Flash CS3壓縮並輸出音訊

2023-01-24 15:42:03 字數 1455 閱讀 1003

在flash中匯入聲音後,它的檔案將相應的增大,此時,應盡可能地在減小檔案大小的同時又使動畫的聲音質量不受影響,這時就可採用將聲音檔案壓縮的方法來實現。值得注意的是:壓縮率越高,取樣頻率越低,相應的動畫檔案就越小,但音質也相對較差,因此必須經過多次嘗試才能找到最佳的平衡效果。

在flash中,如果需要設定單個聲音的匯出屬性,可以在【庫】面板中,雙擊聲音元件的圖示,開啟【聲音屬性】對話方塊,如圖9-10所示。在該對話方塊的【壓縮】下拉列表框中選擇檔案匯出的壓縮格式,並可以設定相關的引數。

圖9-10 【聲音屬性】對話方塊

使用【聲音屬性】對話方塊可以設定單個音訊的輸出質量,如果聲音檔案已經在外部編輯過,則單擊【更新】按鈕。若沒有定義個別音訊和輸出屬性,flash將會按照【發布設定】對話方塊中的設定來發布動畫音訊,當然,也可以在【發布設定】對話方塊中設定音訊的整體屬性。利用該設定,可以在本地計算機上建立乙個容量較大的高保真有聲動畫,而在internet上則可以建立乙個容量較小的低保真的有聲動畫。

在【聲音屬性】對話方塊的【壓縮】下拉列表框中,使用【預設】選項時,系統將按照【發布設定】對話方塊中的設定輸出動畫,且沒有附加選項。而其他四個壓縮型別的功能如下所示。

1.adpcm

該選項用於設定8位或者16位聲音資料的壓縮。例如匯出單擊按鈕這樣的短聲音時,即可使用adpcm設定。當在【壓縮】列表框中選擇adpcm時,則增加如圖9-11所示選項。

圖9-11 設定adpcm壓縮選項

● 將立體聲轉換為單聲道啟用該核取方塊,則會將混合立體聲轉換為單聲。

● 取樣率該下拉列表框用於控制聲音的保真度和檔案大小。

2.adpcm位

該選項決定在adpcm編碼中使用的位數。其中,2位是最小值,其音效最差;5位是最大值,其音質最好。

3.***

通過該選項可以使用置音訊輸出為***壓縮格式,並且可以輸出較長的流式音訊(如**聲道)。

在【聲音屬性】面板中,如果啟用【使用匯入的***品質】單選框,則系統將使用該***匯入前的原有品質以及預設的位元率。而該單選框被禁用後,系統將新增加如圖9-12所示選項,其各功能如下所示。

圖9-12 【使用匯入的***品質】單選框

● 位元率用來設定***音訊的最大傳輸速率。在輸出**時,最好設定為16kbps以上。如果設定在16kbps以下,【將立體聲轉換為單聲道】核取方塊將被禁用。

● 品質可以將品質設定為快速、中、最佳。【快速】選項用於將動畫發布到internet上,而【中】和【最佳】選項用於在本地計算機上執行動畫。

4.原始和語音壓縮選項

【原始】選項在匯出聲音時不進行壓縮,當選擇該選項是,【聲音屬性】對話方塊如圖9-13所示。此時只能設定【預處理】和【取樣率】選項。

圖9-13 選擇【原始】選項

其中,可設定【轉換立體聲成單聲】選項和取樣率,取樣率和adpcm的取樣率一樣。

選擇【語音】選項,可以使用乙個特別適合於語音的壓縮方式來匯出聲音,當選擇該選項時,其【聲音屬性】對話方塊如圖9-14所示。

圖9-14 選擇【語音】選項

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