問道十絕陣攻略

2021-03-04 02:35:20 字數 5529 閱讀 9904

需要注意的是①把三個主怪封住即可,最多封兩個小怪;主怪死後,是不封小怪的。原因看小怪情況介紹。②第一輪,奉勸敏金用寶寶打自己一下。

速度高於怪的敏水敏金的情況:速度至少3400,冰五封五,很簡單,最後五個小怪不要封,封了反而造成更大的傷害。

另:應該說是殺了三個主怪,戰鬥結束。但我們殺的時候,小怪仍在。

火山——大羅宮

風吼陣(11.66)

1個主怪金相、抗金、高攻、抗封。偶爾會發呆,發呆時免疫傷害。血量65萬9小怪,血量16萬左右,可封。

殺法:關鍵是乾掉主怪。

因主抗異常很高,且物傷達5+萬,所以一上來就冰七,主是很不容易冰住的。力砍主怪,其它人秒殺或砍,可以不加心,有人拉血就行了。

金光陣(159.63)

1個主怪抗金,死亡後分身10個。血量50多萬。

殺法:一主怪時,**;十個主怪時,跟影魔性質相似,關鍵是找到「真身」(即掉血的怪),睡殺最好,開眼最容易查詢到真身也可以冰五封五(混五),開眼察找真身,如果被冰住真身,則費事些。

真身死則勝。一定要注意安全。

土山——碧遊宮紅水陣(95.69)

5個主怪屬水抗水。會強力單冰、水系五法、加防;主怪能冰住300萬武學的寶寶,3900+道的人;血量30萬左右5個小怪使用漫天吸血6千左右,必中;其血量16萬左右;可冰凍,混亂,遺忘 ;怪50%抗水法。

殺法:冰五封五,木適當加心,水主要冰,負責拉人和寶寶,最後要留小怪。

寒冰陣(20.86)

6個主怪屬水抗水,100%抗水法。血量37萬左右每回合自動恢復氣血至與剩餘怪物中當前血量最高的怪物相同。

可冰凍混亂遺忘 ,血量37萬左右殺法:保證每回合都使怪受到傷害,這樣六怪才會真正的減血;第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,開眼;大致能判斷出哪個怪最慢,哪個怪次慢;第二回合,調配隊中人員,誰點最慢的秒五或砍,誰點次慢的秒五,木加心;最後,血量所剩無幾時,直接殺死不會再回血。越到最後越容易死人,一定要注意安全。

金山——西昆侖落魄陣(13.67):5個主怪屬木,抗木(金的福音,木要有忽抗),沒見加心,只是進行物攻和五法秒。血量38萬多。

5個小怪會捨命抽藍,只要道不低於2500,是不會抽走藍的。小怪速度3200左右。小怪一輪一刷;小怪比主怪明顯要快。

殺法:敏水高於3200(比小怪快),點小怪冰五,點主怪封五(因小怪舍不了命,敏手是秒不死小怪的)

需要注意的是①把三個主怪封住即可,最多封兩個小怪;主怪死後,是不封小怪的。原因看小怪情況介紹。②第一輪,奉勸敏金用寶寶打自己一下。

速度高於怪的敏水敏金的情況:速度至少3400,冰五封五,很簡單,最後五個小怪不要封,封了反而造成更大的傷害。

另:應該說是殺了三個主怪,戰鬥結束。但我們殺的時候,小怪仍在。

火山——大羅宮

風吼陣(11.66)

1個主怪金相、抗金、高攻、抗封。偶爾會發呆,發呆時免疫傷害。血量65萬9小怪,血量16萬左右,可封。

殺法:關鍵是乾掉主怪。

因主抗異常很高,且物傷達5+萬,所以一上來就冰七,主是很不容易冰住的。力砍主怪,其它人秒殺或砍,可以不加心,有人拉血就行了。

金光陣(159.63)

1個主怪抗金,死亡後分身10個。血量50多萬。

殺法:一主怪時,**;十個主怪時,跟影魔性質相似,關鍵是找到「真身」(即掉血的怪),睡殺最好,開眼最容易查詢到真身也可以冰五封五(混五),開眼察找真身,如果被冰住真身,則費事些。

真身死則勝。一定要注意安全。

土山——碧遊宮紅水陣(95.69)

5個主怪屬水抗水。會強力單冰、水系五法、加防;主怪能冰住300萬武學的寶寶,3900+道的人;血量30萬左右5個小怪使用漫天吸血6千左右,必中;其血量16萬左右;可冰凍,混亂,遺忘 ;怪50%抗水法。

