各部門、班級要按照藝術節的活動程序安排,加強工作協調,認真組織落實。班主任要加大宣傳教育力度,鼓勵學生積極參與。

團委、學生會要發揮骨幹作用,強化措施,組織得力、注重實效。在開展活動時要注意調動學生的積極性、創造性,增強活動的實效性,擴大學生的參與面,讓更多學生參與活動組織和評獎過程,讓學生真正在活動中施其所長,發展個性。使青年學生在活動中得到教育和薰陶,不斷擴大校園主流文化的影響力。

2、突出主題、敢於創新、多出精品。各項活動要圍繞「青春飛揚、活力校園」的主題,以審美為核心,以興趣愛好為動力,重視實踐、體驗,鼓勵探索、創造,弘揚民族精神,尊重多元化,提倡師生合作參與促進校園文化交流為宗旨,扣緊時代脈搏,抓住有利契機,加強愛國主義教育,圍繞學生成長、成才精心設計,認真組織落實,力求精品。

3、各活動負責人要按照活動主題和宗旨,結合本活動擬訂活動計畫,提出明確的活動組織要求,包括目的、形式、要求、時間、地點、參加物件等,及時形成書面通知下發給各班主任,及時收集比賽作品並組織力量進行評選,張榜公布評比結果,對優秀作品按計畫好的時間地點進行布置,並以海報形式營造聲勢,向更多學生展示藝術成果。

各活動負責人要注意資料的積累,在活動結束後要把活動計畫、總結、獲獎名單、代表作品、活動過程**等及時交團委整理結集歸檔。

4、為鼓勵師生參與活動的積極性,學校將對藝術節中的優秀個人和班級進行表彰和獎勵。

六、藝術節活動內容:

1、趣味運動會(附一)袋鼠跳、三人四足、音控跳跳、拔河

2、徵文比賽(附二)

3、「我的歌聲我做主」校園歌手大賽(附三)

4、繪畫作品展/校服logo設計大賽(附四)

5、玩轉大腦競猜比賽/燈謎會活動(附五)

七、表彰和獎勵

為表彰先進,樹立典型,本屆藝術節將評出競賽的團體獎和個人獎

共青團汕頭光明理工職業技術學校委員會

2023年4月8日

附一第六屆校園文化藝術節——趣味運動會活動通知

為了增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的學生們創造運動機會,提供展現集體風采的舞台,通過拔河比賽發揚團隊精神,增強凝聚力,使學生們集合集體的力量,以提高我校學生團體合作和堅忍不拔的精神。

一、 活動名稱:趣味運動會

二、 活動宗旨:增進同學之間的交流,集體榮譽感及凝聚力。

三、 活動目的:豐富學生的校園生活,增強師生之間的相互了解。促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各級同學間的交流。

四、活動物件: 在校學生

五、活動時間:2023年4月___日(每個專案具體另行通知)

六、活動專案:袋鼠跳、三人四足、音控跳跳跳、拔河、

七、活動地點:學校操場

八、主辦單位:校團委、體育組

九、專案講解:

(1)袋鼠跳——每班派出10名同學,不分男女抽籤隊賽,每班分成兩組,一邊各5人進行接力跳,雙腳必須套進公尺袋,按完成時間決定排名。

(2)三人四足——每班派出3名同學,不分男女抽籤隊賽,相鄰兩人腳腳綁在一起,按完成賽道的時間決定排名。

(3)音控跳跳跳——每班派出6名同學,不分男女抽籤隊賽,分兩組4名同學接力拉長音,2名同學接力跳繩,一口氣時間完成的跳繩數量多少決定勝負,每班三組總和為最終成績。

(4)拔河

1.以班級為單位組成各參賽隊伍

2.每班限報一隊每隊共12人(男vs男、女vs女),並任命一名隊長

3.參賽隊員必須是本班學生,其餘人不得參加,不得擾亂比賽場規

4.各班級必須都參加

5.比賽進行抽籤決定對手

十、活動事項:

1、比賽拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為100cm,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊領隊、監督員、選手以外,其他人員一律不得進入拔河道。

2、比賽採取三局兩勝制。

3、比賽由體育老師充當裁判員。

4、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二。

5、各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現場進行熱身運動,比賽開始5分鐘參賽隊未到達現場或參賽人數不足人,則當作自動棄權處理。其對應的參賽隊伍將會自動進入下一輪比賽。

