活動主題:大學生棋藝大賽
一、主辦單位
西南大學體育運動委員會、共青團西南大學委員會
二、承辦單位
西南大學學生棋藝協會
三、比賽時間、地點
10月25至27日在西南大學第四運動場進行(具體比賽日程安排表在校體委網頁、西南大學學生會各公共主頁上檢視)。
五、參賽單位、專案及組別
各學院均以個人為單位報名參賽。
(一)中國象棋:
1、男子、女子組(參賽要求及競賽規程見策劃書附件一)
(二)西洋棋(參賽要求及競賽規程見附件二)
(三)圍棋(參賽要求及競賽規程見附件三)
(四)五子棋(參賽要求及競賽規程見附件四)
六、參賽選手資格和參賽辦法
各個棋類每人限報兩項,其中xx級全日制本科新生不得少於三人。所有參賽人員須為西南大學全日制在讀、在籍學生。
七、競賽辦法
(一)棋模擬賽辦法及要求:
1.比賽執行棋類競賽規則(xx)。
2.比賽分為初賽、複賽、決賽3個階段
3、棄權:如某參賽選手在比賽規定時間10分鐘內仍未到賽場參加比賽,則該隊棄權。
4、打架、罷賽:場上隊員出現打架、罷賽等違紀行為,取消該名學生所有名次,依據《西南大學學生體育競賽紀律處罰規定(試行)》等規定的有關條款給予處罰並視其情節扣除保證金50-200元。並通報全校。
八、資格審查及比賽紀律
(一)為端正賽風,資格審查委員會將在比賽前、比賽中和比賽後對參賽選手資格進行審查。如在報名後發現並查實有弄虛作假、違反規定者,取消其比賽資格,並不得補報或更換其他參賽選手;如在比賽中或比賽後發現,取消其比賽資格和獲獎名次,並通報全校,情節嚴重者將追究直接各學院的責任。
(二)對參賽選手資格有異議者,可向資格審查委員會提交經領隊簽名的申訴報告。
(三)嚴格執行《西南大學學生體育競賽紀律管理及處罰規定》,對違反規定的參賽選手,按照學校相關規定嚴肅處理。
九、錄取名次與獎勵
(一)中國象棋男子、女子組各組分別錄取前8名,五子棋錄取前10名,西洋棋錄取前5名,圍棋錄取前6名頒發證書及獎品。
(二)優秀參賽選手
跟具參賽情況,在比賽各個環節中表現優秀的參賽選手中評選8名,頒發證書。
(三)優秀組織獎
按各學院棋藝大賽各個環節進行綜合評分,評選8名優秀組織獎並頒發獎牌。
(四)優秀個人獎
共評選優秀裁判員8名,頒發證書。
共評選優秀工作人員10名,頒發證書。
十、裁判員
裁判長和裁判員均由西南大學學生棋藝協會統一選調。
十一、報名
報名:請各學院參賽隊伍將報名表電子檔於10月17日前發電子郵件至,並於xx年10月19日之前將報名表交至萬仕明(南區)、龍海風(北區)處,逾期未交報名表或未傳送電子件的單位,視為棄權。
請各學院負責人及時加到第九屆棋藝大賽工作群140100946
聯絡人:萬仕明
龍海風十二、其它
(一)本《規程》的解釋權、修改權屬主辦單位;
(二)未盡事宜,另行通知。
10月8日
附件一:西南大學第九屆棋藝大賽中國象棋競賽規程
附件二:西南大學第九屆棋藝大賽西洋棋競賽規程
附件三:西南大學第九屆棋藝大賽圍棋競賽規程
附件四:西南大學第九屆棋藝大賽五子棋競賽規程
附件五:西南大學第九屆棋藝大賽報名表
附件一:
西南大學第九屆棋藝大賽
中國象棋競賽規程
(一)比賽組別:男子組女子組
(二)比賽規例:採用中國象棋競賽規則(xx)
(三)賽制:
初賽及複賽均採用瑞士積分迴圈制,每輪勝局得局分2分,和局得局分1分,負局不獲局分。若某組別的參賽人數小於約150,則不設初賽,進行共不少於九輪的瑞士積分迴圈制;若某組別參賽人數約三百人,則設小組賽按半數分成兩組進行不少於七輪的比賽,每小組取第一至三十五名進入複賽;若某組別參賽人數大於500,則設小組賽分為四組進行不少於七輪的比賽,每小組取第一至二十名進入複賽。
(四)名次區分:
根據所得分多少排列名次。得分相等時,則按以下順序依次區分:
【a】對手分【b】累進分【c】勝局多者為勝【d】直接對賽勝負
【e】後手勝局多者為勝【f】後手賽局多者為勝【f】技術犯規
(五)比賽流程:
參賽者報到時候需在報到處領取參賽編號,每輪對局需按照編號安排進行比賽。
(六)具體細則:
1對局時一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝;
1.1帥(將)被「將死」;
1.2被「困斃」;
1.3走棋后(已離手)形成「自殺」;
1.4形成待判局面,單方「長將」;
1.5形成待判局面,一方違反禁例,應變著而不變;
1.6在同乙個「自然限著」階段內,第二次提出「自然限著」和棋,經審核不屬實;
1.7三次「犯規」;
1.8宣布認輸;
2出現下列情況之一時,為和棋:
1一方提議作和,另一方表示同意;
2雙方均無取勝可能的簡單局勢;
3棋局出現待判局面,符合「棋例」中「不變作和」的有關規定;
