軟體著作權侵權訴訟,責任承擔數額如何確定

2022-12-26 02:09:02 字數 1189 閱讀 1807

【關鍵詞】軟體著作權,賠償責任,網路遊戲

【案件導讀】

依據著作權法的相關規定,侵犯著作權或者與著作權有關的權利的,侵權人應當按照權利人的實際損失給予賠償;實際損失難以計算的,可以按照侵權人的違法所得給予賠償。但在很多的案件中,無論是權利人的實際損失,還是侵權人的違法所得,都難以得到確定,此時應該如何去確定損失賠償額呢?

【案情簡介】

a****製作了計算機單機遊戲《三國群英傳》並享有該遊戲資訊網路傳播權等著作權及相關權利。後a****將該遊戲資訊網路傳播權等著作權及相關權利獨家授予原告b公司,授權b公司擁有在中國大陸對涉及該遊戲的侵權行為進行維權的權利。被告c網咖未經授權,在其經營的網咖內為公眾提供電腦,在其區域網上通過「單機遊戲」資料夾向網咖使用者傳播包括《三國群英傳》在內的遊戲軟體作品,侵犯了原告對《三國群英傳》遊戲軟體作品所享有的資訊網路傳播權,原告向法院提起訴訟。

【法院判決】

1、被告c網咖立即停止在其網咖區域網傳播使用遊戲作品《三國群英傳ⅵ》的行為;

2、被告c網咖於本判決生效之日起十日內賠償原告b公司經濟損失人民幣5,000元;

3、被告c網咖於本判決生效之日起十日內向原告b公司支付維權的合理費用共計人民幣2,820元

【律師評析】

對於此案的賠償數額問題,廣東長昊律師事務所軟體著作權律師陳鍵城、簡佩佟分析:

在侵犯著作權案件中,關於侵權數額的賠償問題始終是原告罪關心的問題,在侵害著作權案件的司法實踐中,司法機關以權利人實際損失或侵權人違法所得確定賠償數額的案件非常少見,原因在於權利人實際損失或侵權人違法所得通常難以確定,因此法定賠償成為確定賠償金額的最常用的手段。法院在確定賠償數額時,應考慮涉案軟體的市場價值、熱門程度,侵權人的主觀過錯以及侵權時間,侵權手段等,結合被告所在地區經濟發展實際,參照其他同類地區裁判同類案件的判賠數額,做出合法合理的判決。

本案中,原告b公司既沒有提交其損失計算數額和依據,也沒有證據證明被告因傳播該作品所獲利益的計算依據,而申請法院依照法定賠償方式計算其判賠數額。而法院在判決時,考慮到了本案中的一些具體情況:第一,涉案遊戲軟體作品在同類遊戲中具有較高的熱門程度;第二,被控網咖向公眾公開提供、傳播涉案遊戲軟體作品持續期間較長,這一行為對原告利用該作品持續盈利能力影響較大;第三,被控網咖不顧國家有關部門行政法規明令禁止通過網路傳播單機遊戲的規定,仍然向公眾傳播涉案單機遊戲作品,主觀過錯明顯。

法院綜合以上因素酌情決定被控網咖應賠償原告的經濟損失為5,000元,這不僅符合法律的規定,也是乙個公平合理的判決。

軟體著作權侵權認定範圍有哪些

軟體作為匯集製作者的心血的一項專用於數碼產品中不可或缺的作品,是被包含於可申請專利範圍之內的。那麼專利侵權的相關法律也同樣只用於軟體嗎?或者說軟體著作侵權認定的範圍與專利侵權範圍法律規定是相同的嗎?一 軟體著作權侵權認定 行為包括 1 剽竊。剽竊是指將他人依法享有著作權的軟體竊為己有並發表或者登記的...

軟體著作權申請

辦理軟體著作權登記需要準備的材料包括 1 填寫軟體著作權新系統資訊採集表。2 準備營業執照副本影印件,也需要蓋公章。如果是個人申請則需要個人身份證影印件,影印件要求正反面,並且申請人簽字。還有乙份 權利保證書 見模板 需要列印出來蓋公章一起快遞。3 提供電子版軟體源 4000行,前後各2000行。4...

網路著作權間接侵權的侵權分析

作者 葉曉雲 法制與社會 2014年第03期 摘要審理法院對案與雅虎案做出截然不同的判決不是因為訴因上對 直接侵權 與 間接侵權 的區分,而是居於行為人是否具有過錯,是否盡到了合理注意義務。在共同侵權這一上位概念的統領下,區分兩者的意義並不如現在主流觀點強調的那麼大,本文認為以現行法為基礎便能對網路...