6、比賽時不得有冒名頂替,拉拉隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格/成績。

7、各隊啦啦隊必須服從裁判和工作人的員指揮,站在規定的賽道外。

8、為保證比賽的安全,參賽隊員一律不得穿釘鞋或赤腳參加比賽;不准帶手套;裁判未判勝負前,手不能鬆開繩子。

9、比賽過程中對裁判判定有異議時,只有領隊有權提出**申請。

十一. 獎品申請

比賽評出團體冠、亞、季軍,頒發獎狀、獎品

共青團汕頭光明理工職業技術學校委員會

2023年4月8日

附三第六屆校園文化藝術節——「我的歌聲我做主」校園歌手大賽

為了促進我校文體事業,提高我校的文藝水平,彰顯了當代中職學生的精神風貌,展現校園學生風采,豐富同學們的課餘文化生活,特舉辦此次校園歌手大賽活動。

活動口號:**點亮青春歌聲唱響未來!

一、活動主題:我的歌聲,我做主

二、活動時間

2023年5月(具體時間另行通知)

三、活動地點

第一輪:7樓多**教室第二輪:三樓通道第三輪 :三樓通道

四、活動參與物件

全體學生

五、活動具體安排

1、比賽將分為三輪進行!

第一輪:各參賽選手在第一輪進行清唱,更好的體現各位選手的唱功水平。歌曲自選,僅演唱歌曲中的一部分,三分鐘。

第二輪:各選手先進行抽籤演唱一段,綜合賽事分別有「記歌詞、拍節奏、猜歌手」。按各選手的表現與應變能力給分。

第三輪:最後的參賽選手分別自選歌曲進行有伴奏完整演唱。綜合評分,每班派出評審團參與投票,參與評比。

六、獎項設定

一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名最受歡迎歌手獎

七、具體報名方式

1、班級報名,上交團委處。

附四第六屆校園文化藝術節—「翰墨飄香,魅力校園」書法繪畫大賽暨校服logo設計大賽

一、活動目的:

弘揚書法繪畫藝術,提高學生審美修養,激發學生的美術及書法的興趣與愛好,豐富中職學生課餘生活,激發學生創作思維,活躍校園學習氛圍,提高學生綜合素質和社會實踐能力。特此舉辦「翰墨飄香,魅力校園」 書法繪畫大賽。用你們的雙手點燃青春飛揚,用你們的靈感記錄精彩瞬間。

用你們的心設計屬於我們自己的校服logo,讓我們的青春自己做主。

二、參賽物件:全校學生

三、活動時間:2023年___月____日——2023年___月____日。

四、參賽方式及要求:

1、自宣布之日起所有參賽學生將作品交到各班宣傳委員處,由宣傳委員統一交到團委處。

2、該活動各班報送8份以上作品,對積極組織比賽的班級予以表揚

3、發揮你的設計才能,設計屬於我們自己的校服logo,校服logo優勝作品將被運用到下我校校服中,希望各班同學踴躍參加。

五、作品要求:

1、內容:思想健康向上,創意新穎獨特;

2、形式:要求主題鮮明、題材不限、積極向上,繪畫作品可為水彩、水粉、素描、專業設計、漫畫等,要求構圖完整,色彩和諧;書法作品軟硬皆可,要求章法合理,線條生動。

3、所有參賽作品必須在作品背面註明作者姓名、班級、作品名字,參賽書畫作品不需自行裝裱;作品規格不限。

六、獎項設定:

本次比賽獎項設定:一等獎,二等獎,三等獎及優秀獎若干,

對獲獎作者頒發榮譽證書及獎品予以獎勵。

七、活動安排:

1、向各班級宣傳;準備階段將各班呈報的作品統一編號,分類登記,作品展覽;按照公平、公開、公正的原則對參賽作品進行評選。

2、頒獎。

附五第六屆校園文化藝術節——玩轉大腦競猜比賽

指手畫腳:

每班派出三名同學參加遊戲, 2名同學看提示版出示的內容,只能用身體動作告訴猜測的那一名同學;遊戲時間為2分鐘一組。有聲音提示的不計入總分(視為作弊),抽題形式。

燈謎競猜:

兩種形式

1、 每班派出五名代表參加猜謎遊戲,抽選題卡、搶答,根據正誤加分。得分加入總分。

2、 二樓、三樓貼出一些謎題,由同學自由猜,將題目和答案記錄下來,到團委和學生科兌獎。

(賽場上得出冠亞季軍,分別給予獎品)

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