殺法:冰五封五,木適當加心,水主要冰,負責拉人和寶寶,最後要留小怪。

寒冰陣(20.86)

6個主怪屬水抗水,100%抗水法。血量37萬左右每回合自動恢復氣血至與剩餘怪物中當前血量最高的怪物相同。

可冰凍混亂遺忘 ,血量37萬左右殺法:保證每回合都使怪受到傷害,這樣六怪才會真正的減血;第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,開眼;大致能判斷出哪個怪最慢,哪個怪次慢;第二回合,調配隊中人員,誰點最慢的秒五或砍,誰點次慢的秒五,木加心;最後,血量所剩無幾時,直接殺死不會再回血。越到最後越容易死人,一定要注意安全。

金山——西昆侖落魄陣(13.67):5個主怪屬木,抗木(金的福音,木要有忽抗),沒見加心,只是進行物攻和五法秒。血量38萬多。

5個小怪會捨命抽藍,只要道不低於2500,是不會抽走藍的。小怪速度3200左右。小怪一輪一刷;小怪比主怪明顯要快。

殺法:敏水高於3200(比小怪快),點小怪冰五,點主怪封五(因小怪舍不了命,敏手是秒不死小怪的)

概述 1、等級限制:玩家等級≥100級

2、任務領取:玉泉真人,無名小鎮(104,54)

3、進陣消耗:隊員扣除10點體力、相應戰績

4、任務說明

①先殺陣靈,才能刷出陣主,最多殺三次;

②領取任務後,可用超八飛

③雙倍三倍及系統雙倍有效

④攻破第乙個陣為第一次,攻破第二個陣為第二次,依此類推,攻破第十個陣為第十次

⑤怪物等級與隊長等級相關

⑥只要隊長有任務,就可以進入陣內;

⑦每殺完乙個陣主,就會被移出陣外;

⑧每山的陣主和陣靈,都是被克的怪。即:土山屬水怪;木山屬土怪;金山屬木怪;水山屬火怪;火山屬金怪。

⑨殺完陣靈逼出陣主後,不要出陣,否則看不到陣主。

5、獎勵設定

①先破哪個陣無所謂,只按剩餘陣的個數計算獎勵。剩餘越少獎勵越高。

②完成一輪十絕陣,有一定機率獲得高額道行、裝備

6、固定隊伍配置

①缺木不可。加心很必要。木在十絕陣中占有重要的地位,最為吃香。

②敏金敏水得需要。擔負兩個責任:障礙;拉血

③兩個打手。最好是法師。力最好有金套,又能秒又能砍,根據怪的情況調換裝備,還是受歡迎的。

7、裝備配備

①敏金敏水:忽異最好超過50%,達不到拿高道頂;一般則達70%;忽視+強力超過100左右則逢怪必穩

②打手:高傷+100%抗,逢怪必超高傷。

8、道行要求

0。29×等級×等級×等級÷365+1000(年)以上(個人認為)

9、陣靈殺法

冰五封五,與天罡星殺法相同

10、陣靈設定:

第一次戰鬥勝利後,60%機率原位置刷出陣主,40%機率原位置仍刷出陣靈。

第二次戰鬥勝利後,80%機率原位置刷出陣主,20%機率原位置仍刷出陣靈。

第三次戰鬥勝利後,100%機率原位置刷出陣主。

金山——西昆侖

落魄陣(13.67):

5個主怪屬木,抗木(金的福音,木要有忽抗),沒見加心,只是進行物攻和五法秒。血量38萬多。

5個小怪會捨命抽藍,只要道不低於2500,是不會抽走藍的。小怪速度3200左右。小怪一輪一刷;小怪比主怪明顯要快。

殺法:敏水高於3200(比小怪快),點小怪冰五,點主怪封五(因小怪舍不了命,敏手是秒不死小怪的)

敏水低於3200(比小怪慢),直接秒殺**(因小怪捨命,只留一點血)。

化血陣(185.18)

10個主怪屬木抗木,大毒必中,每次掉血1.2萬。血量27萬左右。

主怪抗冰凍;不封的話只毒不物攻;被封住後,如物傷,達5萬。

殺法:建議直接秒殺,木加心(冰是不可能的,封反而造成更大的傷害),該拉血的時候拉血。

或封五秒殺,木加心;有專人負責拉血;不建議**,很不安全,原因看主怪所造成的傷害。

木山——七寶林

天闕陣(20.45)

