part 3
inte***ce design patterns應用例項之1
開發幼稚園學校的有聲繪圖homework系統
by misoo
1. 目標:開發乙個幼稚園homework系統
有一家幼稚園學校,將要開發一套具有圖音同步錄製功能的塗鴉資訊系統,其企業目標是,讓老師與學生能以塗鴉方式來完成homework。茲以企業use case圖表達如下:
2. 建立「系統use case」
基於上圖之企業目標,我們必須找出優質的系統use case來有效支援它。例如,找出塗鴉system的「系統use case」,如下圖:
3. 軟硬整合設計:
3.1 硬體模組之間的介面分析
3.2 軟體模組間資訊交換之設計(一)
3.3軟體模組間資訊交換之設計(二)
3.4 軟體模組間資訊交換之設計(三)
4. 軟硬整合設計(hw/sw co-design)之特色
4.1 軟體是聖誕樹,硬體是樹上的糖果
4.2 落實到vc++ / systemc平台
系統執行如下:
5. pnp is easy
6. 與成熟產業設計力之對比
6.1 一般設計
[摘自] modeling to manage electronic complexity
ken butts, vehicle system controls, electrical / electronic systems engineering
6.2 優越設計力之表現
[摘自] modeling to manage electronic complexity
ken butts, vehicle system controls, electrical / electronic systems engineering
6.3 兩者比較
6.4 軟體是聖誕樹,硬體是糖果
6.5 整體合諧
6.6 設計程式與表達方式
6.7 許多事情變容易了end
軟體設計心得
visual c net學習心得 本學期我進行了visual c net的選修課學習,初步接觸並體會到了c 程式設計的魅力。雖說學習時間不長,但在物件導向程式設計這方面的思維意識已有所提高。在這一課程裡,我們學習了幾個專案。雖然我們還未能達到自己程式設計的那一步,但是在每一步的建立和修改,親身的實踐...
軟體設計報告
通訊與資訊工程學院 2010 2011 學年第 2 學期 課程設計實驗報告 模組名稱 vc 軟體設計 專業網路工程 學生班級 b080218 學生學號 b08021804 學生姓名張平平 指導教師董恒等 日期2011 年 5 月 27 日 基本環境除錯改錯 在基本環境中除錯程式,理解編譯錯誤,執行錯...
軟體設計方案
軟體設計方案說明書 修訂記錄 目錄1 引言 4 1.1 編寫目的 4 1.2 背景 4 1.3 參考資料 4 1.4 術語定義及說明 4 2 設計概述 4 2.1 任務和目標 4 3 系統詳細需求分析 5 3.1 詳細需求分析 5 3.2 詳細系統執行環境及限制條件分析介面需求分析 5 4 總體方案...