怪物頭像畫法步驟

2023-01-23 00:03:03 字數 429 閱讀 7814

畫到快吐的帥哥美女的課程終於結束了,最近都在畫怪物,可以發洩一下了。。。附個過程,這次為了講解真人面部結構與怪物的演變過程,繪製程式跟我平時的不大一樣。

1.從乙個跟真人面部結構較為接近的設計開始,逐漸加入怪物元素,如獠牙、尖耳,這一步還是著重關注真人面部的肌肉和骨點,包括皺紋等細部結構。

2.把一些小肌肉誇張化,注意怪物與真人之間的結構關係和演化過程。

3.新增一些怪物特有的設計元素,如鱗片、角、粘膜等。

4.細化,將一些設計元素明確化,注意軟質元素與硬質元素的搭配以及設計上元素的整合的合理性,這需要事先定立乙個設計主題,最好還能先思考好這個角色的故事背景、生活環境、攻擊方式、種族特性等,有利於整合設計元素。

5.用疊加及曲線、色彩平衡等調整圖層繪製環境色及固有色。

6.確定色彩之後再用畫筆細緻刻畫。

7.氛圍、光影及虛實關係的處理。