4符合「自然限著」的回合規定,即在連續60回合中(可根據比賽等級酌減)均未吃過棋子。
禁止著法
1.長將:凡走子連續照將而形成迴圈達三次,稱為「長將」,首著吃子不算在內
2.長殺:凡走子連續殺著而形成迴圈,稱為「長殺」
3.長捉:凡走子連績追捉一子或數子而形成迴圈,稱為「長捉」
凡單方面走出長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等迴圈重複的攻擊性著法,統稱為「禁止著法」(將、兵允許長捉)
待判局面
1.對局**現雙方著法迴圈反覆已達三次或以上,一方棋手要求裁決,稱為待判局面。(雖未有比賽員提出,若裁判員察覺亦應介入監察。)
a.一方長將時,如再走一迴圈應立即判負,迴圈照將著法為有效步數。
b.雙方均為允許著法或禁止著法,符合」不變作和」的規定,裁判到達後,判定確已迴圈三次,裁判應指示如再迴圈一次即判為和局。
c.一方為禁止著法,另一方為允許著法,犯禁方必須變著,若再重複迴圈一次即判負。
2.如迴圈之首著為「吃子」應予扣除,不計算在「迴圈反覆」之列。
3.在雙方未超出「迴圈反覆三次」或以上的著法,所有著法均予計算。
犯規1對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:
1.1在對方走棋時間內,有故意干擾、分散對方注意力的行為;
1.2提議作和的次數超過對方達兩次;
1.3提出自然限著和棋,經審核不屬實;
1.4觸控己方不可能走動的棋子,或觸控對方的棋子而己方的任何棋子都無法吃掉它;
2凡判處犯規,裁判員須當場宣布並及時記錄。如犯規方立即認輸,可以免判犯規。
裁決權:比賽委員會對賽事有最終裁決權,任何裁決經裁判長確定後其他人不得異議,如經解釋後仍不滿者,可於賽後向協會作書面投訴,請勿在賽場內爭論不休。
****程如有未盡善處,賽會可隨時修改而不作另行通知***
附件二:
西洋棋競賽規程
基本規則
西洋棋由黑白兩棋組成,執白先行,西洋棋的對局目的是把對方的王將死。
比賽規定:
一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,判和;
一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";
對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
時間規定
計時賽,每人二十分鐘的時間,由棋鐘計時。
賽制與計分
視人數而定。超過12人,初賽採取一局定勝負,複賽採取瑞士積分迴圈。不超過12人,直接瑞士積分迴圈。
附件三:
圍棋競賽規程
1.基本規則:
遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。
2.時間規定:
雙方各一小時包乾,時間使用一小時到後,判超時者負。
3.對弈:
在對局時,由黑棋的一方先走,雙方輪流各走一著。
4.勝負判定:
棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
對局中,有一方中途認輸,為終局。
棋和死棋終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。
計算勝負雙方下子完畢的棋局,計算勝負採用數子法。
先將雙方死子全部清理出盤外,然後對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。 雙方活棋之間的空點各得一半,乙個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數的一半180又1/2點為歸本數。
凡一方活棋與所屬空點的總和大於此數者為勝,小於此數者為負,等於此數者為和。 採用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。
5.賽制與計分:
採用迴圈制的比賽,計算成績時根據個人積分排定名,積分高者列前,如遇積分相同,則按下列原則依次比較,並區分名次。
a、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較,分數高者列前。
b、整個比賽,警告次數少者名次列前。
c、名次並列。
d、如名次不允許並列,應加賽或抽籤區分名次。
2、在積分編排制的比賽中,採用比較總得分的方法區分名次,總得分高者名次列前。總得分的計算公式為:
總得分=個人積分+{[對手積分總和(最高積分/2)]-輪次數}
如總得分相等,則按上項b、c、d三條區分名次.
