一、活動主題
歌舞青春放飛夢想
二、活動意義
新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大學生更加真切的感受到it文化帶來的巨大衝擊。在it商家和大學生之間構築一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的it文化氛圍。
為了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的了解及學院評估的要求,充分展示大學生的精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大學生的課餘生活。
三、活動時間
xx年12月—xx年5月
四、參賽物件
江西農業大學在校大學生
五、組織機構
主辦單位:
協辦單位:e01軟體資訊協會
計算機協會
240星辰動漫協會
ld景觀設計協會
野人定向協會
職師電子協會
六、活動形式
1、優秀軟體作品展示(為期一天)
簡要說明:展示歷屆優秀學生的軟體相關的作品,激發並提高我校大學生的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。
2、計算機基礎知識大賽(為期乙個月)
簡要說明:21世紀,資訊化已經成為主導人類社會程序的洪流,作為e時代的大學生必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供乙個展現自我才華的平台,普及計算機基礎知識,豐富大學生課餘文化生活。
3、網頁設計大賽(為期三個月)
簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網路已成為人們獲取資訊的乙個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取資訊的視窗,為了普及廣大學生的網頁製作技能,特舉行網頁設計大賽。
4、平面設計動漫設計大賽(為期五個月)
簡要說明:為了推進當代大學生藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,為學生提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞台。
5、義務維修活動(永久)
簡要說明:弘揚雷鋒捨己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大學生動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。
七、開展步驟
(一)組織發動階段(xx年12月初)
xx年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院採取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。
(二)統一報名階段(xx年12月初)
在藝術節啟動的開始,啟動統一報名,針對所有的大賽進行規範合理的統一報名。報名持續乙個禮拜。
(三)作品準備階段(xx年12月末—至xx年3月、4月)
xx年12月份,xx年1、2(3、4)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟體設計製作。
(四)半成品審核階段(xx年2月份)
2月上旬,e01軟體資訊會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對於那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。
(五)組織申報和評審階段(xx年3、5月份)
大學生社團活動策劃書
xx社團策劃書 目錄一 活動名稱 二 活動主題 三 活動背景 四 活動時間 五 活動地點 六 活動物件 七 活動內容 八 活動形式 九 主辦單位 一十 承辦單位 十一 活動流程 十二 活動經費 十三 活動規則 十四 注意事項 二 活動主題 展望未來 提公升自我。等等 三 活動背景 可從活動影響,環境...
大學生社團活動策劃書
活動名稱 生活知識競賽 舉辦機構 學科部 活動地點 x 活動時間 參與人員 學科部全體成員 活動目的 主要讓我們了解生活常識問題,增長知識,能積極應對生活中遇到的各種問題,豐富大家的校園生活。知識庫選擇 有六個知識面,這六個面分別是 文學 消防 醫療急救 歷史 世界文化知識 生活科普小常識。宣傳活動...
大學生社團活動策劃書
一 活動背景及目的隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的 兩會 上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,...