趣味運動會活動專案

2021-03-04 02:45:22 字數 3783 閱讀 5140

1、跳大繩:每隊12人參賽,2人搖繩、10人跳繩

規則:跳繩隊員依次站在搖繩者的一側,比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字迴圈進行,從第乙個隊員進繩開始計數,絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩裡原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算乙個,時間2分鐘,個數多者獲勝。

2、騎士投籃:每隊8人參賽,兩人為一組,三組投球接力,一組傳球

規則:參賽隊員一人揹著另一人,準備好後,裁判員喊開始,隊員進入指定區域,背上的人投籃,傳球隊員幫助傳球。每組2分鐘,一組結束後另一組開始,投進球多的隊獲勝。

女士參加並進球的隊獎2個進球。每組兩人只能背,不能騎在肩上或雙手抱,裁判員須確認參賽隊員的姿勢。

3、腳夾球接力:每隊6人。

規則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20公尺站立,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到訊號後,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第乙個人,同伴接棒後,採用同樣方式跳向起點第二名隊員,重複進行,以各隊完成時間多少排定名次。

在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好後再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

4、矇眼敲鑼:每隊6名隊員,分為三組依次進行。

規則:比賽賽距5公尺,時間3分鐘。隊員按1-6號排列(順序自定),並用眼罩矇好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號後,先在原地轉三圈,再向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,並在隊尾排好,矇好眼罩,依次類推,直到時間用完,敲到次數多者勝。

每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規,不計成績。此專案各隊必須有經理層及以上人員參加,否則全隊總分扣除1分。

5、持球鑽欄:每隊4人參賽,至少一女

規則:參賽運動員雙手各捧乙個球,從「地道」起點跑向終點,在行進中需鑽過3個欄架,完成50公尺賽段,將球交下一人繼續,如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄,如球掉地上,需撿好球從掉落地點開始,用時少者勝。裁判員重點監控球的落點。

6、勇往直前:6人(3男3女)

規則:每組一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,從起點出發,繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,

遞給女生。賽程20公尺。女生背男生每組減時10秒。障礙物沒有繞行、汽球沒有踩破、鮮花沒有撿起每次扣時5秒,裁判員統計3組犯規次數,每隊比賽全部結束後扣除相應時間。

7、摸石頭過河:每隊4名隊員參賽

規則:「河」寬1.5公尺,長20公尺,運動員兩腳各踩一塊「石頭」,站在起跑線後,手持一塊「石頭」,當聽到「開始」的口令後,運動員開始搬移「石頭」前進,兩腳不能踩地,以最後一塊「石頭」越過終點線停止計時,用時最短者獲勝。

踩地一次扣時5秒,裁判統計犯規次數,4人比賽結束後計算總犯規,扣除相應時間。

8、趣味接力:每隊六人參賽

規則:20公尺距離,第一項接力為籃球,選手先運籃球起步,後帶球繞過三個障礙物(s形),過終點與第二名選手擊掌,交給第二人;第二項為羽毛球,選手用羽毛球拍將羽毛球拍起,帶球繞過三個障礙物(s形),與終點的第三名選手出掌;第三項為足球,選手用腳帶球繞過三個障礙物(s形);第四項為負重,選手雙手各提一袋5公斤重的麵粉,繞過三個障礙物(s形);第五項為跳繩,選手跳繩跑然後繞過三個障礙物(s形);第六項為運麵粉,選手抱著一箱麵粉(10公斤)繞過三個障礙物(s形)跑向終點,先到者為第一名,其他名次隨後。

pk備用專案:4x50接力跑、4人爬杆接力比賽、拔河。

趣味運動會專案大全

1、二人三足跑

專案規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。

按比賽時間少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜

隊員組成:4人(二男二女)

比賽規則:4名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

3、拋繡球(男女各一名)

比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者6公尺之外的圓圈(直徑0.5公尺)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界丟擲或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共丟擲20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行複賽,直至決出勝負;

4、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)

出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。

(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。

用時少者勝出。

5、摸石過河(限一名男生)

每個運動員二塊磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出「各就位」口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

6、趕小豬(女生)

每班一名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內用時最少者名次最好

7、托球跑(男女不限,一名)

規則:桌球必須放在桌球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託乙個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好

8、雙腿夾球接力

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,迴圈反覆至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:(1):必須從起點線後起步。

(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3):

雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報4人,(至少要有一名女生)

9、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)

規則:每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,在起點將衣服穿好,裁判發令後跑到終點,把衣服脫掉後給隊友穿上,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

10、集體跳繩:

選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。

規則:(1)8人從悠繩a者左手排隊,依次進入繩中,然後從悠繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍後,再從悠繩b者右手依次進入繩中到悠繩a者右手轉向a者左手排隊。重複進行。

(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。

計數與名次:時間3分鐘,以各隊所跳個數排名次,多者名次列前。

11、袋鼠跳(男女各二人)

1、方法:聽到發令後開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好後開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀幹觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然後從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

12、吹氣球(至少一名女生)

遊戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球紮緊,然後運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。遊戲結束。

遊戲規則:1、氣球吹成標準大小(每乙個位置都有樣本)。

2、每個人之間有1.5公尺的距離,互相不允許越線。

勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。

2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

3、以現場裁判判定的結果為準。

2019趣味運動會活動專案以及相關規則

2012遊園活動專案以及相關規則 一 製造一部 1.夾球快跑 遊戲規則 兩人一組,分為3組,一男一女背靠背夾住乙隻氣球跑向終點,終點還要放乙個籃框,到了終點後要把氣球放到框子裡面,再返回起點,然後依次進行。時間5分鐘,每次3組,限距10公尺。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。2.袋鼠跳 遊...

趣味運動會專案

1 跑 三足賽跑 比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50公尺。途中如果出現繩子斷裂,需重新繫好後繼續比賽 如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點 綁腿繩自備 托球跑 比賽者用手拿桌球拍,拍上託一桌球賽跑,跑步50公尺,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先...

趣味運動會專案

1 送雞毛信 規則 1.男生賽道長400公尺,女生賽道長300公尺 2.聽到比賽開始的訊號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行四 三 百公尺跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表 3.背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行四 三 百公尺跑 4.中途有忘記數字者可以返回起點,再進行...