6.規則
採用國家體育局標準
7.取消參賽資格:
出現下列情況之一的取消比賽資格或獲獎資格:
①比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為,否則給予勸告或警告一次,警告累計三次取消比賽資格,對手直接晉級。
②要按時參加比賽,若不能按時參加比賽並未提前向有關單位說明情況者,視其為對方贏,對方直接進入下階段比賽。
(比賽開始後,遲到10分鐘視為棄權)。
③比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。
④凡發現不符合資格參加本賽,立即清退出場。
⑤ 凡發現有不符合資格獲獎,一律取消名次。
遵守體育競賽紀律,不得相約讓分或苟合。對違反上述條款的棋手,可以根據情節輕重,判其犯規直至給予警告、判負、除名等紀律處分。
附件四:
五子棋競賽規程
1.基本規則:
遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。
2.時間規定:
不進行計時,但初賽複賽雙方每一盤總時間不得超過20分鐘,時間使用20分鐘左右時,裁判可強制提出和棋要求,若參賽者反對和棋,則進行讀秒控制,每一步時間20秒。超時兩次判超時者負。
決賽每一盤時間不得超過30分鐘,讀秒30秒。超時兩次判超時者負。
3.對弈:
在對局時,由黑棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4.勝負判定:
①對局時,橫豎斜連成5顆同色相鄰的棋贏。
②某方違例兩次,包括超時,落子後悔棋,連續提和。
③自己認輸。
④因故棄權或未到判負。
⑤和棋判定,下列情況之一就算和棋:
(一)、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
5.賽制與計分:
本次比賽實行初賽複賽一局淘汰制,決賽瑞士積分迴圈。
6.規則
無禁手一手交換規則(注①:由於校園五子棋水平的侷限性所以運用此規則,通知時請強調一下,讓參賽選手稍微對這個規則查詢一下資料)(注②:若對局雙方對正規比賽規則瞭如指掌,雙方可協議使用正規比賽規則,即rif或者山口規則,有禁手)
附件五西南大學第九屆棋藝大賽報名表
學院參賽總人數
中國象棋參賽人數
西洋棋參賽人數
圍棋參賽人數
五子棋參賽人數
參賽選手情況
姓名參賽棋種
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備註:參賽棋種有圍棋、象棋、五子棋、西洋棋每人限報兩項
****
大學生社團活動策劃書
xx社團策劃書 目錄一 活動名稱 二 活動主題 三 活動背景 四 活動時間 五 活動地點 六 活動物件 七 活動內容 八 活動形式 九 主辦單位 一十 承辦單位 十一 活動流程 十二 活動經費 十三 活動規則 十四 注意事項 二 活動主題 展望未來 提公升自我。等等 三 活動背景 可從活動影響,環境...
大學生社團活動策劃書
活動名稱 生活知識競賽 舉辦機構 學科部 活動地點 x 活動時間 參與人員 學科部全體成員 活動目的 主要讓我們了解生活常識問題,增長知識,能積極應對生活中遇到的各種問題,豐富大家的校園生活。知識庫選擇 有六個知識面,這六個面分別是 文學 消防 醫療急救 歷史 世界文化知識 生活科普小常識。宣傳活動...
大學生社團活動策劃書
一 活動背景及目的隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的 兩會 上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,...