1個主怪屬土抗土,血量47萬多

9小怪 ,會連擊必殺等 ,其形象參考cy的怪,給人感覺似在除妖刷道。血量15萬左右

殺法:冰五封五,把它當成殺妖王(或修山)就行,只不過主不會圈罩技能罷了。

紅砂陣(131.79)

1大怪,屬土抗土,物傷極高,會混亂,血量24萬左右

9小怪,會連擊,傷害高,能連死人的,血量20萬左右

殺法:冰五封五,

需要注意的是:最後要冰住乙隻小怪,人上罩,再殺最後乙隻小怪,保安全

水山——八德池

烈焰陣(17.107)

1個主怪,屬火抗火,抗遺忘,可冰凍,血量70萬左右

每被打一次便招出乙個小怪,招完9個不再召,小怪血量13萬左右

殺法:第一輪:全體隊員大秒,主怪會召出5個小怪後,水單冰主,金封小怪;

第二輪:秒殺;接下來以主要精力殺主。

地烈陣(36.19)

3個主怪屬火抗火,高速,睡二必中,也能提速、五法秒、高攻(一下打4.7萬血);血量60+萬。

7個小怪高速(低於3000是不行的),主要是加速,秒傷達6千多,被封后物攻達3萬左右, 可進行睡、冰凍、遺忘

殺法:速度低於怪的敏水敏金的情況:關鍵是封主,不是冰主。因怪是火系,會穩睡、火系五法,敏金很容易被睡、很容易一秒即倒,所以隊中的金都要封,在解封之前也要封,把三個主弄死就很簡單了;水單冰小怪,負責拉人或寶寶;木心很必要。

需要注意的是①把三個主怪封住即可,最多封兩個小怪;主怪死後,是不封小怪的。原因看小怪情況介紹。②第一輪,奉勸敏金用寶寶打自己一下。

速度高於怪的敏水敏金的情況:速度至少3400,冰五封五,很簡單,最後五個小怪不要封,封了反而造成更大的傷害。

另:應該說是殺了三個主怪,戰鬥結束。但我們殺的時候,小怪仍在。

火山——大羅宮

風吼陣(11.66)

1個主怪金相、抗金、高攻、抗封。偶爾會發呆,發呆時免疫傷害。血量65萬

9小怪,血量16萬左右,可封。

殺法:關鍵是乾掉主怪。

因主抗異常很高,且物傷達5+萬,所以一上來就冰七,主是很不容易冰住的。力砍主怪,其它人秒殺或砍,可以不加心,有人拉血就行了。

金光陣(159.63)

1個主怪抗金,死亡後分身10個。血量50多萬。

殺法:一主怪時,**;

十個主怪時,跟影魔性質相似,關鍵是找到「真身」(即掉血的怪),睡殺最好,開眼最容易查詢到真身

也可以冰五封五(混五),開眼察找真身,如果被冰住真身,則費事些。

真身死則勝。一定要注意安全。

土山——碧遊宮

紅水陣(95.69)

5個主怪屬水抗水。會強力單冰、水系五法、加防;主怪能冰住300萬武學的寶寶,3900+道的人;血量30萬左右

5個小怪使用漫天吸血6千左右,必中;其血量16萬左右;

可冰凍,混亂,遺忘 ;怪50%抗水法。

殺法:冰五封五,木適當加心,水主要冰,負責拉人和寶寶,最後要留小怪。

寒冰陣(20.86)

6個主怪屬水抗水,100%抗水法。血量37萬左右

每回合自動恢復氣血至與剩餘怪物中當前血量最高的怪物相同。

可冰凍混亂遺忘 ,血量37萬左右

殺法:保證每回合都使怪受到傷害,這樣六怪才會真正的減血;

第一回合,金封或土混;其它人秒;水不要冰,開眼;大致能判斷出哪個怪最慢,哪個怪次慢;

第二回合,調配隊中人員,誰點最慢的秒五或砍,誰點次慢的秒五,木加心;

最後,血量所剩無幾時,直接殺死不會再回血。越到最後越容易死人,一定要注意安全。

怪的忽異較高。

最後十次時,得道1000+天(謠言會顯示),是在無任何雙的情況下得到的,沒有給裝備。其它隊員沒給裝備和道行等,只給了經驗

無雙情況下:第一次得2.4萬,第十次得9.6萬,中間是以0.8萬的經驗遞增。殺一次陣靈固定經驗為0.75萬經驗。

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